ប្រព័ន្ធតំណាងនៃការយល់ឃើញ។ NLP

ប្រព័ន្ធតំណាង

មើលឃើញ

ដូចមនុស្សប្រភេទសំខាន់ពីរផ្សេងទៀត ការមើលឃើញមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលទាក់ទងនឹងការមើលឃើញជាចម្បង។

  • ការមើលឃើញមានរូបរាងច្រើនជាងមនុស្សប្រភេទផ្សេងទៀត។ នេះគឺដោយសារតែបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេដើម្បី "បង្ហាញ" នូវអ្វីដែលពួកគេកំពុងនិយាយអំពី។
  • ការមើលឃើញជាធម្មតាមានភ្នែកល្អ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយ៉ាងងាយស្រួលដូចជាវិទ្យាសាស្រ្តដូចជាធរណីមាត្រ, គំនូរ។ ពួកគេប្រហែលជា សិល្បករដ៏អស្ចារ្យព្រោះភាពស្រស់ស្អាតខាងក្រៅក៏សំខាន់ផងដែរសម្រាប់ការមើលឃើញ។
  • ប្រសិនបើអ្នកសួរអ្នកមើលឃើញឱ្យចងចាំនូវអ្វីដែលវីរបុរសនៃខ្សែភាពយន្តនេះពាក់ដែលគាត់បានមើលកាលពី 2 ថ្ងៃមុននោះ ការមើលឃើញនឹងស្រមៃគាត់ជាលើកដំបូងហើយបន្ទាប់មកគាត់នឹងចាប់ផ្តើមពណ៌នារូបភាពនេះនៅក្នុងក្បាលរបស់គាត់។ នេះជារបៀបដែលពួកគេដោះស្រាយជាមួយព័ត៌មានភាគច្រើន។ ជារឿយៗពួកគេត្រូវចងចាំ និងស្រមៃឱ្យបានច្រើន ដូច្នេះការមើលឃើញជាញឹកញាប់មើលទៅលើពិដាន។
  • ប្រសិនបើនៅក្នុងបន្ទប់ធំដែលមានកៅអី (ថ្នាក់រៀន ភោជនីយដ្ឋាន) មានជម្រើសនៃកៅអីណាដែលត្រូវយក ទិដ្ឋភាពជ្រើសរើសជ្រុងឆ្ងាយទល់មុខទ្វារ ជិតបង្អួច ជួរចុងក្រោយ ដោយសារពួកគេត្រូវការទិដ្ឋភាពធំទូលាយ និងពេញលេញបំផុត។
  • រូបភាពចងចាំរូបភាព, រូបភាព។ ពួកគេមានការចងចាំដែលមើលឃើញល្អ។
  • វាត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឃើញថាក្នុងអំឡុងពេលបង្រៀនមេរៀន, ការមើលឃើញជាញឹកញាប់គូរ, ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល, គ្រាន់តែបើកប៊ិចនៅលើក្រដាស។
  • Visuals ជាញឹកញាប់សង្កេតមើលមនុស្សផ្សេងទៀតច្រើន, ទាញការសន្និដ្ឋានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ជាញឹកញយ មនុស្សម្នាក់ៗនៅក្នុងរូបភាពមានទំនាក់ទំនងដូចជា "មើលទៅដូចជា ... " ។

សូរសព្ទ

សម្រាប់ការសវនកម្ម ការស្តាប់គឺជាមធ្យោបាយសំខាន់ក្នុងការទទួលព័ត៌មានពីពិភពខាងក្រៅ។

ជាដំបូង សោតទស្សន៍នឹងឮ ហើយមានតែពេលនោះទេ ដែលគាត់នឹងមានអារម្មណ៍ និងឃើញ។ ភាគច្រើនអ្នកអាចមើលឃើញមនុស្សម្នាក់ នៃប្រភេទនេះ។ក្នុងអំឡុងពេលទំនាក់ទំនង គាត់ថែមទាំងអាចមានលទ្ធភាពងាកចេញពី interlocutor ប៉ុន្តែនេះមិនមែនមានន័យថាគាត់មិនស្តាប់ទេ ប៉ុន្តែស្តាប់គ្រប់ពាក្យ។ សោតទស្សន៍ពិតប្រាកដមាន ការចងចាំអាក្រក់នៅលើដី និងមុខ ប៉ុន្តែវាទទួលស្គាល់សំឡេង ចលនា និងការគោះបានយ៉ាងល្អ។

សំឡេងខាងក្រៅអាចរំខានយ៉ាងខ្លាំងដល់ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកស្តាប់ ជាពិសេស កុមារភាព. ភាគច្រើននៅក្នុងការងារ និងការបង្រៀន អ្នកស្តាប់នឹងចងចាំនូវអ្វីដែលគាត់បានពិភាក្សា ឬអ្វីដែលគាត់ត្រូវបានប្រាប់។ សវនកម្មត្រូវបានកំណត់ដោយពាក្យបែបនេះ: "ស្តាប់" "ស្តាប់" "និយាយ" "និយាយ" ។

kinesthetic

អេ ករណីនេះវាភាគច្រើននិយាយអំពីការប៉ះ។ សម្រាប់មនុស្សទាំងនេះ ជាដំបូង បទពិសោធន៍រសើប ការពង្រឹងអារម្មណ៍ គឺជារឿងសំខាន់។ ពួកគេ​ក៏​ចងចាំ​ក្លិន ការ​ប៉ះ​ពាល់ និង​សកម្មភាព​រាងកាយ​បាន​យ៉ាង​ល្អ។

Kinesthetics - "អារម្មណ៍" ពិភពលោក. មនុស្សប្រភេទនេះ មិនចេះលាក់បាំងអារម្មណ៍ ភ្នែកក្បត់គេទេ ដូច្នេះហើយ គេតែងតែលុបវាចោល។ ចម្លើយចំពោះសំណួរគឺសាមញ្ញ និងត្រង់។ ពួកគេធ្វើការសម្រេចចិត្តដោយផ្អែកលើអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។

Kinesthetics ចូលចិត្តងូតទឹកក្តៅ ហើយចូលចិត្តម៉ាស្សា។ បន្ទាប់ពីថ្ងៃមិនល្អ ពួកគេស្ថិតក្នុងស្ថានភាព "ច្របាច់ក្រូចឆ្មា" អស់រយៈពេលជាយូរ។ Kinesthetics ស្អប់សម្លៀកបំពាក់ដែលមិនស្រួល ពួកគេចូលចិត្តការលួងលោមក្នុងគ្រប់យ៉ាង។ ពួកគេយល់ឃើញថាការប៉ះល្អជាងពាក្យសម្ដី ហើយចូលចិត្តការពិភាក្សាដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ។ នៅក្នុងរបស់អ្នក។ ពិភពខាងក្នុងពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យតែ "អ្នកដែលបានជ្រើសរើស" ប៉ុណ្ណោះ។

គ្រឿងអនុលោមភាព

គ្រឿងអនុលោមភាព- វត្ថុដែលបានបែងចែកនៅក្នុង NLP ដើម្បីពិពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍។ តារាងខាងក្រោមរាយនាម submodalities លក្ខណៈសម្រាប់ប្រព័ន្ធតំណាងញ្ញាណនីមួយៗ។

ប៉ះ
ប្រព័ន្ធតំណាង
គ្រឿងអនុលោមភាព
មើលឃើញ
  • ទីតាំង៖ ឆ្វេង, ស្ដាំ, កំពូល, បាត, ខាងមុខ
  • ទំហំ៖ តូចទៅទិដ្ឋភាពបែប Panoramic
  • ចម្ងាយរូបភាព
  • ចំនួនរូបភាព
  • ការផ្តោតអារម្មណ៍៖ ចង្អៀត/ធំទូលាយ
  • ច្បាស់/មិនច្បាស់
  • ពណ៌៖ ក្រហម បៃតង ខៀវ
  • ពន្លឺ៖ ភ្លឺ / ស្រអាប់
  • ផ្ទះល្វែង/3D
  • ជម្រៅ (ចម្ងាយទៅជញ្ជាំងខាងក្រោយ)
  • ទំរង់
  • រយៈពេល (ពេលវេលានៃការប៉ះពាល់)
  • ចលនា៖ រូបថត ស៊េរីស្លាយ វីដេអូ
  • រចនាប័ទ្ម: រូបភាព, គំនូរ, និមិត្តសញ្ញា, គំនូរ, ដូចជានៅក្នុងជីវិត
សវនកម្ម
  • ទីតាំង៖ ខាងឆ្វេង មុខ ខាងក្រោយ...
  • ចង្វាក់៖ ស្មើ/មិនស្មើគ្នា
  • កម្រិតសំឡេង៖ ស្ងាត់ / ខ្លាំង
  • ទីលាន៖ ខ្ពស់ មធ្យម ទាប
  • ឈើ៖ ខ្ពស់/ទាប
  • ពេលវេលា៖ លឿន/យឺត
  • ស្តេរ៉េអូ/ម៉ូណូ
  • ទិសដៅ៖ ខាងក្នុង / ខាងក្រៅ
kinesthetic
  • ទីតាំង: រាងកាយទាំងមូល / ផ្នែករបស់វាខាងក្នុង / ខាងក្រៅ
  • តំបន់៖ ធំ/តូច
  • សម្ពាធ៖ ខ្លាំង / ខ្សោយ
  • សីតុណ្ហភាព៖ ត្រជាក់ / ក្តៅ
  • ទំរង់
  • ចលនា: ល្បឿន, ទិសដៅ
  • អាំងតង់ស៊ីតេ៖ ខ្សោយ/ខ្លាំង
  • ទំងន់: ស្រាល - ធ្ងន់
  • សំណើម៖ សើម / ស្ងួត
  • វាយនភាព៖ រដុប - រលោង
  • រយៈពេល៖ ពេលវេលានៃការប៉ះពាល់

ទីតាំងនៃវិទ្យាសាស្ត្រ

ទ្រឹស្ដីនៃប្រព័ន្ធតំណាងត្រូវបានទទួលរងនូវការរិះគន់បែបវិទ្យាសាស្ត្រម្តងហើយម្តងទៀត។ នៅឆ្នាំ 1984 លោក Christopher Sharpley បានបោះពុម្ភការពិនិត្យឡើងវិញនៃការសិក្សាចំនួន 15 ដែលមានបំណងសាកល្បងអត្ថិភាពនៃប្រព័ន្ធតំណាង និងប្រសិទ្ធភាពនៃអ្នកដែលផ្អែកលើគំនិតនេះ។ បច្ចេកទេស NLP. លោកបានសន្និដ្ឋានថា ភស្តុតាងសម្រាប់ប្រសិទ្ធភាពនៃបច្ចេកទេសបែបនេះគឺខ្សោយ ហើយការសិក្សាមិនបានបង្កើតលទ្ធផលដែលអាចផលិតឡើងវិញបានដែលគាំទ្រដល់អត្ថិភាពនៃប្រព័ន្ធតំណាងនោះទេ។ ភាគច្រើននៃអ្នកផ្សេងទៀត។ ការពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្រក៏មិនបានបញ្ជាក់ទ្រឹស្តីនេះដែរ ប៉ុន្តែការសិក្សាមួយចំនួនបានផ្តល់លទ្ធផលវិជ្ជមាន។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គំនិតនៃប្រព័ន្ធតំណាងនៅតែត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងមួយចំនួន ឯកសារវិទ្យាសាស្ត្រនិងបានបង្រៀននៅសាកលវិទ្យាល័យមួយចំនួន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ

កំណត់ចំណាំ


មូលនិធិវិគីមេឌា។ ឆ្នាំ ២០១០។

មនុស្សម្នាក់ៗយល់ឃើញពិភពលោកតាមរបៀបរបស់ពួកគេ។ ការយល់ឃើញរបស់វាត្រូវបានផ្អែកលើបណ្តាញមួយឬមួយផ្សេងទៀតនៃលំហូរព័ត៌មាន: ការមើលឃើញ (ការមើលឃើញ), auditory (auditory), kinesthetic (រាងកាយ) ។ សូមក្រឡេកមើលថាតើប្រព័ន្ធតំណាងនៃការយល់ឃើញ និងដំណើរការព័ត៌មានមានអ្វីខ្លះ យល់ពីអត្ថន័យនៃពួកវានីមួយៗ ហើយរៀនដើម្បីកំណត់ប្រភេទនៃប្រព័ន្ធនៅក្នុងខ្លួនយើង និងអ្នកដទៃ។

មានប្រព័ន្ធឈានមុខគេដែលយើងប្រើញឹកញាប់បំផុតដើម្បីដំណើរការព័ត៌មាន។ ដូច្នេះ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​គិត​ថា​ជា​រូបភាព​ភាគ​ច្រើន​ដូច​ជា​ការ​លេង​ភាពយន្ត​ក្នុង​ក្បាល​របស់​ពួក​គេ។ អ្នកផ្សេងទៀតចូលចិត្តដឹកនាំ ការសន្ទនាផ្ទៃក្នុង. អ្នកផ្សេងទៀតនឹងផ្អែកលើសកម្មភាពរបស់ពួកគេលើអារម្មណ៍ខាងក្នុងទាក់ទងនឹងស្ថានភាព ("កក់ក្តៅព្រលឹង" ឬអត់ "ចាប់") ។

ដូច្នេះ មនុស្សផ្សេងគ្នាកាន់តែជោគជ័យក្នុងការដោះស្រាយកិច្ចការនីមួយៗ អាស្រ័យលើអ្វីដែលជាក់លាក់នៃកិច្ចការនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ ឆានែលនៃការយល់ឃើញរបស់តន្ត្រីករនឹងត្រូវបានអភិវឌ្ឍកាន់តែច្បាស់ ខណៈពេលដែលអត្តពលិកត្រូវការបង្កើតឆានែល kinesthetic ។ ស្ថាបត្យករដោយគុណធម៌នៃវិជ្ជាជីវៈរបស់គាត់ចូលចិត្តគិតក្នុងរូបភាព។

វាកើតឡើងដែលមនុស្សមិនអាចយល់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយគ្រាន់តែនិយាយតាមព្យញ្ជនៈ ភាសាផ្សេងគ្នា- នោះគឺនៅក្នុងភាសានៃប្រព័ន្ធតំណាងផ្សេងៗគ្នា។

ឧទាហរណ៍:
ប្រពន្ធ៖ "ឯងមិនស្រលាញ់ខ្ញុំទេ"
ប្តី៖ «តែ ជាក់ស្តែង, ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនមែន សេចក្តីជូនដំណឹង
ប្រពន្ធ៖ «ឯងមិនដែលទេ។ អ្នក​និយាយ​ថាខ្ញុំ​អំពី​សេចក្ដី​ស្រឡាញ់»។

ច្បាស់​ណាស់​ប្រពន្ធ​គិត​ក្នុង​សំឡេង ហើយ​ប្ដី​ក្នុង​រូប។ ជា​លទ្ធផល ការ​យល់​ចិត្ត​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​មិន​អាច​ទៅ​រួច។

មនុស្សដែលនៅក្នុង ស្មើគ្នាគ្រប់គ្រងបណ្តាញនៃការយល់ឃើញ និងដំណើរការព័ត៌មានទាំងអស់ ហើយអាចប្រើប្រាស់វាតាមការសំរេចចិត្តរបស់ពួកគេផ្ទាល់ តិចតួចណាស់។ ទោះបីជាប្រព័ន្ធតំណាងមិនផ្តាច់មុខទៅវិញទៅមកក៏ដោយ ជាទូទៅ មនុស្សម្នាក់មានបណ្តាញសំខាន់មួយសម្រាប់ការយល់ឃើញ ដំណើរការ និងរក្សាទុកព័ត៌មាន ទីពីរគឺជំនួយ ហើយទីបីគឺអភិវឌ្ឍន៍តិចបំផុត។

ការដឹងពីប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខគេនៃអន្តរការីនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនិយាយជាមួយបុគ្គលនេះ "ជាភាសាដូចគ្នា" ហើយដូច្នេះបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយគាត់ ជំរុញឱ្យមានទំនុកចិត្តលើមនុស្សដែលមានទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នក។

របៀបកំណត់វិធីដំណើរការព័ត៌មានសម្រាប់មនុស្សម្នាក់គឺ "ដើមកំណើត" និងមួយណាមិនមែន។ មាន បន្ទាត់ទាំងមូលសូចនាករដែលអាចជួយយើងក្នុងរឿងនេះ៖ អាកប្បកិរិយា (ការដកដង្ហើម អត្រានៃការនិយាយ។ ចូរយើងវិភាគពួកវានីមួយៗ។

ចរិតលក្ខណៈ

មើលឃើញ៖ និយាយលឿនជាង ខ្លាំងជាង និងក្នុងសំឡេងខ្ពស់ព្រោះ រូបភាពចូលមកក្នុងគំនិតយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយមនុស្សម្នាក់ត្រូវតែនិយាយឱ្យបានរហ័ស ដើម្បីតាមដានពួកគេ។ ការដកដង្ហើមគឺរាក់ជាង។ ជារឿយៗមានការកើនឡើងនៃភាពតានតឹងសាច់ដុំ ជាពិសេសនៅលើស្មា ក្បាលត្រូវបានសង្កត់ខ្ពស់ ហើយមុខគឺស្លេកជាងធម្មតា។ កាយវិការក៏ "ខ្ពស់" គឺនៅកម្រិតនៃមុខ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការមើលអ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដូច្នេះការទំនាក់ទំនងភ្នែកមានសារៈសំខាន់។ អាចបង្កើនចម្ងាយដើម្បី "គ្របដណ្តប់" ការក្រឡេកមើលរបស់ interlocutor ។ នៅក្នុងសុន្ទរកថា ពាក្យនៃទម្រង់ដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានប្រើ៖ "ខ្ញុំឃើញអ្វីដែលអ្នកកំពុងនិយាយ" "វាច្បាស់នៅក្នុងក្បាលរបស់ខ្ញុំ" ជាដើម។

សូរសព្ទ៖ ដកដង្ហើមដោយទ្រូងទាំងមូល។ ជារឿយៗមានចលនាចង្វាក់តូចៗនៃរាងកាយ ហើយសម្លេងនៃសម្លេងគឺច្បាស់ ស្រឡះ និងញ័រ ភ្លេង។ ក្បាលមានតុល្យភាពនៅលើស្មា ឬមានទំនោរទៅម្ខាងនៃពួកគេ ដូចជាកំពុងស្តាប់អ្វីមួយ។ អ្នក​ដែល​និយាយ​ជាមួយ​ខ្លួន​ឯង​ច្រើន​តែ​ផ្អៀង​ក្បាល​ទៅ​ម្ខាង ដោយ​លើក​ដៃ​ឬ​កណ្តាប់ដៃ (ឥរិយាបថ​ទូរសព្ទ)។ មនុស្សមួយចំនួននិយាយឡើងវិញនូវអ្វីដែលពួកគេបានឮរហូតដល់ដង្ហើមរបស់ពួកគេ។ ជាញឹកញាប់មិនមើលទៅក្នុងភ្នែក, ដោយសារតែ។ ស្តាប់ពាក្យ។ កាយវិការជាចម្បងនៅកម្រិតទ្រូង ខាងលើចង្កេះ ចលនារយៈទទឹងមធ្យម។ នៅក្នុងវាក្យសព្ទមានពាក្យដូចជា "នេះគឺជាព្យញ្ជនៈជាមួយខ្ញុំ" "ខ្ញុំនឹកវា" ។ល។

kinesthetic៖ លក្ខណៈ​ជ្រៅ ដកដង្ហើមទាបពោះ, ជាញឹកញាប់អមដោយការសម្រាកសាច់ដុំ។ សំឡេង​ទាប សំបូរ​ដោយ​សំឡេង​លើស ត្រូវ​ទាក់ទង​នឹង​ទីតាំង​ក្បាល​ទាប។ ចូលចិត្តនិយាយយឺតៗ ដោយផ្អាកយូរ។ កាយវិការក៏ "និយាយកុហក" ដែរ i.e. កាយវិការភាគច្រើនកើតឡើងនៅក្រោមកម្រិតចង្កេះ។ ចលនាគឺធំ, បោស, ដោយឥតគិតថ្លៃ, រាងកាយត្រូវបានសម្រាក។ គាត់ព្យាយាមចូលទៅជិតអ្នកឆ្លើយឆ្លង ដើម្បីប៉ះគាត់។ ជារឿយៗប្រើពាក្យដូចជា "ខ្ញុំមានអារម្មណ៍" "មានអារម្មណ៍" "រមាស់ដៃ" ។ល។

អេ ពេលថ្មីៗនេះបានចាប់ផ្តើមបែងចែកមនុស្សប្រភេទផ្សេងទៀត។

ឌីជីថល: ពួកគេត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការដកដង្ហើមរាក់ ៗ មេកានិច ចលនាដែលចងចាំ សម្លេងក៏ស្ងួត ឯកោ គ្មានការរំខានអារម្មណ៍។ មនុស្សបែបនេះចូលចិត្តពាក្យ និងកន្សោមដែលមិនច្បាស់លាស់ដែលផ្ទុកតែព័ត៌មានស្ងួត គ្មានព័ត៌មានជាប្រធានបទ។ ពណ៌អារម្មណ៍. នៅក្នុងការនិយាយ ពួកគេប្រើពាក្យដែលបង្ហាញពីការយល់ដឹង ការទទួលយកព័ត៌មាន "អាចយល់បាន" "គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍" "ខ្ញុំដឹង" "ខ្ញុំនឹងគិតអំពីវា" ជាដើម ជាញឹកញាប់ដំណើរការជាមួយលេខ។ សម្រាប់ពួកគេ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺការសន្ទនាផ្ទៃក្នុង។

បន្ថែមពីលើការបង្ហាញរាងកាយខាងលើ វាក៏មានគន្លឹះដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ដោយផ្ទាល់ និងច្បាស់លាស់នូវអ្វីដែលរថភ្លើងនៃការគិតរបស់មនុស្សនៅក្នុង ពេលនេះពេលវេលា។ គ្រាប់ចុចទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា សញ្ញានៃការចូលប្រើភ្នែក។

អាស្រ័យលើទិសដៅនៃចលនាភ្នែក ដែលដូចដែលយើងដឹងគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងសកម្មភាពរបស់ខួរក្បាល គេអាចកំណត់ថាតើប្រព័ន្ធយល់ឃើញណាដែលមនុស្សម្នាក់ប្រើដើម្បីដំណើរការព័ត៌មាន ក៏ដូចជាថាតើគាត់ចងចាំអ្វីមួយ ឬនៅតែកើតឡើង។ ជាមួយនឹងអ្វីមួយ។

ខាងក្រោម ការពិពណ៌នាខ្លីជម្រើសសម្រាប់ផ្លាស់ទីភ្នែករបស់មនុស្សដែលឆ្លើយសំណួររបស់អ្នក និងការបកស្រាយរបស់ពួកគេ។


សញ្ញានៃការចូលប្រើភ្នែក

ខាងឆ្វេង។
ការស្ថាបនារូបភាពនៃរូបភាព

ប្រសិនបើអ្នកសុំឱ្យនរណាម្នាក់ស្រមៃមើលគោពណ៌ស្វាយ នោះមនុស្សនោះនឹងមើលទៅខាងឆ្វេងដៃ ព្រោះពួកគេនឹងកំពុងបង្កើតគោពណ៌ស្វាយនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់ពួកគេ។

ឡើងខាងស្តាំ។
ការចងចាំដែលមើលឃើញនៃរូបភាព

ប្រសិនបើអ្នកសួរនរណាម្នាក់ថា "តើផ្ទាំងរូបភាពនៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នកជាពណ៌អ្វី?" ពួកគេនឹងចងចាំហើយភ្នែករបស់ពួកគេនឹងផ្លាស់ទីឡើងលើទៅខាងស្តាំ។

ឆ្វេង។
សំណង់សំឡេង

ប្រសិនបើអ្នកសុំឱ្យនរណាម្នាក់លេងសំឡេងខ្ពស់បំផុតដែលមនុស្សភពក្រៅអាចបង្កើតនៅក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមបង្កើតសំឡេងនៅក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេដែលពួកគេមិនដែលឮពីមុនមក។

ត្រូវហើយ។
ការចងចាំសំឡេង

ប្រសិនបើអ្នកសួរនរណាម្នាក់ឱ្យចងចាំពីសម្លេងរបស់ម្តាយគាត់ នោះគាត់នឹងមើលទៅខាងស្តាំ។

ខាងឆ្វេងចុះក្រោម។
ការចូលទៅកាន់អារម្មណ៍

ប្រសិនបើអ្នកសួរនរណាម្នាក់ថា "តើអ្នកចងចាំក្លិនភ្លើងទេ?" ពួកគេនឹងមើលទៅចុះក្រោមទៅខាងឆ្វេង។

ចុះស្តាំ។
ការសន្ទនាផ្ទៃក្នុង

នេះគឺជាទិសដៅនៃភ្នែកខណៈពេលដែលនរណាម្នាក់កំពុង "និយាយទៅកាន់ខ្លួនឯង" ។

ការសម្លឹងមើលទៅមុខដោយផ្តោតអារម្មណ៍ - ការមើលឃើញ។

ដើម្បីរៀនពីរបៀបអានសញ្ញាពីមនុស្សម្នាក់ អ្នកអាចហាត់ជាមួយអ្នកដែលអ្នកស្គាល់ សួរគាត់សំណួរ តាមដានប្រតិកម្ម។ ខាងក្រោមនេះគឺជាជួរនៃសំណួរបែបនេះ។

សំណួរទាក់ទងនឹងការរំលឹកឡើងវិញដោយមើលឃើញ៖

  • តើទ្វារខាងមុខរបស់អ្នកមានពណ៌អ្វី?
  • តើអ្នកឃើញអ្វីនៅពេលអ្នកដើរទៅហាងដែលនៅជិតបំផុត?
  • តើឆ្នូតនៅលើស្បែកខ្លាយ៉ាងម៉េចដែរ?
  • តើអគារដែលអ្នករស់នៅមានប៉ុន្មានជាន់?
  • មិត្ត​នារី​ណា​ដែល​សក់​វែង​ជាង​គេ?

បញ្ហាដែលទាមទារការរចនារូបភាព៖

  • តើ​បន្ទប់​របស់​អ្នក​មើល​ទៅ​ដូច​ម្តេច​ជាមួយ​នឹង​ផ្ទាំង​រូបភាព​ពណ៌​ផ្កាឈូក?
  • បើ​ផែនទី​បែរ​ទៅ​ទិស​អាគ្នេយ៍?
  • ស្រមៃមើលត្រីកោណពណ៌ស្វាយនៅខាងក្នុងការ៉េក្រហម។
  • តើនាមត្រកូលរបស់អ្នកមើលទៅដូចអ្វី ដែលសរសេរថយក្រោយ?

សំណួរ​ដែល​ទាមទារ​ឱ្យ​មាន​ការ​រំលឹក​ឡើងវិញ​នូវ​សោតទស្សន៍៖

  • តើអ្នកអាចស្តាប់តន្ត្រីដែលអ្នកចូលចិត្តនៅក្នុងខ្លួនអ្នកបានទេ?
  • តើ​ទ្វារ​មួយ​ណា​ក្នុង​ផ្ទះ​អ្នក​ឮ​ខ្លាំង​ជាង​គេ?
  • តើ​សំឡេង​សញ្ញា​រវល់​នៅលើ​ទូរសព្ទ​របស់អ្នក​ដោយ​របៀបណា?
  • ចំណាំទីបីនៅក្នុង ភ្លេងជាតិខាងលើឬខាងក្រោមទីពីរ?
  • តើអ្នកអាចលឺទេ? ច្រៀងបន្ទរនៅខាងក្នុងខ្លួនអ្នក?

សំណួរសម្រាប់ការសាងសង់សោតទស្សន៍៖

  • តើ​នឹង​ខ្លាំង​ប៉ុណ្ណា​បើ​មនុស្ស​១០​នាក់​ស្រែក​ព្រម​គ្នា?
  • តើសំឡេងរបស់អ្នកនឹងស្តាប់ទៅក្រោមទឹកយ៉ាងដូចម្តេច?
  • តើទ្វារមួយណាដែលខ្លាំងជាងគេ?
  • ស្រមៃមើលបទភ្លេងដែលអ្នកចូលចិត្តលេងលឿនជាងពីរដង។
  • តើ​ព្យាណូ​នឹង​បញ្ចេញ​សំឡេង​អ្វី​បើ​ធ្លាក់​ពី​ជាន់​ទី​១០?
  • តើ​ការ​យំ​របស់ Mandrake នឹង​ទៅ​ជា​យ៉ាង​ណា?
  • តើខ្សែសង្វាក់នឹងបន្លឺសំឡេងយ៉ាងណានៅក្នុងស្រក់ដែក?

សំណួរសម្រាប់កិច្ចសន្ទនាផ្ទៃក្នុង៖

  • តើ​អ្នក​និយាយ​ជាមួយ​ខ្លួន​ឯង​ដោយ​សំឡេង​អ្វី?
  • អាន ចង្វាក់បណ្តុះកូនអំពី​ខ្លួនឯង។
  • ពេល​និយាយ​ជាមួយ​ខ្លួន​ឯង តើ​សំឡេង​អ្នក​មក​ពី​ណា?
  • តើ​អ្នក​និយាយ​អ្វី​ចំពោះ​ខ្លួន​ឯង​ពេល​មាន​បញ្ហា?

សំណួរសម្រាប់ឆានែល kinesthetic នៃការយល់ឃើញ:

  • តើអ្នកមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា ពេលអ្នកពាក់ស្រោមជើងសើម?
  • តើ​ការ​ដាក់​ជើង​ក្នុង​អាង​ត្រជាក់​មាន​អារម្មណ៍​យ៉ាង​ណា?
  • តើ​អ្នក​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​យ៉ាង​ណា​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ទាញ​អាវ​យឺត​រោម​ចៀម​លើ​រាងកាយ​អាក្រាត​របស់​អ្នក?
  • តើដៃមួយណាក្តៅជាង៖ ស្តាំ ឬឆ្វេង?
  • អង្គុយ​ងូត​ទឹក​ក្ដៅ​ឧណ្ណៗ​នឹង​សប្បាយ​ចិត្ត​ប៉ុណ្ណា?
  • តើអ្នកមានអារម្មណ៍យ៉ាងណាបន្ទាប់ពីអាហារថ្ងៃត្រង់ដ៏ឈ្ងុយឆ្ងាញ់?
  • ចងចាំក្លិនអាម៉ូញាក់។
  • តើ​អ្នក​មាន​អារម្មណ៍​យ៉ាង​ណា​បន្ទាប់​ពី​ទទួលទាន​ស៊ុប​ប្រៃ​មួយ​ស្លាបព្រា​ពេញ?

ចលនាភ្នែកគឺលឿនណាស់ ហើយអ្នកត្រូវតែសង្កេតមើលពួកវា។ ពួកគេនឹងបង្ហាញលំដាប់នៃប្រព័ន្ធតំណាងដែលមនុស្សម្នាក់ប្រើដើម្បីឆ្លើយសំណួរដែលបានសួរ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលឆ្លើយសំណួរដែលឮអំពីទ្វារដែលបន្លឺសំឡេងខ្លាំងៗ មនុស្សម្នាក់អាចស្រមៃមើលទ្វារនីមួយៗ ដោយស្មារតីមានអារម្មណ៍ថាវាបើកចំហ ហើយបន្ទាប់មកឮសំឡេង។ ជារឿយៗមនុស្សម្នាក់នឹងងាកទៅរកប្រព័ន្ធម៉ាស៊ីនរបស់ពួកគេជាមុនសិនដើម្បីឆ្លើយសំណួរ។

ក្នុងករណីខ្លះ ការតាមដានចលនាភ្នែកអាចប្រាប់ថាតើមនុស្សម្នាក់មានភាពស្មោះត្រង់ជាមួយអ្នកដែរឬទេ។

ប្រសិនបើអន្តរការីនឹងលាក់អ្វីមួយ កុហកអ្នក ក្នុងករណីនេះ ការសម្លឹងរបស់គាត់ផ្លាស់ទីទៅតាមផ្លូវជាក់លាក់មួយ ដែលត្រូវបានគេហៅថា "គន្លងនៃការកុហក"៖ ការមើលដំបូងត្រូវបានដឹកនាំ ទុកចោលឆ្វេងផ្ដេក (ទាក់ទងនឹងអ្នក)- អន្តរការី សំដៅលើសំណង់ដែលមើលឃើញ ឬសូរសព្ទ បន្ទាប់មក ខាងស្ដាំចុះ- មនុស្សម្នាក់ងាកទៅរកការគ្រប់គ្រងការនិយាយ។ នោះគឺអ្នកសន្ទនាដំបូងស្រមៃថាតើវាអាចទៅជាយ៉ាងណា បង្កើតការនិយាយ បន្ទាប់មកគាត់ព្យាយាមជ្រើសរើសពាក្យក្នុងវិធីមួយដើម្បីនិយាយតែអ្វីដែលត្រូវនឹងអ្វីដែលបានបង្ហាញ សាងសង់ ហើយគ្មានអ្វីទៀតទេ។

បន្ថែមពីលើសញ្ញាភ្នែក ដែលជារឿយៗឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើរការគិតរបស់មនុស្សនោះ ប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខគេរបស់គាត់អាចត្រូវបានកំណត់ដោយសារអារម្មណ៍ និងការបញ្ចេញមតិដែលគាត់ប្រើញឹកញាប់បំផុតក្នុងការនិយាយ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃពាក្យ និងកន្សោមដែលអាចត្រូវបានប្រើដោយអ្នកតំណាងនៃទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា

ពាក្យ និងការបញ្ចេញមតិជាក់លាក់

មើលឃើញ៖ មើល, រូបភាព, ផ្តោត, ការស្រមើលស្រមៃ, ការយល់ដឹង, ទិដ្ឋភាព, ពិការភ្នែក, មើលឃើញ, ទស្សនវិស័យ, ចែងចាំង, ឆ្លុះបញ្ចាំង, បំភ្លឺ, ពិចារណា, ភ្នែក, ផ្តោត, មើលឃើញ, ការបំភាន់, បង្ហាញ, ការកត់សម្គាល់, ទិដ្ឋភាព, ការមើលឃើញ, ទិដ្ឋភាព, បង្ហាញ, លេចឡើង , ប្រកាស, មើល, ពិនិត្យ, ពិនិត្យ, ចក្ខុវិស័យ, ទស្សនីយភាព, សង្កេត, មិនច្បាស់លាស់, ងងឹត។

សវនកម្ម: និយាយ, សង្កត់ធ្ងន់, rhyme, ខ្លាំង, សម្លេង, resonate, សំឡេង, ឯកោ, ថ្លង់, ហៅ, សួរ, តានតឹង, ឆ្លាតវៃ, លឺ, ពិភាក្សា, ប្រកាស, ធ្វើការកត់សម្គាល់, ស្តាប់, ring, បិទ, taciturn, vocal, sound, សំឡេង, និយាយ, ស្ងាត់, ស្រពិចស្រពិល, ព្យញ្ជនៈ, សុខដុម, ញ័រ, ស្ងាត់, ស្ងាត់។

kinesthetic : ចាប់, ដៃ, ទំនាក់ទំនង, រុញ, ជូត, រឹង, ត្រជាក់, រដុប, ចាប់, ច្របាច់, យក, សំពាធ, ចាប់, palpable, តានតឹង, រឹង, ទន់, ទន់ភ្លន់, pinch, សង្កត់, ឈឺ, ស៊ូទ្រាំ, ធ្ងន់, រលោង។

អព្យាក្រឹត : សម្រេចចិត្ត, គិត, ចងចាំ, ដឹង, សមាធិ, យល់, មានបំណង, ដឹង, វាយតម្លៃ, បង្រៀន, លើកទឹកចិត្ត។ ផ្លាស់ប្តូរ, ដឹងខ្លួន, ទាក់ទង។

កន្សោមដែលមើលឃើញ៖

  • ខ្ញុំឃើញអ្វីដែលអ្នកចង់មានន័យ។
  • ខ្ញុំកំពុងពិចារណាគំនិតនេះដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
  • យើងមើលទៅភ្នែក។
  • ខ្ញុំមានគំនិតមិនច្បាស់លាស់។
  • គាត់មានកន្លែងពិការភ្នែក។
  • បង្ហាញខ្ញុំពីអ្វីដែលអ្នកចង់មានន័យ។
  • មើលហើយសើច។
  • នេះនឹងបំភ្លឺខ្លះៗលើប្រធានបទ។
  • គាត់មើលជីវិតតាមរយៈវ៉ែនតាពណ៌ផ្កាឈូក។
  • វាបានជម្រះឡើងសម្រាប់ខ្ញុំ។
  • ដោយគ្មានស្រមោលនៃការសង្ស័យ។
  • មើល​ទៅ​សង្ស័យ។
  • អនាគតមើលទៅភ្លឺ។
  • ដំណោះស្រាយបានបង្ហាញខ្លួននៅចំពោះមុខភ្នែករបស់គាត់។
  • ទស្សនីយភាពរីករាយ។

កន្សោមសោតទស្សន៍៖

  • នៅចម្ងាយរលកដូចគ្នា។
  • រស់នៅក្នុងភាពសុខដុម។
  • និយាយដោយអសុរោះ។
  • ឆ្លងកាត់ត្រចៀក។
  • បន្លឺ​ក​ណ្តឹ​ង។
  • កំណត់សម្លេង។
  • ពាក្យសម្រាប់ពាក្យ។
  • មិនធ្លាប់ឮ។
  • បានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។
  • ផ្តល់ឱ្យទស្សនិកជន។
  • បិទមាត់របស់អ្នក។
  • របៀបនៃការនិយាយខ្លាំងៗ និងច្បាស់លាស់។

កន្សោម Kinethetic៖

  • ខ្ញុំបានទាក់ទងអ្នក។
  • ខ្ញុំបានទទួលគំនិត។
  • រង់ចាំមួយវិនាទី។
  • ខ្ញុំអាចមានអារម្មណ៍ថាវានៅក្នុងថ្លើមរបស់ខ្ញុំ។
  • មនុស្សម្នាក់ដែលមានបេះដូងត្រជាក់។
  • មនុស្សឈាមត្រជាក់។
  • ស្បែកក្រាស់។
  • រមាស់ដៃ។
  • កុំប៉ះម្រាមដៃរបស់អ្នក។
  • មិនបានប៉ះម្រាមដៃទេ។
  • មូលដ្ឋានរឹង។
  • ដុតដោយបំណងប្រាថ្នា។
  • ផ្កាយពីលើមេឃមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។
  • គ្រប់គ្រងដោយរលូន។

ចំណាយពេលខ្លះជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដើម្បីស្តាប់ការនិយាយរបស់អ្នក និងអ្នកដទៃ ដោយព្រងើយកន្តើយនឹងខ្លឹមសារ ហើយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះតែពាក្យដែលយល់ឃើញជាក់លាក់ចំពោះបទពិសោធន៍នៃអារម្មណ៍ប៉ុណ្ណោះ។ ដំបូង វានឹងតម្រូវឱ្យមានការផ្តោតអារម្មណ៍មួយចំនួន ប៉ុន្តែឆាប់ៗនេះវានឹងលែងចាំបាច់ទៀតហើយ អ្នកនឹងរៀនស្គាល់គំរូនៃប្រព័ន្ធតំណាងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

របៀបដែលព័ត៌មាននេះអាចត្រូវបានប្រើ

កលល្បិច​នៃ​ឥទ្ធិពល​លើ​មនុស្ស​ម្នាក់​គឺ​អាស្រ័យ​លើ​វិធីសាស្ត្រ​ឈាន​មុខ​គេ។ ដើម្បីបង្កើតទំនាក់ទំនង (ការជឿទុកចិត្តដោយមិនដឹងខ្លួន) ត្រូវគ្នានឹងការព្យាករណ៍របស់អ្នកដទៃ។ អ្នក​នឹង​និយាយ​ភាសា​របស់​គាត់ ហើយ​បង្ហាញ​គំនិត​ដល់​គាត់​តាម​របៀប​ដែល​គាត់​គិត​អំពី​ពួកគេ។

ក្នុងអំឡុងពេលទំនាក់ទំនងជាមួយ មើលឃើញប្រើវេន "មើល", "វាច្បាស់", "មើល" ។ល។ ពឹងផ្អែកលើ ការប្រៀបធៀបក្នុងន័យធៀបនិយាយអំពី "ការរំពឹងទុកដ៏ភ្លឺស្វាង" រក្សាការរំពឹងទុកនៃ "អនាគតដ៏ត្រចះត្រចង់"។

ក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយ សូរសព្ទចាំបាច់ ការយកចិត្តទុកដាក់អតិបរមាយកចិត្តទុកដាក់លើការបំផុសគំនិតនៃការនិយាយព្រោះវានឹងក្លាយជាឧបករណ៍សំខាន់នៃឥទ្ធិពល។ ប្រើការជ្រើសរើស សំណើដែលលាក់ដោយប្រើសំឡេងរបស់អ្នក (បង្កើន ឬបន្ទាបសម្លេង ផ្លាស់ប្តូរឈើ បង្កើនកម្រិតសំឡេង ប្តូរទៅជាសំឡេងខ្សឹប)។ ប្រើកន្សោមដូចជា "ស្តាប់", "ខ្ញុំមិនអាចជឿត្រចៀករបស់ខ្ញុំ", "ដូចជាផ្គរលាន់នៅកណ្តាលនៃ មេឃច្បាស់"ល។

នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយ kinesthetic ដាក់ចូលទៅក្នុងសុន្ទរកថា ការពិពណ៌នាច្រើនទៀតអារម្មណ៍ដែលអាចកើតមានដែលអ្នកសន្ទនាអាចមានក្នុងអំឡុងពេលអន្តរកម្ម។ និយាយឃ្លាថា "អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថា...

ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ប្រាប់អ្នកថា "មើល" - ចម្លើយ: "ខ្ញុំឃើញ" ឬ "ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងឃើញប្រសើរជាង" ។ ហើយប្រសិនបើគាត់និយាយថា "ខ្ញុំចង់និយាយ" សូមឆ្លើយថា "ខ្ញុំកំពុងស្តាប់" ឬ "តើអ្នកនឹងស្តាប់ខ្ញុំដែរទេ?" ជាការឆ្លើយតបទៅនឹងពាក្យថា "ខ្ញុំព្រួយបារម្ភ" អ្នកអាចនិយាយថា "ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាស្ថានភាពរបស់អ្នក" ឬ "តើអ្វីទៅជាហេតុផលសម្រាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក?" ។ វិធីនេះ អ្នកនឹងអាចជៀសផុតពីកំហុសទូទៅ នៅពេលដែលអ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងម្នាក់និយាយថា “តើអ្នកមានអារម្មណ៍ទេ?” ហើយចម្លើយផ្សេងទៀត “ខ្ញុំមិនឃើញទេ”។

ភាពជោគជ័យនឹងពឹងផ្អែកជាដំបូងទៅលើការយល់ដឹង និងសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការមើលឃើញ ស្តាប់ ឬចាប់យកគំរូភាសារបស់អ្នកដទៃ។ ហើយទីពីរ ថាតើអ្នកមានវាក្យសព្ទគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងប្រព័ន្ធតំណាងនីមួយៗឬអត់ ការឆ្លើយតបគ្រប់គ្រាន់. ជាការពិតណាស់ មិនមែនគ្រប់ការសន្ទនាទាំងអស់នឹងប្រព្រឹត្តទៅក្នុងប្រព័ន្ធតែមួយនោះទេ ប៉ុន្តែការតម្រឹមភាសាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ចំពោះទំនាក់ទំនង។

ងាកទៅ ក្រុមមនុស្ស ប្រើការព្យាករណ៍ផ្សេងៗគ្នា។ អនុញ្ញាតឱ្យរូបភាពមើលឃើញអ្វីដែលអ្នកកំពុងនិយាយ។ អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សដែលមានសវនកម្មស្តាប់ឮអ្នកឮៗ និងច្បាស់ បង្កើតស្ពានមួយទៅកាន់សមាជិកអ្នកស្តាប់ដែលគិតបែប kinesthetic ទាំងនោះ ដែលនឹងអាចយល់អត្ថន័យនៃសុន្ទរកថារបស់អ្នក។ បើមិនដូច្នេះទេ ហេតុអ្វីបានជាគេស្តាប់អ្នក? ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ការពន្យល់របស់អ្នកចំពោះប្រព័ន្ធតំណាងតែមួយ នោះអ្នកប្រឈមនឹងហានិភ័យនៃចំនួនអ្នកទស្សនា 2/3 ដែលមិនធ្វើតាមអ្នក។



ប្រសិនបើអ្នកយល់ពីរបៀបដែលមនុស្សម្នាក់យល់ឃើញព័ត៌មានដែលទទួលបានពីអ្នកដ៏ទៃនោះ អ្នកអាចរកឃើញភាពខុសប្លែក និងលក្ខណៈពិសេសជាច្រើននៅក្នុងបញ្ហានេះ។ អ្វីដែលដំណើរការល្អជាមួយមនុស្សមួយចំនួនប្រហែលជាមិនដំណើរការល្អជាមួយអ្នកដទៃទេ។ មាននរណាម្នាក់យល់ពីយើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ហើយយើងអាចព្យាយាម "ឆ្លងកាត់" ទៅកាន់នរណាម្នាក់ក្នុងរយៈពេលយូរ ហើយជារឿយៗការព្យាយាមរបស់យើងនឹងនៅតែមិនជោគជ័យ។ ខណៈពេលដែលអ្នកខ្លះឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីបានជាអន្តរកម្មរបស់ពួកគេជាមួយអ្នកដទៃមិននាំមកនូវលទ្ធផលដែលចង់បាននោះអ្នកផ្សេងទៀតប្រើវានៅក្នុងពួកគេ។ ជីវិត​ប្រចាំថ្ងៃចំណេះដឹងអំពីការតំណាងនៃព័ត៌មាន, i.e. អំពីលក្ខណៈពិសេសទាំងនោះដែលខុសគ្នានៅក្នុងការបង្ហាញ និងការយល់ឃើញរបស់មនុស្សផ្សេងគ្នា។

នៅក្នុងមេរៀនពីរមុនរបស់យើង យើងបានណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់ បច្ចេកទេសមូលដ្ឋានកម្មវិធី neurolinguistic ។ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​បារម្ភ ទិដ្ឋភាពភាសាទិសដៅនេះ។ ចិត្តវិទ្យាជាក់ស្តែង. ហើយតិចតួចណាស់ត្រូវបានគេនិយាយអំពីផលប៉ះពាល់នៃដំណើរការសរសៃប្រសាទលើចិត្តនិងការយល់ឃើញរបស់មនុស្ស។ មេរៀនដែលបានបង្ហាញគឺផ្តោតលើប្រធានបទនេះ។

ពី មេរៀននេះ។អ្នកនឹងរៀនអំពីប្រព័ន្ធតំណាងអ្វី និងតួនាទីអ្វីដែលពួកគេដើរតួនៅក្នុង NLP ក៏ដូចជាវិធីសាស្រ្តនៃការផ្ទេរបទពិសោធន៍ និងប្រភេទនៃប្រព័ន្ធយល់ឃើញ (ការមើលឃើញ សោតទស្សន៍ kinesthetic និងផ្សេងទៀត) មាន។ អត្ថបទក៏នឹងបង្ហាញអំពីវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ទម្រង់នាំមុខ (ប្រព័ន្ធតំណាងសំខាន់) នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ រួមទាំង វិធីសាស្រ្តផ្សេងៗការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យដូចជាការធ្វើតេស្ត, សំណួរពិសេស, ការសង្កេត។ល។

ប្រព័ន្ធតំណាងមនុស្ស

ដើម្បីចាប់ផ្តើម វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថា ការតំណាងគួរតែត្រូវបានយល់ថាជាដំណើរការនៃការបង្ហាញ និងបង្ហាញពីបទពិសោធន៍ជាក់លាក់មួយ (គំនិត គំនិត។ល។) ដោយមនុស្សម្នាក់។ ហើយមនុស្សម្នាក់ដែលទទួលព័ត៌មានដែលមករកគាត់ពីពិភពខាងក្រៅតែងតែពឹងផ្អែកលើអារម្មណ៍របស់គាត់។ រាងកាយ​មនុស្សផ្គត់ផ្គង់ ចំនួន​ទឹកប្រាក់​ដ៏​ធំ receptors ប្រកាន់អក្សរតូចធំដែលមាន វិធី​តែមួយគត់ទទួលបានព័ត៌មាន។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ បទពិសោធន៍ទាំងមូលរបស់មនុស្សត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអារម្មណ៍ដូចខាងក្រោម (ទម្រង់)៖ ចក្ខុ, សោតទស្សន៍, ត្រេកត្រអាល, ក្លិនមាត់ និងកាយវិការ។ មានអ្នកផ្សេងទៀតក្រៅពីពួកគេ ប៉ុន្តែពួកគេដើរតួនាទីបន្ទាប់បន្សំ។ ម៉ូឌុលទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធតំណាងនៅក្នុង NLP ។

ការទទួលព័ត៌មានតាមរយៈអារម្មណ៍របស់យើង ខួរក្បាលបានអ៊ិនកូដវា ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញវាក្នុងទម្រង់នៃទិន្នន័យពាក់ព័ន្ធ អារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍ សូម្បីតែផ្នែកតូចមួយដែលមានសមត្ថភាពអាចទទួលយកបាននូវអត្ថន័យដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ហើយទិន្នន័យ និងតម្លៃទាំងនេះរួចហើយត្រូវបានវាយតម្លៃ និងរៀបចំជាប្រព័ន្ធដោយមនុស្សម្នាក់។ និយាយឱ្យខ្លីនេះគឺជាដំណើរការនៃការយល់ឃើញ។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះគេគួរតែគិតគូរពីបុព្វហេតុចម្បង (ការពិតដែលមិនមែនជាប្រធានបទដើម្បីពិភាក្សា) នៃ NLP - "ផែនទីមិនមែនជាទឹកដី" ដែលផែនទីគឺជាការយល់ឃើញរបស់មនុស្សចំពោះការពិតហើយទឹកដីគឺខ្លួនវាផ្ទាល់។ ការពិតគោលបំណង. វាប្រែថាវិធីដែលមនុស្សម្នាក់យល់ឃើញព័ត៌មានដែលទទួលបានមានតែអត្ថន័យប្រធានបទប៉ុណ្ណោះដែលមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីស្ថានភាពគោលបំណងនៃកិច្ចការនោះទេ។ មនុស្សម្នាក់ៗមានផែនទីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដែលជាមូលដ្ឋាននៃការយល់ឃើញរបស់គាត់ ហើយផែនទីនេះដោយសារតែលក្ខណៈបុគ្គលរបស់វា នឹងមិនក្លាយជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការពិតនោះទេ។ ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀត ដោយដឹងថាមនុស្សម្នាក់ៗមានផែនទីផ្ទាល់ខ្លួន អ្នកអាចប្រើវាបានដោយជោគជ័យ ដែលវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងយល់ពីមនុស្សក្នុងកម្រិតកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងបញ្ជូនព័ត៌មានក្នុងទម្រង់ដែលវានឹងត្រូវបានយល់ឃើញយ៉ាងត្រឹមត្រូវដូចជា អាច។ អ្នកក៏អាចមានឥទ្ធិពលលើផែនទីរបស់មនុស្សដែរ ដោយហេតុនេះអាចផ្លាស់ប្តូរវាបាន។

ជាទូទៅ ដើម្បីឲ្យកាន់តែជាក់លាក់ ដោយដឹងអំពីផែនទីរបស់មនុស្ស និងភាពប្លែកនៃការយល់ឃើញរបស់គាត់ ក៏ដូចជាអំពីផែនទី និងលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ អ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃការយល់ដឹងគ្នាទៅវិញទៅមកជាមួយអ្នកដទៃ និងធ្វើឱ្យការប្រាស្រ័យទាក់ទងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ទៅវិញទៅមក។ មានប្រយោជន៍ និងផលិតភាពតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ហើយមធ្យោបាយសំខាន់មួយនៃឥទ្ធិពលលើខ្លួនឯង និងអ្នកដទៃគឺការប្រាស្រ័យទាក់ទងដោយផ្អែកលើប្រព័ន្ធតំណាង។ យើងនឹងនិយាយអំពីពួកគេបន្ថែមទៀត។

ប្រភេទនៃប្រព័ន្ធតំណាង

នៅក្នុង NLP មានប្រព័ន្ធតំណាងសំខាន់ៗជាច្រើន ដែលប្រព័ន្ធនីមួយៗទទួលបានព័ត៌មានតែនៅក្នុងវិធីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ហើយបន្ទាប់មកធ្វើឱ្យយន្តការនៃអាកប្បកិរិយាមួយចំនួនសកម្ម។ ដំណើរការទាំងមូលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយកណ្តាល ប្រព័ន្ធ​ប្រសាទមនុស្ស។ ជាឧទាហរណ៍ ពេលយើងឃើញអ្វីមួយ ខួរក្បាលបញ្ជូនរូបភាពដែលយល់ឃើញមកយើង។ នៅពេលដែលយើងឮអ្វីមួយ ខួរក្បាលនឹងបំប្លែងវាទៅជាសំឡេង។ ខ្លះ អារម្មណ៍ខាងក្នុងប្រែទៅជាអារម្មណ៍និងអារម្មណ៍។ ហើយបន្ទាប់មក នៅពេលដែលយើងចងចាំព័ត៌មានណាមួយ ខួរក្បាលរបស់យើងផ្តល់សញ្ញានៃការចងចាំ ហើយការចងចាំត្រូវបានបង្ហាញប្រហែលក្នុងទម្រង់ដូចគ្នាដែលវាត្រូវបានរក្សាទុក។ វាគឺនៅលើគោលការណ៍ទាំងនេះដែលធ្វើការជាមួយប្រព័ន្ធតំណាងគឺផ្អែកលើ។ វាគួរតែត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ផងដែរថាមានទំនាក់ទំនងផ្ទាល់រវាងប្រព័ន្ធតំណាងនិងលក្ខណៈផ្លូវចិត្តនិងសរីរវិទ្យារបស់មនុស្សដោយផ្អែកលើការវិភាគដែលវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់ប្រភេទនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់មនុស្សនិងលក្ខណៈលក្ខណៈរបស់វា។ ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលប្រភេទនៃប្រព័ន្ធតំណាង។

ប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញ

ប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញគឺផ្អែកលើការយល់ឃើញនៃរូបភាពដែលមើលឃើញ។ មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធបែបនេះ (រូបភាព) រៀបចំចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេអំពីការពិតតាមរយៈអ្វីដែលពួកគេមើល។ អ្វី​ដែល​មនុស្ស​បែប​នេះ​បាន​ឃើញ និង​រូបភាព​ដែល​កើត​ឡើង​ក្នុង​ការ​ស្រមៃ​របស់​ពួកគេ​មាន ឥទ្ធិពលផ្ទាល់នៅលើរបស់ពួកគេ។ ស្ថានភាពអារម្មណ៍និងពិភពខាងក្នុង។

សញ្ញា។អ្នក​អាច​កំណត់​អត្តសញ្ញាណ​ដែល​មើលឃើញ​ដោយ​ក​/​ខ្នង​ត្រង់ ក៏ដូចជា​ដោយ​ការមើល​ឡើង​។ ការដកដង្ហើមរបស់គាត់គឺរាក់ ហើយក្នុងករណីភាគច្រើនគឺទ្រូង។ នៅពេលយល់ឃើញរូបភាព ការមើលឃើញអាចទប់ដង្ហើមរបស់ពួកគេមួយភ្លែត រហូតដល់រូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង។ បបូរមាត់​របស់​ពួកគេ​អាច​ត្រូវ​បាន​បង្ហាប់ និង​មើល​ទៅ​ស្តើង ហើយ​សំឡេង​របស់​ពួកគេ​ច្រើនតែ​ឮ​ខ្លាំង និង​មាន​សំឡេង​ខ្ពស់។ បទពិសោធន៍ណាមួយត្រូវបានចងចាំដោយការមើលឃើញក្នុងទម្រង់ជារូបភាព និងរូបភាព ដូច្នេះនៅពេលដែលអ្នកត្រូវដឹងពីការនិយាយរបស់នរណាម្នាក់រយៈពេលយូរ ឬគ្រាន់តែស្តាប់អ្វីមួយ ពួកគេចាប់ផ្តើមធុញទ្រាន់ ហើយសំឡេងរំខានជាញឹកញាប់រំខានពួកគេ។ នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សបែបនេះ អ្នកត្រូវផ្តល់ការគាំទ្រដែលមើលឃើញដល់ការនិយាយរបស់អ្នក។ អេ ភាគរយការមើលឃើញមានចំនួន 60% នៃមនុស្សទាំងអស់។

រូបរាង។ការមើលឃើញមានទំនោរទៅរករាងកាយគ្មានខ្លាញ់, កម្ពស់និងចង្កេះវែងបន្តិច។ ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគាំទ្រ ឥរិយាបថត្រឹមត្រូវ។. នៅពេលប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយពួកគេ គួរតែកុំបិទកន្លែងរបស់ពួកគេដើម្បីមើលកន្លែងដែលពួកគេនៅ។

ប្រព័ន្ធតំណាងផ្នែកសោតទស្សន៍

ប្រព័ន្ធតំណាង auditory គឺផ្អែកលើការយល់ឃើញនៃសំឡេង។ មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធបង្ហាញ (audials) ទទួលព័ត៌មានតាមរយៈដំណើរការនៃការស្តាប់។ ព័ត៌មានទាំងអស់ត្រូវបានដឹង និងចងចាំដោយពួកគេ ជាចម្បងនៅក្នុងទម្រង់នៃការចាប់អារម្មណ៍ជាសំឡេង។

សញ្ញា។អ្នក​អាច​ស្គាល់​សូរសព្ទ​ដោយ​ការ​ចូល​ញឹកញាប់ ភាគីផ្សេងគ្នាភ្នែក។ ការដកដង្ហើមតាមចង្វាក់និងសូម្បីតែប៉ុន្តែឆ្លុះបញ្ចាំងពីបទពិសោធន៍ខាងក្នុងរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកសួរមនុស្សបែបនេះឱ្យពណ៌នាអំពីប្រភេទនៃបទពិសោធន៍ខ្លះនោះ ជាដំបូងគាត់នឹងគិតពីរបៀបបង្ហាញវាក្នុងទម្រង់ជាសំឡេង។ សូរសព្ទ​និយាយ​យូរ​ហើយ​ច្រើន បង្ហាញ​ពី​គំនិត​របស់​ខ្លួន​យ៉ាង​ច្បាស់។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា ការ​និយាយ​របស់​គាត់​អាច​រំជើបរំជួល​ខ្លាំង​ណាស់។ នៅក្នុងការសន្ទនាវាតែងតែគ្របដណ្ដប់ហើយជារឿយៗធុញទ្រាន់។ គាត់មានភាពរសើបជាពិសេសចំពោះសំឡេង ហើយជារឿយៗនិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯង។ នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយ auditory អ្នកត្រូវព្យាយាមបង្កើតការនិយាយរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែមានសមត្ថភាព និងត្រឹមត្រូវ។ ជាភាគរយប្រហែល 20% នៃមនុស្សទាំងអស់គឺជាសវនករ។

រូបរាង។កាយវិការនៃ audial ភាគច្រើនគឺឆ្លងកាត់រវាងមនុស្សស្គម និងធាត់។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសន្ទនា ពួកគេតែងតែបញ្ចេញកាយវិការ និងចង្អុលទៅត្រចៀក ហើយផ្អៀងទៅមុខ ដូចជាព្យាយាមនៅជិតមនុស្សដែលពួកគេកំពុងទាក់ទងជាមួយ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលសំឡេងកើតឡើងនៅក្នុងស្មារតីរបស់ពួកគេ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេនឹងងាកថយក្រោយវិញ។ ធ្វើតាមចង្វាក់នៃសុន្ទរកថារបស់អ្នក និងចង្វាក់នៃសម្លេងរបស់អ្នក។

ប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic

ប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic គឺផ្អែកលើឆានែល olfactory-tactile នៃព័ត៌មាន។ មនុស្សបែបនេះ (kinesthetics) ចូលចិត្តខ្លាំងណាស់ ទំនាក់ទំនង tactile. បទពិសោធន៍ អារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍ណាមួយត្រូវបានយល់ឃើញល្អបំផុតដោយពួកគេ ប្រសិនបើពួកគេមានឱកាសប៉ះអ្វីមួយ មានអារម្មណ៍ថាវានៅលើរាងកាយ។

សញ្ញា។អ្នកអាចស្គាល់ kinesthetics នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ដោយភ្នែក: ការសម្លឹងរបស់គាត់ជាញឹកញាប់មានទិសដៅ "ចុះក្រោម" ។ ការ​ដកដង្ហើម​ចូល​ពោះ និង​ជ្រៅ ប៉ុន្តែ​អាស្រ័យ​លើ​អារម្មណ៍​ដែល​គាត់​បាន​ជួបប្រទះ​នឹង​ផ្លាស់ប្តូរ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន បបូរមាត់គឺទន់ និងពេញ ហើយសម្លេងនៃសម្លេងគឺទាប ជ្រៅ ជួនកាលស្អក និងស្រួយបន្តិច។ ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា បុគ្គលដែលមានកាយវិការនឹងនិយាយយឺតៗ ដោយធ្វើការផ្អាករយៈពេលយូរ ខណៈពេលដែលស្វែងរកព័ត៌មានដែលពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងខ្លួនគាត់។ Kinethetics មានប្រហែល 20% នៃមនុស្សទាំងអស់។

រូបរាង។ប្រសិនបើការយល់ឃើញនៃ kinesthetics ត្រូវបានដឹកនាំទៅខាងក្នុង នោះទំនងជានៅខាងក្រៅ វានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងភាពពេញលេញ និងរាងមូល។ ប្រសិនបើការយល់ឃើញគឺសំដៅទៅលើ ពិភពខាងក្រៅបន្ទាប់មកវានឹងឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពរឹងមាំ និងសាច់ដុំ។ Kinethetics ភាគច្រើនធ្វើចលនាយឺតៗ។ ដើម្បីលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យសកម្ម ទំនាក់ទំនងរាងកាយជាញឹកញាប់ត្រូវបានទាមទារ - ការទះដៃឬការលើកទឹកចិត្តមួយចំនួន។ ហើយនៅពេលទំនាក់ទំនងវាត្រូវបានណែនាំឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធព្រោះ។ kinesthetics ចូលចិត្តភាពជិតស្និទ្ធ។

ប្រព័ន្ធតំណាងឌីជីថល

ប្រព័ន្ធតំណាងឌីជីថលគឺផ្អែកលើការយល់ឃើញ និងការយល់ដឹងតាមប្រធានបទ-ឡូជីខល។ មនុស្សដែលប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធនេះ (ឌីជីថល) មុខងារនៅកម្រិតមេតានៃស្មារតី ដែលរួមបញ្ចូលទិន្នន័យដែលទទួលបានតាមរយៈប្រព័ន្ធមើលឃើញ ការស្តាប់ និង kinesthetic ។ រាល់ព័ត៌មានដែលយល់ឃើញដោយពួកគេត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងការបង្ហាញទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធខាងលើ។

សញ្ញា។អ្នក​អាច​យល់​ថា​មនុស្ស​ម្នាក់​គឺ​ជា​ឌីជីថល​ទាំង​ដោយ​ចលនា​នៃ​ភ្នែក ដែល​ច្រើន​តែ​អាច​ត្រូវ​បាន​ដឹកនាំ​ចុះ​ទៅ​ឆ្វេង ឬ​ផ្លាស់ទី​ពី​ចំហៀង​ទៅ​ម្ខាង និង​ដោយ​បបូរមាត់​ស្តើង និង​បង្រួម។ ការដកដង្ហើមរបស់គាត់គឺមិនស្មើគ្នា និងកំណត់ដោយការដកដង្ហើមខ្លីៗ។ ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីឥរិយាបថ នោះស្មាជាធម្មតាត្រូវត្រង់ កត្រូវបានត្រង់ ដៃត្រូវបានឆ្លងកាត់នៅលើទ្រូង។ សំឡេងច្រើនតែស្តាប់ទៅឯកោ ហើយមនុស្សនិយាយដូចជា "នៅលើម៉ាស៊ីន"។ មានតែមនុស្សមួយចំនួនតូចប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាឌីជីថល។

រូបរាង។ពិចារណាថាមនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងឌីជីថលរួមបញ្ចូលលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធមើលឃើញ, auditory និង kinesthetic ដើម្បីកំណត់ភាពជាក់លាក់របស់ពួកគេ។ សញ្ញាខាងក្រៅពិបាកណាស់។ យើងគ្រាន់តែអាចនិយាយបានថា ខាងក្រៅពួកគេអាចមើលទៅខុសគ្នាទាំងស្រុង។

បន្ថែមពីលើខាងលើ វាក៏មានប្រព័ន្ធតំណាងពីរផ្សេងទៀតផងដែរ - ទាំងនេះគឺ olfactory (olfactory) និង gustatory (gustatory) ។ ប៉ុន្តែប្រព័ន្ធទាំងនេះកម្រមានណាស់ ហើយអ្នកដែលមានពួកវាគឺកម្រណាស់។ ប្រព័ន្ធទាំងនេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញជាចម្បងចំពោះមនុស្សទាំងនោះដែលថ្លង់ ឬពិការភ្នែក។ សម្រាប់ហេតុផលទាំងនេះ ពួកគេស្ទើរតែមិនត្រូវបានពិចារណានៅក្នុង NLP ទេ។

ការសង្ខេប ផ្នែកនេះ។វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាមិនមានមនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងណាមួយទេ។ អេ ជីវិត​ពិតមនុស្សតែងតែ (ដោយមនសិការ ឬ subconsciously) ផ្លាស់ប្តូរវាដោយផ្អែកលើស្ថានភាព។ អាស្រ័យលើអ្វីដែលត្រូវបានគេយល់ឃើញក្នុងពេលជាក់លាក់មួយ មនុស្សម្នាក់អាចដំណើរការការបង្ហាញមួយដោយមើលឃើញ ហើយចូលទៅជិតទីពីរពីទីតាំងនៃ auditory និងច្រាសមកវិញ។

និយាយអំពីប្រសិទ្ធភាពនៃការកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាង ត្រូវតែនិយាយថាច្បាប់សំខាន់មួយនៃ NLP មានដូចខាងក្រោម៖ អ្វីដែលមនុស្សម្នាក់និយាយនៅពេលពិពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍របស់គាត់អាចមិនត្រឹមតែមានអត្ថន័យប្រៀបធៀបប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងឆ្លុះបញ្ចាំងតាមព្យញ្ជនៈនៃដំណើរការទទួលយក។ ដាក់នៅក្នុងគំនិតរបស់គាត់ក្នុងអំឡុងពេលតំណាងនៃទិន្នន័យ។ វាកើតឡើងពីនេះដែលប្រព័ន្ធតំណាងណាមួយត្រូវបានទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅ ការបង្ហាញការនិយាយ. ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ប្រាប់អ្នកថា "វាហាក់ដូចជាខ្ញុំដូចគ្នាទៅនឹងអ្នកដែរ" នោះទំនងជានៅពេលទំនាក់ទំនងគាត់មានអារម្មណ៍ថាត្រូវការរូបភាពដែលមើលឃើញ។ ហើយដើម្បី "ចូលរួម" វាចាំបាច់ត្រូវស្រមៃមើលរូបភាពនៃអ្វីដែលកំពុងនិយាយ ហើយបង្ហាញវាដោយពាក្យសំដី។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់និយាយថា: "ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ជាមួយនឹងអ្វីៗទាំងអស់របស់ខ្ញុំ ... ” បន្ទាប់មកការបន្តការសន្ទនាជាមួយគាត់ ដោយត្រូវបានសម្រួលដល់ទីតាំងនៃ auditory ឬ visual នោះនឹងគ្មានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងទេ ពីព្រោះ។ ការតម្រឹមនឹងមិនកើតឡើងទេ។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវនិយាយដោយប្រើពាក្យដែលនៅជិតអារម្មណ៍និង ទំនាក់ទំនងរាងកាយ. មានតែនៅក្នុងករណីនេះទេដែលនឹងអាចស្វែងរកការយល់ដឹងគ្នាទៅវិញទៅមក។

ពាក្យ​ដែល​មនុស្ស​ម្នាក់​ប្រើ​ញឹកញាប់​បំផុត​ក្នុង​ពេល​សន្ទនា​ដោយ​ផ្អែក​លើ​អារម្មណ៍​និង​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ពី​ការ​យល់​ឃើញ​របស់​គាត់​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា predicates (មើល​ខាង​ក្រោម​ក្នុង​អត្ថបទ)។ ការ​ប្រើ​ពាក្យ​ព្យាករ​ដោយ​ប៉ិនប្រសប់​លើក​កម្ពស់​ការ​សម្រប​ខ្លួន​យ៉ាង​រហ័ស​ជាមួយ​មនុស្ស​ម្នាក់​ទៀត។ វាគឺជាការសម្របសម្រួលនេះ, i.e. ការសម្របខ្លួនទៅនឹងមនុស្សម្នាក់ទៀត ការចូលរួមក្នុងការយល់ឃើញរបស់គាត់ ផែនទី ទស្សនៈពិភពលោក និងគំរូនៃការតំណាងនៃបទពិសោធន៍មានច្រើនបំផុត សារៈសំខាន់នៅពេលបង្កើតទំនាក់ទំនង។ យ៉ាងណាមិញ នៅពេលដែលយើងនិយាយជាមួយនរណាម្នាក់ជាភាសា "របស់គាត់" យើងកាន់តែស្និទ្ធស្នាលជាមួយគាត់ ហើយកាន់តែជិតស្និទ្ធនឹងគាត់។ ហើយមនុស្សជាក្បួនមានសេចក្តីរីករាយក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយពួកគេដូចគ្នាដែរ។

ប៉ុន្តែដូចដែលបានកត់សម្គាល់រួចមកហើយ សម្រាប់ការទំនាក់ទំនងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព វាមានសារៈសំខាន់មិនត្រឹមតែត្រូវដឹងអំពីប្រព័ន្ធតំណាងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអាចកំណត់កត្តាសំខាន់ផងដែរ។

និយមន័យនៃប្រព័ន្ធតំណាងនាំមុខ

ទោះបីជាការពិតដែលថាមនុស្សម្នាក់យល់ឃើញព័ត៌មានណាមួយដែលគាត់ទទួលបានដោយមានជំនួយពីប្រព័ន្ធតំណាងទាំងអស់ក៏ដោយគាត់ប្រើមួយក្នុងចំណោមពួកគេជាញឹកញាប់និងខ្លាំងជាងព័ត៌មានផ្សេងទៀត។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានគេហៅថាអ្នកដឹកនាំ។ ហើយដើម្បីកំណត់ថាតើប្រព័ន្ធមួយណាជាប្រព័ន្ធ មានវិធីសាស្ត្រមានប្រសិទ្ធភាពជាច្រើននៅក្នុង NLP ។

ទីមួយ ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ប្រព័ន្ធតំណាងណាមួយត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងចលនានៃភ្នែករបស់មនុស្ស ល្បឿននៃការនិយាយរបស់គាត់ សម្លេងរបស់គាត់ របៀបដែលគាត់កាន់ឥរិយាបថរបស់គាត់ ទីតាំងនៃក កាយវិការ ដៃ និង ចលនារាងកាយ ឥរិយាបថដែលចូលចិត្ត និងប្រភេទរាងកាយផងដែរ។ ដើម្បីយល់ថាប្រព័ន្ធមួយណាកំពុងនាំមុខ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវដឹងពីសញ្ញានៃពួកវានីមួយៗ (សូមមើលខាងលើ) ហើយអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណពួកវានៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្ស និងសង្កេតមើលពួកគេ។ ឧទាហរណ៍មួយគឺជាលក្ខណៈទីតាំងភ្នែកនៃប្រព័ន្ធនីមួយៗ ហៅថា គ្រាប់ចុចចូលប្រើភ្នែក។

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញឈានមុខគេនឹងមានការផ្តោតអារម្មណ៍ និងសម្លឹងឆ្ពោះទៅមុខនៅពេលមើលឃើញ។ រូបភាពដែលមើលឃើញការក្រឡេកមើលរបស់ពួកគេនឹងត្រូវបានតម្រង់ទៅស្តាំ ហើយប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ចងចាំអ្វីមួយ ការសម្លឹងរបស់គាត់នឹងត្រូវបានតម្រង់ទៅឆ្វេង។

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងផ្នែកសោតទស្សន៍ឈានមុខគេនឹងមើលទៅខាងស្តាំនៅពេលបង្កើតរូបភាពសំឡេង ហើយនៅខាងឆ្វេងពេលរំលឹកពួកគេ។

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic ឈានមុខគេនឹងមើលទៅខាងស្តាំនៅពេលដែលអារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍កើតឡើង ហើយចុះក្រោមក្នុងអំឡុងការសន្ទនាផ្ទៃក្នុង។

ហើយទីពីរដោយសារតែ ការប្តេជ្ញាចិត្តនៃប្រព័ន្ធយល់ឃើញឈានមុខគេត្រូវបានអនុវត្តនៅលើមូលដ្ឋាននៃការសង្កេតមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងដំណើរការនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយគាត់ ការវិភាគនៃការនិយាយរបស់គាត់ និងការប្តេជ្ញាចិត្តនៃពាក្យព្យាករណ៍ដែលគេប្រើញឹកញាប់បំផុតដែលយើងបាននិយាយនាពេលថ្មីៗនេះគួរតែត្រូវបានអនុវត្ត។ ដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត។ ខាងក្រោមនេះគឺជាការព្យាករណ៍ដែលមានលក្ខណៈធម្មតាបំផុតសម្រាប់មនុស្សក្នុងការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធនីមួយៗ។

ប្រព័ន្ធមើលឃើញ

  • នាម : ទស្សនវិស័យ, ទិដ្ឋភាព, រូបភាព, ការបំភាន់, ចំណុចនៃទិដ្ឋភាព, ភាពច្បាស់លាស់, ទីតាំង ។ល។
  • កិរិយាស័ព្ទ៖ ពិពណ៌នា, តំណាង, មើល, បញ្ជាក់, បង្ហាញ, សង្កេត, ជូនដំណឹង, បង្ហាញ, បង្ហាញ, បង្ហាញ, ឃើញ។ល។
  • គុណនាម៖ ធំទូលាយ, ចង្អៀត, ព្រិល, ច្បាស់, បើក, ពីចម្ងាយ, តូច, ច្បាស់, អ័ព្ទ ។ល។
  • សេចក្តីថ្លែងការណ៍៖ "ខ្ញុំតំណាងឱ្យ", "តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ", "វាហាក់ដូចជាខ្ញុំ", "អ្នកឃើញ", "ការបំភ្លឺ", "នាំមកនូវភាពច្បាស់លាស់" ។ល។

ប្រព័ន្ធ auditory

  • នាម៖ សំឡេង, សំឡេង, សំឡេង, ការសន្ទនា, ខ្សឹប, បន្ទរ, ចម្រៀង, សំឡេង, សំនៀង, ស៊ីមហ្វូនី, ភាពសុខដុម, ការសន្ទនា, ការសន្ទនា។ល។
  • កិរិយាស័ព្ទ៖ ពិភាក្សា, ស្តាប់, សួរ, ហៅ, នៅស្ងៀម, បញ្ចេញមតិ, និយាយ, ពន្យល់, រអ៊ូ។ល។
  • គុណនាមៈ មិនចេះស្តាប់, ថ្លង់, ស្ងៀម, និយាយ, ភ្លេង, ស្ងាត់, សំលេងរំខាន, សូរសម្លេង, ខ្លាំង ។ល។
  • ការនិយាយ៖ "និយាយខុសគ្នា", "ពួកគេកំណត់សម្លេង", "ខ្ញុំចង់ឮ", "អ្នកអាចនិយាយ", "បិទការសន្ទនា" ជាដើម។

ប្រព័ន្ធ kinesthetic

  • នាម៖ ភាពតានតឹង, ធ្ងន់, ទំនាក់ទំនង, ផ្ទុក, ដកដង្ហើម, ចលនា, អស់កម្លាំង, រីករាយ, ទម្ងន់, ឥទ្ធិពល។ល។
  • កិរិយាស័ព្ទ៖ ប៉ះ, ប៉ះ, មានអារម្មណ៍, មានអារម្មណ៍, បុក, ច្របាច់, តុល្យភាព, យល់ឃើញ, ផ្លាស់ទី។ល។
  • គុណនាម: មិនអាចទ្រាំបាន, ប្រកាន់អក្សរតូចធំ, ទន់, អចលនវត្ថុ, ស្និទ្ធស្នាល, ក្តៅ, មិនមានតុល្យភាព, រឹងរូស, ល្ងង់ខ្លៅ។ល។
  • ការនិយាយ៖ "ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា", "ឥទ្ធិពលលើស្ថានភាព", "សង្កត់ឱ្យតឹង", "អនុវត្ត បន្ទុកធ្ងន់”, “តោះបង្កើតផលប៉ះពាល់” ជាដើម។

តាមធម្មជាតិ ទាំងនេះមិនមែនជាពាក្យ និងការបញ្ចេញមតិទាំងអស់នោះទេ ដោយកំណត់អត្តសញ្ញាណមួយណាដែលអាចកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខគេរបស់បុគ្គលនោះ។ តាមពិតទៅ វាមានច្រើនណាស់ ហើយមានការប្រែប្រួលខុសៗគ្នាជាច្រើនរាប់មិនអស់។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការរៀនដើម្បីកំណត់បន្ទាត់សំខាន់ដែលមនុស្សម្នាក់ប្រកាន់ខ្ជាប់នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់គាត់។ ប្រសើរជាងនេះទៅទៀត រៀនប្រៀបធៀបការព្យាករណ៍ទាំងនេះជាមួយនឹងការបង្ហាញសរីរវិទ្យាដែលកំណត់លក្ខណៈនៃប្រព័ន្ធនីមួយៗ។ បន្ទាប់មកវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន ហើយប្រូបាប៊ីលីតេនៃភាពត្រឹមត្រូវរបស់វានឹងកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង។

ប៉ុន្តែបន្ថែមពីលើលក្ខណៈពិសេសខាងលើ ដែលគួរត្រូវបានសង្កេតឃើញនៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្ស ទិដ្ឋភាពនៃជីវិត និងសកម្មភាពរបស់មនុស្សក៏អាចនិយាយអំពីការយល់ឃើញរបស់មនុស្សចំពោះប្រព័ន្ធតំណាងមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតផងដែរ។

តើមានអ្វីផ្សេងទៀតដែលត្រូវរកមើលនៅពេលកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាងនាំមុខគេ៖

  • តើមនុស្សម្នាក់ពិពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍របស់គាត់ បទពិសោធន៍ ការចងចាំយ៉ាងដូចម្តេច;
  • អ្វី​ដែល​មនុស្ស​ម្នាក់​ចូល​ចិត្ត​ចងចាំ​ភាគ​ច្រើន​បំផុត តើ​គ្រា​ណា​ក្នុង​ជីវិត​ដែល​គាត់​ចងចាំ​ច្រើន​ជាង​អ្នក​ដទៃ;
  • រូបរាងរបស់មនុស្ស៖ មិនថាគាត់ស្អាត រូបរាងមនុស្សល្អ យកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងណាចំពោះរូបរាងរបស់គាត់;
  • វត្ថុដែលចូលចិត្ត;
  • ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ចំណង់ចំណូលចិត្ត, ចំណង់ចំណូលចិត្ត;
  • តើមនុស្សម្នាក់ចូលចិត្តអ្វីទៀត៖ មើលភាពយន្ត ស្តាប់តន្ត្រី អានសៀវភៅ លេងកីឡា។
  • វិធីដែលចូលចិត្តដើម្បីសម្រាក ពោលគឺ។ អ្វីដែលមនុស្សម្នាក់ធ្វើប្រសិនបើគាត់មាននាទីទំនេរ;
  • វិធីសាស្រ្តនៃការទទួលបានដែលពេញចិត្ត ព័ត៌មានថ្មី។៖ វីដេអូ អូឌីយ៉ូ សៀវភៅ;
  • ការតំរង់ទិសក្នុងលំហ;
  • បំណងប្រាថ្នាដើម្បីទំនាក់ទំនងតាមទូរស័ព្ទ Skype អ៊ីមែល;
  • ស្ថានភាពនៅក្នុងផ្ទះល្វែង និងផ្នែកខាងក្នុងនៃបន្ទប់ដែលបុគ្គលនោះរស់នៅ។ល។

ជាងនេះទៅទៀត សូចនាករទាំងអស់នេះមានសារៈសំខាន់មិនត្រឹមតែទាក់ទងនឹងមនុស្សទាំងនោះដែលអ្នកត្រូវប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នានៅកន្លែងធ្វើការ ឬកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃផ្សេងទៀតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទាក់ទងនឹងមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក និងខ្លួនអ្នកផងដែរ។ យ៉ាងណាមិញនិយមន័យរបស់ពួកគេនឹងជួយមិនត្រឹមតែរៀនទំនាក់ទំនងប្រកបដោយផលិតភាពប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏នឹងមានភាពធំធេងផងដែរ។ ឥទ្ធិពលវិជ្ជមាននៅ​លើ រដ្ឋរបស់ខ្លួន។និងអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ សន្តិភាពខាងក្នុង មនុស្សជាទីស្រឡាញ់, microclimate នៅក្នុងគ្រួសារនិងអាកប្បកិរិយាចំពោះជីវិតជាទូទៅ។

អនុសាសន៍សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងអំពីប្រព័ន្ធតំណាង

នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន យើងបង្ហាញនូវអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួន ដំបូន្មានជាក់ស្តែងដែលអ្នកអាចសាកល្បង និងទទួលបានលទ្ធផលក្នុងពេលដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ។

1. ជាដំបូង កំណត់អត្តសញ្ញាណប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខរបស់អ្នក។ស្វែងរកការធ្វើតេស្តដើម្បីកំណត់វា (មានការធ្វើតេស្តជាច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិត) ហើយឆ្លងកាត់វា សង្កេតខ្លួនអ្នក គំនិតរបស់អ្នកនៅពេលថ្ងៃ ប្រតិកម្ម វិធីដើម្បីធ្វើការសន្ទនា។ សម្គាល់ពាក្យដែលអ្នកតែងតែបញ្ចូលទៅក្នុងសុន្ទរកថារបស់អ្នក។ នេះនឹងជួយអ្នកឱ្យស្គាល់ខ្លួនឯងកាន់តែច្បាស់។ នៅពេលអនាគត អ្នកនឹងអាចអនុវត្តចំណេះដឹងនេះនៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកដ៏ទៃ ហើយនឹងអាចចង្អុលបង្ហាញដល់អ្នកដែលអ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងអំពីរបៀបប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ អ្នកក៏នឹងអាចស្វែងរកវិធីសាស្រ្តនៃការទទួលបានព័ត៌មាន និងវិធីនៃការសម្រាកលំហែដែលសាកសមបំផុតសម្រាប់អ្នក។ យ៉ាងណាមិញ គ្មាន​អ្វី​មាន​ផល​ប្រយោជន៍​បែប​នេះ​លើ​មនុស្ស​ម្នាក់ និង​ចិត្ត​គំនិត​ដូច​ការ​ធ្វើ​អ្វី​ដែល​គាត់​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ពី​ដំបូង​ឡើយ។

2. ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាមនុស្សភាគច្រើននៅក្នុងពិភពលោកគឺជាអ្នកដែលមើលឃើញ។ប្រើចំណេះដឹងនេះឱ្យមានប្រយោជន៍របស់អ្នក៖ ជានិច្ចកាល នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សថ្មី ផ្តោតលើវិធីសាស្រ្តនៃឥទ្ធិពលទាំងនោះដែលធ្វើសកម្មភាពលើមនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញ។ ប្រើកន្សោមជាន័យធៀបនៅក្នុងសុន្ទរកថារបស់អ្នក ផ្តល់ឧទាហរណ៍ពណ៌ភ្លឺ បង្កើតរូបភាពក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្សអំពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងនិយាយ។ រក្សាចម្ងាយជាក់លាក់ពីមនុស្សផងដែរ ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវបន្ទប់ដើម្បីមើលឃើញ។ នៅពេលដែលអ្នកប្រើបច្ចេកទេសដែលបានរៀបចំទុកជាមុន អ្នកនឹងអាចផ្តល់នូវការវាយតម្លៃត្រឹមត្រូវរួចទៅហើយសម្រាប់ប្រាកដ និងវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃការទំនាក់ទំនង និងផលប៉ះពាល់របស់អ្នក។ ហើយប្រសិនបើការព្យាករណ៍របស់អ្នកមិនបានក្លាយជាការពិត អ្នកគួរតែងាកទៅរកការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសផ្សេងទៀត។

3. ដោយយ៉ាងហោចណាស់បានកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខគេរបស់បុគ្គលម្នាក់ យ៉ាងហោចណាស់ ព្យាយាមមិនប្រើពាក្យព្យាករណ៍បែបនេះដែលមិនសមស្របនឹងប្រភេទរបស់គាត់។ អ្វី​ដែល​នឹង​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ខ្លាំង​បំផុត​សម្រាប់​ការ​មើល​ឃើញ​នឹង​មិន​ស័ក្តិសម​នឹង​សោតទស្សន៍ និង​កាយវិការ​ជាដើម​ទាល់តែ​សោះ។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញថាអ្វីដែលអ្នកនិយាយមិនមានឥទ្ធិពលដែលអ្នកចង់បាន នោះទំនងជាអ្នកបានកំណត់ប្រព័ន្ធខុស ហើយអ្នកគួរតែងាកទៅរកការពិសោធន៍ពាក្យថ្មី។

4. នៅពេលទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សនៃប្រព័ន្ធតំណាងនីមួយៗ សូមព្យាយាមកែតម្រូវល្បឿននៃការនិយាយរបស់អ្នក និងកម្រិតសំឡេងរបស់អ្នកឱ្យសមនឹងពួកគេ។ ជាមួយអ្នករៀន kinesthetic អ្នកគួរតែនិយាយយឺតៗ និងមិនខ្លាំងពេក ពីព្រោះ។ វាសមនឹង "លក្ខណៈ" របស់ពួកគេ។ នេះជាការចាំបាច់ដើម្បីឱ្យព័ត៌មានដំណើរការដោយរលូន បើមិនដូច្នេះទេពួកគេនឹងមិនយល់អ្វីទាំងអស់ពីការនិយាយរបស់អ្នក ទោះបីជាពួកគេព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំងក៏ដោយ។ ជាមួយនឹង auditory វាជាការងាយស្រួលបន្តិច, ដោយសារតែ។ ពួកគេត្រូវបានលៃតម្រូវដោយ subconsciously ការយល់ឃើញ auditoryហើយអ្វីដែលអ្នកនិយាយនឹងសមនឹងពួកគេភ្លាមៗ "នៅលើធ្នើ" ។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះវាសំខាន់ណាស់ក្នុងការនិយាយកុំយឺតពេក និងមិនស្ងាត់ពេក ពីព្រោះ។ សារដើមនឹងបាត់បង់សន្ទុះរបស់វា ហើយអ្នកនឹងត្រូវចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។ ការមើលឃើញជាទូទៅមិនទទួលយកអ្វីដែលល្អទៅនឹងអ្វីដែលពួកគេបានប្រាប់នោះទេ។ ដូច្នេះ ដោយមិនគិតពីល្បឿន និងកម្រិតសំឡេងនៃការនិយាយរបស់អ្នក សូមព្យាយាមប្រើលក្ខណៈដែលមើលឃើញជាចម្បង។ ហើយកាន់តែប្រសើរ - បង្ហាញពួកគេនូវអ្វីដែលអ្នកកំពុងនិយាយអំពី - បន្ទាប់មកព័ត៌មាននឹងទៅត្រង់ចំណុច។

5. ភ្នែកបង្ហាញបានយ៉ាងល្អ ដំណើរការគិតមនុស្ស, ដោយសារតែ ការគ្រប់គ្រងចលនាភ្នែកគឺជាសមត្ថភាពដ៏កម្រ ហើយមានមនុស្សតិចណាស់ដែលអាចអួតពីវា។ ការដឹងពីការពិតនេះមិនត្រឹមតែជួយកំណត់ប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណភូតភរផងដែរ។ ត្រូវចាំថា មនុស្សម្នាក់ដែលមិនសប្បាយចិត្តនឹងតែងតែមើលទៅឆ្ងាយពីអ្នក ហើយព្យាយាមជៀសវាងវា។ ឬផ្ទុយទៅវិញ គាត់នឹងមិនឈប់សម្លឹងមើលទៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នកឡើយ ដោយព្យាយាមមើលទៅហាក់ដូចជាស្មោះត្រង់ពេក។ មើលថាតើមនុស្សកំពុងសម្លឹងមើលទៅបែបណាពេលនិយាយជាមួយអ្នក៖ ជាញឹកញាប់ណាស់ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់កំពុងនិយាយកុហក គាត់នឹងមើលចុះទៅខាងឆ្វេង ដោយធ្វើការសន្ទនាផ្ទៃក្នុងជាមួយខ្លួន ហើយទំនងជាកំពុងព្យាយាមរកអ្វីមួយ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់សម្លឹងមើលទៅខាងស្តាំ មានន័យថាគាត់បង្កើតរូបភាពមួយចំនួន ដើម្បីបន្លឺសំឡេងទៅកាន់អ្នក។ ក្រឡេកមើលទៅខាងស្តាំ មនុស្សម្នាក់ជ្រើសរើសឃ្លាដែលសមរម្យ ហើយសម្លឹងទៅខាងស្តាំ មនុស្សម្នាក់មានអារម្មណ៍ថាមានអារម្មណ៍មួយចំនួនដោយសារតែបរិបទនៃការសន្ទនារបស់អ្នក។ វិធីសាស្រ្តនៃការកំណត់ការកុហកបែបនេះតែងតែត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកឯកទេសក្នុងសេវាកម្មពិសេស។

6. ចំណេះដឹងអំពីប្រព័ន្ធតំណាងគឺមានប្រយោជន៍ណាស់នៅពេលចិញ្ចឹមកូន។, ដោយសារតែ ប្រព័ន្ធឈានមុខគេដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណត្រឹមត្រូវនឹងជួយបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តបែបនេះសម្រាប់ឥទ្ធិពលលើកុមារ ដែលបន្ទាប់មកដំណើរការនៃការចិញ្ចឹមបីបាច់នឹងនាំមកឱ្យគាត់នូវតែភាពរីករាយ បង្កឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ ហើយឪពុកម្តាយនឹងមិនក្លាយជាបន្ទុកនោះទេ ដោយសារតែ។ នឹងកើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួល និងដោយធម្មជាតិ។ តាមរយៈការជះឥទ្ធិពលលើប្រព័ន្ធតំណាងរបស់កុមារ អ្នកអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការអនុវត្តនៅសាលា កំណត់ការយល់ឃើញរបស់គាត់ ហើយបញ្ជូនគាត់ទៅផ្នែកសមស្រប រៀនពន្យល់ពីរឿងស្មុគស្មាញជាភាសាសាមញ្ញបំផុត និងអាចយល់បាន ព្រមទាំងជៀសវាងការយល់ច្រឡំ ហើយជាលទ្ធផល ស្ថានភាពតានតឹង។ នៅក្នុងគ្រួសារ។

7. ហើយជាការពិតណាស់អ្នកមិនអាចព្រងើយកន្តើយនឹងប្រធានបទបានទេ។ វិស័យវិជ្ជាជីវៈសកម្មភាព។ជាឧទាហរណ៍ ដោយដឹងពីប្រព័ន្ធតំណាងឈានមុខគេ ចៅហ្វាយរបស់អ្នកដែលទំនាក់ទំនងមិនដំណើរការល្អ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពក្នុងទិសដៅអំណោយផលសម្រាប់ខ្លួនអ្នក ដោះស្រាយបញ្ហាឈឺចាប់ ហើយថែមទាំងទទួលបានការដំឡើង ឬដំឡើងប្រាក់ខែទៀតផង។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបបញ្ចេញគំនិតរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើបាន ហើយបង្ហាញវាដើម្បីឱ្យពួកគេយល់បានបំផុត។ ជាងនេះទៅទៀត ចៅហ្វាយខ្លួនឯងប្រហែលជាមិនដឹងថាខ្លួនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យទេ។ ផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់ពីខាងអ្នក។

8. អនុវត្តដូចគ្នាចំពោះអាជីវកម្ម៖ ដោយឥទ្ធិពលលើប្រព័ន្ធតំណាងរបស់សហសេវិក និងដៃគូសក្តានុពលរបស់អ្នក អ្នកអាចសម្រេចចិត្ត បញ្ហាជម្លោះទទួលបានផលចំណេញ និងបញ្ចប់កិច្ចសន្យាដែលសន្យា ដោយបញ្ចុះបញ្ចូលមនុស្សអំពីភាពពិសេសនៃគម្រោងរបស់ពួកគេ។ មក​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ​ក្បាល​មនុស្ស​ជា​ច្រើន។ ក្រុមហ៊ុនជោគជ័យនិងសាជីវកម្មប្រើប្រាស់ ចំណេះដឹងស្រដៀងគ្នាពីវិស័យ NLP ក្នុងការគ្រប់គ្រងក្រុមហ៊ុនរបស់ពួកគេ និងទំនាក់ទំនងជាមួយដៃគូ និងបុគ្គលិក។

ដោយផ្អែកលើអ្វីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ យើងអាចសន្និដ្ឋានបានថា ប្រព័ន្ធតំណាងគឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ ហើយចំណេះដឹងអំពីពួកគេគឺជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពល និងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការកែលម្អទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត និងបុគ្គលិកលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សម្នាក់។ ជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន. រឿងចំបងគឺត្រូវដាក់ឱ្យអនុវត្ត និងពង្រឹងជំនាញរបស់អ្នក។

តើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ទេថាហេតុអ្វីបានជាមនុស្សមួយចំនួន ពេលទំនេរចូលចិត្តស្តាប់តន្ត្រី ខណៈអ្នកផ្សេងទៀតចូលចិត្តមើលភាពយន្ត ឬអានសៀវភៅ? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកខ្លះចូលចិត្តជជែកតាមទូរស័ព្ទ ទីពីរត្រូវឆ្លើយឆ្លង បណ្ដាញ​សង្គមនិងទីបីដើម្បីផ្សព្វផ្សាយរបស់ពួកគេនិងពិចារណារូបភាពរបស់អ្នកដទៃ?

រឿងនេះគឺថាមនុស្សផ្សេងគ្នាយល់ឃើញព័ត៌មានដែលចូលមកពួកគេពីពិភពខាងក្រៅខុសៗគ្នា។

ការយល់ឃើញមានបណ្តាញសំខាន់ៗចំនួន ៣ ដែលមនុស្សម្នាក់តែងតែប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា៖ ភ្នែក ត្រចៀក និងអារម្មណ៍ដែលប៉ះ។ ហើយមនុស្សម្នាក់ៗមានភាពរសើបខុសៗគ្នានៃបណ្តាញទាំងនេះ។

តាមរយៈភ្នែកយើងយល់ឃើញ រូបភាពដែលមើលឃើញ- រោងកុន រូបថត គំនូរ នោះគឺជាអ្វីដែលអ្នកអាចមើលឃើញ។ មនុស្ស​ដែល​ការ​យល់​ឃើញ​តាម​រយៈ​រូបភាព​ដែល​មើល​ឃើញ​គ្រប​ដណ្តប់​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា ការ​មើល​ឃើញ។

តាមរយៈត្រចៀក យើងទទួលបានព័ត៌មានផ្នែកសូរសព្ទផ្សេងៗ - ការនិយាយ តន្ត្រី សំលេងរំខាន នោះគឺជាអ្វីដែលអាចស្តាប់បាន។ មនុស្សដែលចូលចិត្តការយល់ឃើញតាមសូរស័ព្ទត្រូវបានគេហៅថា auditory ។

តាមរយៈ អារម្មណ៍ tactileយើងអាចមានអារម្មណ៍ សីតុណ្ហភាព រសជាតិ ការឈឺចាប់។ល។ មនុស្សដែលទទួលព័ត៌មានជាចម្បងតាមរយៈអារម្មណ៍ត្រូវបានគេហៅថា kinesthetics ។

ថ្មីៗនេះ មនុស្សប្រភេទទីបួន បានចាប់ផ្តើមសម្គាល់ - ឌីជីថល ឬ ដាច់។ ប្រភេទនេះគឺកម្រណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងបីផ្សេងទៀត។ ភាពប្លែករបស់មនុស្សឌីជីថលគឺថាពួកគេយល់ឃើញព័ត៌មានដោយមានជំនួយពីតក្កវិជ្ជា ការគណនាឌីជីថល និងការយល់ដឹង។

សូមពិចារណាអំពីប្រភេទមនុស្សនីមួយៗឱ្យកាន់តែលម្អិត។

មើលឃើញ

មនុស្សដែលមានប្រព័ន្ធមើលឃើញលេចធ្លោ ជាក្បួននិយាយរហ័ស កាយវិការយ៉ាងសកម្ម និងមិនចេះអត់ធ្មត់ក្នុងការសន្ទនា។ នៅពេលគាត់ពន្យល់អ្វីមួយ គាត់ព្យាយាមបង្ហាញរូបភាពជាក់លាក់មួយ ដែលលេចឡើងនៅចំពោះមុខភ្នែករបស់គាត់។ ការមើលឃើញចាប់យកអ្វីគ្រប់យ៉ាងថ្មីយ៉ាងឆាប់រហ័ស ងាយស្រួលចងចាំព័ត៌មាន។

សញ្ញានៃប្រព័ន្ធតំណាងដែលមើលឃើញនាំមុខគេ៖

1. ចល័តនិងចល័ត (ថាមពល) ។

2. ពួកគេចូលចិត្តចលនា។

3. ស្ថានភាពអាស្រ័យលើបរិយាកាសដែលមើលឃើញ។

4. ជាធម្មតាពួកគេនិយាយលឿន មិនចេះអត់ធ្មត់។

5. ពួកគេ​មិន​ចូលចិត្ត​រំខាន​ទេ ព្រោះ​ពេល​នោះ​ដំណើរ​នៃ​ការ​គិត​រូបភាព​របស់​ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​រំខាន។

6. ពួកគេធ្វើកាយវិការដោយដៃរបស់ពួកគេជាពិសេសនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានគេយកទៅឆ្ងាយ (ដូចដែលពួកគេបង្ហាញពីរូបភាពស្រមើលស្រមៃផ្លូវចិត្ត) ។

7. រំលឹកពីអារម្មណ៍ក្នុងទម្រង់រូបភាព។

8. សំណួរវោហាសាស្ត្រច្រើនតែបង្កើតជាទម្រង់៖ "តើអ្នកអាចស្រមៃពីអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងព្យាយាមនិយាយបានទេ?", "តើមាននរណាម្នាក់ឃើញចំណុចនៅក្នុងនេះទេ?"

9. ពួកគេមិនចូលចិត្តធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទ។

10. ពួកគេចូលចិត្តក្រាហ្វ ដ្យាក្រាម សុន្ទរកថាខ្លីៗ។

11. សញ្ញាសរីរវិទ្យា៖ ការដកដង្ហើមរាក់ និងញឹកញាប់ នៅពេលដែលពួកគេស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរ ពួកគេឈប់ដកដង្ហើម។

វិធីបង្កើត និងរក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយការមើលឃើញ៖

1. ធ្វើ ពិន្ទុដែលមើលឃើញ- ស្អាត ភ្លឺ ងងឹត ។ល។

2. ស្តាប់យ៉ាងសកម្ម កុំរំខាន ធ្វើម្តងទៀតនូវប្រយោគចុងក្រោយ ឬពាក្យពីរបីម៉ាត់។

3. សួរសំណួរដែលជំរុញឱ្យមានការមើលឃើញ។

4. បង្ហាញជំនួសឱ្យការនិយាយ។

សូរសព្ទ

Audials និយាយដោយវាស់វែង, បង្ហាញពីគំនិតរបស់ពួកគេជាប់លាប់, ការនិយាយរបស់ពួកគេគឺឆ្លាតវៃ។ បើចាំបាច់ ពួកគេអាចធ្វើបទបង្ហាញឡើងវិញបានយ៉ាងងាយស្រួល។ គំនិតផ្ទាល់ខ្លួន. Audials មានទំនោរមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា និងឡូជីខល។ ងាយស្រួលរៀនភាសា អ្នកនិទានរឿងល្អ។ពួកគេល្អណាស់ក្នុងការស្តាប់។

សញ្ញានៃប្រព័ន្ធតំណាង auditory ឈានមុខគេ៖

1. ទំនោរទៅធ្វើការបានល្អប្រសិនបើមិនមានសំឡេងរំខាន។

2. បើកចំហដើម្បីពិភាក្សាករណីពីគ្រប់ភាគី។

3. ការសម្រេចចិត្តគឺផ្អែកលើតក្កវិជ្ជា។

4. រំកិលបបូរមាត់ដោយអចេតនាពេលគិត ឬស្តាប់។

5. ព្យាយាមគ្រប់គ្រងការសន្ទនា។

6. សំលេងរំខានគឺជាប្រភពនៃភាពមិនស្រួលដ៏អស្ចារ្យ។

7. គុណភាពនៃការងារអាស្រ័យលើរបៀបដែលវាត្រូវបានពន្យល់។

8. ពួកគេចូលចិត្តទទួលព័ត៌មានក្នុងល្បឿនដូចគ្នាដែលពួកគេនិយាយ។

9. អស្ចារ្យនៅលើទូរស័ព្ទ។

10. ពួកគេឆាប់ចេះភាសាបរទេស។

11. សញ្ញាសរីរវិទ្យា៖ ការដកដង្ហើមតាមចង្វាក់ (metronome), diaphragmatic; ដកដង្ហើមធំនៅពេលពួកគេធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ មិនតានតឹងដូចមនុស្សមើលឃើញទេ។

របៀបបង្កើត និងរក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយ auditory:

1. និយាយទៅកាន់ពួកគេជាមួយនឹងសំឡេងដ៏សម្បូរបែបនៅក្នុងសំឡេងរបស់អ្នក។

2. ប្រាប់ច្រើនជាងបង្ហាញ ("ប្រាប់ខ្ញុំ" "ពន្យល់ខ្ញុំ")

3. ឱ្យគាត់និយាយ

4. ត្រឹមត្រូវ។ ការណែនាំពាក្យសំដីនឹងជំរុញការងាររបស់គាត់។

kinesthetic

ច្រើនជាងអ្នកដទៃ kinesthetics មានសមត្ថភាពយល់ចិត្តផ្លូវចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅ។ ពួកគេជាធម្មតានិយាយយឺត ៗ ទាប សំឡេងរីករាយ. ការគិតរបស់ពួកគេគឺវិចារណញាណ ហើយវិចារណញាណដំណើរការលឿនជាងតក្កវិជ្ជា។ តាមពិត តក្កវិជ្ជាខ្លួនឯងមិនសំខាន់សម្រាប់ពួកគេទេ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើការសម្រេចចិត្តមិនធម្មតា។ អ្នកសិក្សា Kinesthetic អាចជះឥទ្ធិពលជាវិជ្ជមានដល់បរិយាកាសរបស់ពួកគេ និងត្រូវបានគោរពយ៉ាងខ្លាំងពីសហសេវិក។

សញ្ញានៃប្រព័ន្ធតំណាង kinesthetic នាំមុខគេ៖

1. kinesthetics ពីរប្រភេទ៖

ក) kinesthetics ខាងក្រៅ - ពួកគេត្រូវបានដឹកនាំដោយអារម្មណ៍ខាងក្រៅ (ភាពទន់ភ្លន់នៃកៅអី,

សីតុណ្ហភាពនៅក្នុងបន្ទប់) មានទំនោរកាន់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ប៉ះអ្វីៗទាំងអស់ រួមទាំងមនុស្សផងដែរ នៅពេលដែលពួកគេទំនាក់ទំនង។

ខ) kinesthetics ខាងក្នុង - ផ្តោតលើ អារម្មណ៍ខាងក្នុង, អារម្មណ៍។

2. អាចធ្វើដូចជាអ្នកស្តាប់ដែលយកចិត្តទុកដាក់ និងអត់ធ្មត់ខ្លាំង។

3. ពួកគេស្វែងរកស្រទាប់អារម្មណ៍ដ៏ស៊ីជម្រៅក្នុងការសន្ទនា៖ តើអ្វីជាការជំរុញទឹកចិត្ត អ្វីជាចេតនា អ្វីជាគោលដៅនៃការសន្ទនា?

4. ដឹងដោយវិចារណញាណថាអ្នកស្ថិតក្នុងស្ថានភាពបែបណា។

5. ពួកគេស្រឡាញ់កីឡានិង សកម្មភាពរាងកាយហើយជាលទ្ធផល ទំនងជាស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អប្រសើរ ទម្រង់រាងកាយ, ជាងអ្នកដទៃ។

6. សរសើរការលេងសើច (ល្អិតល្អន់) និងពាក្យប្រៀបធៀប។

7. សញ្ញាសរីរវិទ្យា៖ ដកដង្ហើមយ៉ាងជ្រៅ និងយឺតៗ។ និយាយបន្ថែមទៀត សំឡេងទាបនិងយឺតជាងមនុស្សដែលមើលឃើញ និងសោតទស្សន៍។

របៀបបង្កើត និងរក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្ស kinesthetic៖

1. និយាយអំពីអារម្មណ៍។

2. អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាចាប់អារម្មណ៍លើបញ្ហាដែលកំពុងពិភាក្សា។

3. សួរសំណួរជាប្រចាំអំពីថាតើគាត់ចូលចិត្តវិធីដែលគាត់ពិភាក្សាឬអត់ បើគាត់មានអារម្មណ៍ល្អ បើគាត់ចង់បានអ្វីមួយ។

ឌីជីថល (ដាច់ដោយឡែក)

ឌីជីថលអាចជាការលំបាកក្នុងការទទួលស្គាល់ ដូចជានៅក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងដែលគាត់មានទំនោរនឹងយកតម្រាប់តាមអ្នកប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់គាត់ ដើម្បីទទួលយកអាកប្បកិរិយា។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់របស់វាគឺបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់តក្កវិជ្ជានៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាង - នៅក្នុងការសន្ទនាក្នុងអាកប្បកិរិយាក្នុងការសម្រេចចិត្ត។ អត្ថន័យសំខាន់សម្រាប់ពួកគេគឺពាក្យនិយាយឬសរសេរអត្ថន័យនិងអត្ថន័យរបស់ពួកគេ។ មានឌីជីថលតិចតួចណាស់ មួយក្នុង 10,000។ ដូច្នេះឱកាសនៃការជួបគាត់គឺតូច។

ជាការពិតណាស់នៅក្នុង ទម្រង់បរិសុទ្ធប្រភេទនីមួយៗនៃប្រព័ន្ធតំណាងខាងលើគឺកម្រណាស់។ តាមក្បួនមួយប្រភេទនៃការយល់ឃើញត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាក្នុងកម្រិតមួយឬមួយផ្សេងទៀត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងមនុស្សស្ទើរតែគ្រប់រូបវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីសម្គាល់ភាពលេចធ្លោឬ ប្រភេទលេចធ្លោការយល់ឃើញ។ ហើយអាកប្បកិរិយា រចនាប័ទ្មនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទង ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គាត់អាស្រ័យលើវា។