ការសង្កេតសម្រាប់រដូវក្តៅនៅក្នុងក្រុមកណ្តាល។ ឯកសារកាតនៃការដើរសម្រាប់រដូវក្តៅ


សម្ភារៈ ( ពិភពលោក, ក្មេងជាងវ័យ ក្រុម) លើប្រធានបទនេះ៖ គណៈរដ្ឋមន្ត្រីឯកសារ ដើរ 2 -th ml.gr.- រដូវក្តៅ.គោលបំណង៖ ប្រៀបធៀបរដូវកាល រដូវក្តៅជាមួយ tenses ផ្សេងទៀត ស្វែងរកស្រដៀងគ្នា និង លក្ខណៈពិសេសប្លែក. ផ្តល់គំនិតអំពីស្ថានភាពអាកាសធាតុ រដូវក្តៅ.

  • មើលជាមុន៖ ឯកសារកាត ដើរ រដូវក្តៅ.មួយ ក្រុមកុមារនៅជុំវិញម្ជុលនៃពណ៌ក្រហម, ផ្សេងទៀត - លឿង, ទីបី - ខៀវ។ តាមសញ្ញារបស់អ្នកអប់រំ៖ "បើក ដើរ!" - ក្មេងៗបែកខ្ញែក ឬរាយប៉ាយពេញសួនកុមារក្នុង ទិសដៅផ្សេងគ្នា.
  • ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅ ទីពីរ ក្មេងជាងវ័យ ក្រុម. ខែមិថុនា។ ការសង្កេត។ ហ្គេមក្រៅ។ ការងារ។ ការងារបុគ្គល. សកម្មភាពឯករាជ្យ. ការងារជាក្រុម។ នៅពីក្រោយស្ថានភាពអាកាសធាតុ - ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់កុមារក្នុងការកំណត់ស្ថានភាពអាកាសធាតុ។" class="title"> ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅ ទីពីរ ក្មេងជាងវ័យ ក្រុម
    ទាញយក ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅ ទីពីរ ក្មេងជាងវ័យ ក្រុម. ខែមិថុនា។ ការសង្កេត។ ហ្គេមក្រៅ។ ការងារ។ ការងារបុគ្គល។ សកម្មភាពឯករាជ្យ។ ការងារជាក្រុម។ នៅពីក្រោយស្ថានភាពអាកាសធាតុ - ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់កុមារក្នុងការកំណត់ស្ថានភាពអាកាសធាតុ។
  • ឯកសារកាត ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅរយៈពេលសម្រាប់ ទីពីរ សិស្ស​ប្អូន...
    ដើរលេខ 1 ការសង្កេតមើលព្រះអាទិត្យ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីផ្តល់គំនិតអំពីស្ថានភាពអាកាសធាតុ រដូវក្តៅ. ខ្ទាស់ចំណងជើង សម្លៀកបំពាក់តាមរដូវ. ខ្លឹមសារសំខាន់។ ចំណាំថាព្រះអាទិត្យ រដូវក្តៅកាន់តែក្តៅ ដូច្នេះក្មេងៗដើរស្រាត។ សួរថាតើវាងាយស្រួលក្នុងការមើលព្រះអាទិត្យ។ ហេតុអ្វី?
  • ឯកសារកាត ដើរ"រដូវ" 2 ក្មេងជាងវ័យ ក្រុម.ពេលវេលា...
    ឯកសារកាត ដើរក្នុង 2 សិស្ស​ប្អូន ក្រុម.រដូវ៖ រដូវក្តៅ. លេខកាត 1. ការសង្កេត។ យើងមើលសត្វស្លាបដែលមកដល់កន្លែងនោះ។ ទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះរបៀបដែលសត្វស្លាបផ្លាស់ទី: ពួកគេដើរ, លោត, ហោះហើរ។ របៀបដែលពួកគេខាំអាហារ ផឹកទឹកពីភក់។
  • ឯកសារកាត ដើរសម្រាប់កុមារ ទីពីរ សិស្ស​ប្អូន
    ពេលចេញទៅ ដើរទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារទៅម៉ាស៊ីនអាហារ សូមអញ្ជើញអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យចូលមកជិតវា។ ណែនាំកុមារឱ្យអ្នកបើកបរ ហើយសុំឱ្យពួកគេប្រាប់ពីអ្វីដែលគាត់ផ្ទុកនៅក្នុងរថយន្ត និងរបៀបដែលគាត់បើកបរ។ ក្រោយ​ពី​កើត​រឿង​ហើយ​ក៏​ចុះ​ទៅ​ពិនិត្យ​សព​នៅ​កាប៊ីន ។
  • គណៈរដ្ឋមន្ត្រីឯកសារ ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅរយៈពេលសម្រាប់ សិស្ស​ប្អូន ក្រុម.docx...
    ឯកសារកាត ដើរសម្រាប់ 2 សិស្ស​ប្អូន ក្រុម. កាតឯកសារលេខ 1 រដូវក្តៅការសង្កេត។ យើងមើលសត្វស្លាបដែលមកដល់កន្លែងនោះ។ ទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះរបៀបដែលសត្វស្លាបផ្លាស់ទី: ពួកគេដើរ, លោត, ហោះហើរ។
  • ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅក្នុង ទីពីរ សិស្ស​ប្អូន ក្រុម. ផែនការទៅមុខ ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅរយៈពេលក្នុងអំឡុងពេល 2 សិស្ស​ប្អូន ក្រុម រដូវក្តៅការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងធម្មជាតិ៖ hot..." class="title">ការធ្វើផែនការទៅមុខ ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅក្នុង ទីពីរ...
    Lyudmila Tsvetkova ផែនការរយៈពេលវែង ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅក្នុង ទីពីរ សិស្ស​ប្អូន ក្រុម. ផែនការទៅមុខ ដើរ នៅ​លើ រដូវក្តៅរយៈពេលក្នុងអំឡុងពេល 2 សិស្ស​ប្អូន ក្រុម. គោលបំណង៖ -បន្តបង្កើតគំនិតអំពី៖ - រដូវក្តៅការផ្លាស់ប្តូរធម្មជាតិ៖ ក្តៅ...
  • ទំហំ៖ ភីច

    ចាប់ផ្តើមចំណាប់អារម្មណ៍ពីទំព័រ៖

    ប្រតិចារិក

    1 សន្លឹកបៀនៃការដើរ។ (សកម្មភាពរួមគ្នារបស់គ្រូជាមួយក្មេងៗដើរលេងក្នុងរដូវក្តៅ)។

    2 កាត 1 1. ការមើលសត្វស្លាប។ 2. គោលបំណង៖ ដើម្បីពិចារណារូបរាងរបស់សត្វស្លាប៖ រាងកាយត្រូវបានគ្របដោយរោម។ មានស្លាប ចំពុះ ក្រញាំ កន្ទុយ ភ្នែក។ បន្តការមើលបក្សីនៅលើគេហទំព័រ រៀនដាក់ឈ្មោះផ្នែកសំខាន់ៗនៃរាងកាយ។ នាំមក អាកប្បកិរិយាប្រុងប្រយ័ត្ន to the bird 3. D/s: តើសត្វស្លាបច្រៀងដោយរបៀបណា? គោលបំណង៖ ការអភិវឌ្ឍន៍ ការយល់ឃើញ auditoryនិងប្រយោគ។ 4. លំហាត់ហ្គេម៖ តើអ្នកណាបន្ទាប់? គោលបំណង៖ បង្រៀនការលោតវែងពីកន្លែងមួយ។ 5. បទបញ្ជាការងារ។ បង្ហាញ​ពី​របៀប​គាស់​ខ្សាច់​ចូល​ក្នុង​គំនរ​ជាមួយ​ប៉ែល ផ្ទេរ​វា​ក្នុង​ធុង​ទៅ​ប្រអប់​ខ្សាច់។ គោលបំណង៖ បណ្តុះជំនាញការងារបឋមដល់កុមារ។ 6. P / n: បក្សីនៅក្នុងសំបុក។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកូនឱ្យចេះដើរ និងរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនបាច់ប៉ះទង្គិចគ្នា បង្រៀនឱ្យចេះដើរតាមសញ្ញារបស់គ្រូ។ 7. D/n: តើកន្លែងណាដែលវាក្តៅជាងនៅក្នុងព្រះអាទិត្យ ឬនៅក្នុងម្លប់? គោលបំណង៖ ការអភិវឌ្ឍនៃអារម្មណ៍ tactile និងសីតុណ្ហភាព។ ឧទហរណ៍៖ ខ្សាច់, asphalt, គ្រួស។

    38. ឯករាជ្យ សកម្មភាពលេង. គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាមួយគ្នា ចែករំលែកប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ រំកិលរទេះរុញ និងលេងបាល់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា។ ប័ណ្ណ 2 1. ការសង្កេតស្ថានភាពអាកាសធាតុ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបំភ្លឺជាមួយកុមារអំពីស្ថានភាពអាកាសធាតុ៖ ថ្ងៃល្អ ក្តៅ ក្តៅ ផ្លុំ ខ្យល់ក្តៅ. 2. លំហាត់ហ្គេម៖ លោតទៅបាតដៃរបស់អ្នក។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលោតជើងពីរក្នុងកម្ពស់។ 3. ហ្គេមដើរតួ៖ គោលបំណងគ្រួសារ៖ ដើម្បីលើកកម្ពស់បំណងប្រាថ្នារបស់កុមារក្នុងការជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យនូវប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង និងលក្ខណៈសម្រាប់ហ្គេម សូមប្រើវត្ថុជំនួស។ 4. D/i: ស្វែងរក និងដាក់ឈ្មោះ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាព តាមពាក្យសំដីរបស់គ្រូ ដើម្បីស្វែងរកវត្ថុ និងដាក់ឈ្មោះវា ពណ៌ ទំហំ រូបរាង។ 5. P / n: តាមរយៈស្ទ្រីម។ គោលបំណង៖ ដើម្បីពង្រឹងសមត្ថភាពរបស់កុមារក្នុងការដើរនៅលើក្តារដែលមានទំនោរ ខណៈពេលដែលរក្សាតុល្យភាព។ 6. គូរនៅលើដីខ្សាច់ដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក។ ព្រះអាទិត្យ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ ពង្រឹងសមត្ថភាពគូររាងមូល។ 7. សកម្មភាពរាងកាយឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអប់រំកុមារឱ្យចង់អនុវត្តរាងកាយ។ លំហាត់ដើរ។

    4 សន្លឹកបៀ 3 1. មើលដើមឈើ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យឃើញពីភាពខុសប្លែកគ្នា និងភាពស្រដៀងគ្នារវាងដើមឈើដុះ និងស្លឹកឈើជ្រុះ។ 2. D / និង: មួយ, ពីរ, បី, រត់ទៅ spruce នេះ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីសម្គាល់ដើមឈើ ធ្វើសកម្មភាពលើសញ្ញា។ 3. លំហាត់ហ្គេម៖ នៅលើផ្លូវដែលបត់។ គោលបំណង៖ ហាត់ប្រាណដើរតាមខ្សែបន្ទាត់ដែលគូសនៅលើចិញ្ចើមផ្លូវ។ 4. ការងារលាងប្រដាប់ក្មេងលេងបន្ទាប់ពីដើរ។ គោលបំណង៖ បណ្តុះជំនាញការងារបឋមដល់កុមារ។ 5. P/n: បក្សីនៅក្នុងសំបុក។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកូនឱ្យចេះដើរ និងរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា បង្រៀនឱ្យចេះដើរតាមសញ្ញារបស់គ្រូ។ 6. D/n: រកសន្លឹកដូចគ្នា។ គោលបំណង៖ ដើម្បីរៀនបែងចែកស្លឹកតាមទំហំ និងរូបរាង។ 7. ល្បែងទឹកនិងខ្សាច់។ ល្បែង៖ យើងចាក់យើងផ្សិត។ គោលបំណង៖ ដើម្បីពង្រីកចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃខ្សាច់៖ ចាក់ស្ងួត សើម អាចឆ្លាក់បាន។

    5 សន្លឹកបៀ 4 1. ការសង្កេតសត្វល្អិត។ គោលបំណង៖ បង្រៀនឱ្យចេះហៅ៖ មេអំបៅ សត្វកន្លាត សត្វខ្លាឃ្មុំ ធ្វើអាកប្បកិរិយាស្ងប់ស្ងាត់នៅក្បែរសត្វល្អិត ដោយមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ពួកវា។ 2. D / n: របៀបដែល beetle buzzes ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការយល់ឃើញ និងការអភិវឌ្ឍ ឧបករណ៍ភ្ជាប់. 3. លំហាត់ហ្គេម៖ លោតពីលើខ្សែ។ គោលបំណង៖ ហាត់លោតពីលើឧបសគ្គ។ 4. ការចាត់ចែងការងារ៖ ចាក់ខ្សាច់ចូលទៅក្នុងគំនរ ហើយផ្ទេរវាទៅក្នុងប្រអប់ខ្សាច់។ គោលបំណង៖ ដើម្បីណែនាំកុមារឱ្យអនុវត្តសកម្មភាពការងារសាមញ្ញបំផុត។ 5. P / n: ព្រះអាទិត្យនិងភ្លៀង។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកូនឱ្យចេះដើរ និងរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា បង្រៀនឱ្យចេះដើរតាមសញ្ញារបស់គ្រូ។ 6. និទានរឿង បណ្តុះកូន៖ ស្រមោល ស្រមោល បែកញើស ជាមួយនឹងការអនុវត្តសកម្មភាពហ្គេម។ គោលបំណង៖ ដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយការអានខ្លីៗ ការងារកំណាព្យ សកម្មភាពហ្គេម. ហ្គេម S/d៖ តោះបង្រៀន Katya ពីរបៀបប្រើកន្សែងដៃ។

    6 គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្កើតជំនាញនៃការប្រើប្រាស់ ind ។ ធាតុ។ កាត 5 1. មើលឡាននៅតាមផ្លូវ។ គោលបំណង៖ បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពី ប្រភេទផ្សេងៗម៉ាស៊ីនពិសេស គោលបំណងរបស់ពួកគេ។ ដើម្បីជួសជុលជាមួយអាកប្បកិរិយារបស់កុមារនៅលើផ្លូវ។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីតាមដងផ្លូវ ហើយឆ្លងកាត់វាបានតែជាមួយមនុស្សពេញវ័យ ដោយកាន់ដៃយ៉ាងតឹង។ 2. លំហាត់ហ្គេម៖ ចាប់បាល់។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលកុមារឱ្យរត់បន្ទាប់ពីបាល់។ 3. ការងារ៖ ស្រោចទឹកផ្កាក្នុងសួនផ្កា។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះជួយមនុស្សធំ ថែរក្សារុក្ខជាតិក្នុងសួនផ្កា។ 4. Ind ។ ការងាររាងកាយ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលកុមារឱ្យលោតជើងពីរ។ 5. P/n: បក្សីនៅក្នុងសំបុក។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះដើរ និងរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនបាច់ប៉ះទង្គិចគ្នា។ បង្រៀនពួកគេឱ្យធ្វើសកម្មភាពរហ័សតាមសញ្ញារបស់គ្រូជួយគ្នាទៅវិញទៅមក។ 6. ឃ / ខ្ញុំ៖ កាបូបអព្ភូតហេតុ(កោណ, គ្រួស, ដំបង) ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យចេះបែងចែករូបរាងរបស់វត្ថុ និងណែនាំអំពីគំនិតនៃទម្ងន់។ 7. លេងទឹក និងខ្សាច់៖ ខ្ញុំដុតនំ ដុតនំ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ខ្សាច់៖ ការចាក់ស្ងួត អ្នកអាចឆ្លាក់ពីសើម។ បង្រៀនពីរបៀបបំពេញផ្សិតឱ្យបានត្រឹមត្រូវជាមួយខ្សាច់ បង្វែរវា តុបតែងនំដែលបានបញ្ចប់។

    7 8. P / s: Carousel ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យរត់តាមគ្នា។ ល្បឿនខុសគ្នាអនុវត្តសកម្មភាពស្របតាមអត្ថបទនៃហ្គេម។ ប័ណ្ណ 6 1. ការសង្កេតអាកាសធាតុ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនក្មេងៗ រួមជាមួយនឹងលោកគ្រូអ្នកគ្រូ អោយដឹងពីស្ថានភាពអាកាសធាតុ៖ ព្រះអាទិត្យកំពុងរះហើយ មេឃ​ភ្លៀងដែលឆ្លងកាត់យ៉ាងលឿន ពពកស្រាលៗ ពណ៌ស អណ្តែតពេញផ្ទៃមេឃ។ 2. លំហាត់ហ្គេម៖ វាយគោលដៅ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យបោះបាល់ទៅគោលដៅ។ 3. ការងារ៖ ប្រមូលរបស់លេងដាក់ក្នុងកន្ត្រកនៅចុងបញ្ចប់នៃការដើរ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យអនុវត្តការងារសាមញ្ញបំផុត។ 4. Ind ។ ការងាររូបវិទ្យា៖ ទន្សាយ។ គោលបំណង៖ ហាត់ប្រាណលោតជើងពីរ។ 5. D/n: អ្នកណាមករកយើង។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យស្គាល់ និងដាក់ឈ្មោះសត្វ បញ្ចេញសំឡេងឱ្យច្បាស់៖ [m], [b], [m], [b] បន្សំសំឡេងបុគ្គល ធ្វើត្រាប់តាមសំឡេងសត្វ។ 6. P / n: ចាបនិងឡាន។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យរត់ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នាដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា ចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី និងប្តូរវាតាមសញ្ញារបស់គ្រូ ដើម្បីស្វែងរកកន្លែងរបស់ពួកគេ។ 7. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។

    ៨ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាមួយគ្នាជាក្រុមតូចៗ។ កាត 7 1. ការមើល dandelion មួយ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីសម្គាល់ dandelion តាមរូបរាងរបស់វា ដើម្បីដាក់ឈ្មោះវា។ កំណត់ពណ៌នៃផ្ការបស់វា។ អភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃភាពស្រស់ស្អាត។ 2. លំហាត់ហ្គេម៖ រត់ទៅជណ្ដើរ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះរុករកក្នុងលំហ។ 3. P/n: BUBBLE ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យឈរជារង្វង់ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែធំ បន្ទាប់មកតូចចង្អៀត ដើម្បីបង្រៀនពួកគេឱ្យសម្របសម្រួលសកម្មភាពរបស់ពួកគេជាមួយនឹងពាក្យសម្ដី។ 4. ការងារ៖ ប្រមូលរបស់លេងដាក់ក្នុងកន្ត្រកនៅចុងបញ្ចប់នៃការដើរ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យអនុវត្តការងារសាមញ្ញបំផុត។ 5. D/n: ស្វែងរកផ្កាដូចគ្នា។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យស្វែងរកវត្ថុតាមគំរូ។ 6. លេងទឹក៖ លិច-ហែលទឹក។

    ៩ គោលបំណង៖ ដើម្បីពង្រីកគំនិតរបស់កុមារអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ទឹក វត្ថុខ្លះលិច វត្ថុខ្លះទៀតអណ្តែត។ 7. សកម្មភាពរាងកាយឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីគាំទ្រហ្គេមដែលធ្វើអោយចលនាប្រសើរឡើង៖ ដើរ រត់ បោះ រំកិល។ កាត 8 1. ការសង្កេតរុក្ខជាតិរីកដុះដាលនៅលើគ្រែផ្កា។ គោលបំណង៖ បង្រៀនឱ្យសរសើរគេ តែកុំឱ្យស្រក់ទឹកភ្នែក។ ជួសជុលឈ្មោះនៃផ្នែកនៃរុក្ខជាតិ: ដើម, ផ្កា។ 2. លំហាត់ហ្គេម៖ លោតចូលទៅក្នុងទឹក។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលោតចេញពីកៅអី ចុះចតលើជើងទាំងពីរ។ 3. ការងារលើការដ្ឋាន៖ ស្រោចទឹកសំណាប។ គោលបំណង៖ ជួយមនុស្សពេញវ័យថែទាំរុក្ខជាតិ។ 4. P / s: យន្តហោះ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យរត់ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពតាមសញ្ញា។ 5. D/i: ម្តាយ និងកូន។ គោលបំណង៖ បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងអំពីបក្សី និងកូនរបស់វា។ 6. ការរៀបរាប់នៃកំណាព្យមួយដោយ Z. Alexandrova: Dandelion ។ គោលបំណង: ដើម្បីពិចារណា dandelion ។ ណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ភាពស្រស់ស្អាតនៃពិភពលោកជុំវិញពួកគេ។ 7. ហ្គេម S/r: គ្រួសារ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាមួយគ្នា។ ដើម្បីបង្កើតជំនាញនៃការប្រើប្រាស់ ind ។ ធាតុ។

    10 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាក្រុមតូចៗ។ កាត 9 1. ការសង្ក្រតបន្លែដុះនៅលើគ្រែ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីជួសជុលឈ្មោះរបស់ពួកគេ សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណពួកគេតាមរូបរាងរបស់ពួកគេ។ 2. លំហាត់ហ្គេម៖ តើអ្នកណានឹងបោះបន្ថែមទៀត។ គោលបំណង៖ ហាត់បោះពីក្រោយក្បាល។ 3. ការចាត់ចែងការងារ៖ ស្រោចទឹកផ្កាក្នុងសួនផ្កា។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះជួយមនុស្សធំ ថែរក្សារុក្ខជាតិ។ 4. D / និង: ទីបីបន្ថែម។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចាត់ថ្នាក់វត្ថុតាមគោលបំណងរបស់ពួកគេ។ 5. ល្បែងជាមួយគ្រួស។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះកំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់គ្រួស៖ អ្វីដែលប៉ះ៖ ធ្ងន់ ឬស្រាល តើអ្នកអាចលេងជាមួយគ្រួសដោយរបៀបណា? កិច្ចការ៖ តើវាមានអារម្មណ៍យ៉ាងណា? ស្វែងរកថ្មដែលធ្ងន់ជាងគេ? ដាក់ដុំគ្រួសពីធំទៅតូចបំផុត និងច្រាសមកវិញ។ 6. P / n: ព្រះអាទិត្យនិងភ្លៀង។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកូនឱ្យចេះដើរ និងរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនបាច់ប៉ះទង្គិចគ្នា បង្រៀនឱ្យចេះធ្វើសញ្ញា។

    11 7. ការពិចារណា សៀវភៅគំនូរអំពីរដូវក្តៅ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយសំណួរអំពីខ្លឹមសារនៃរូបភាព។ 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាក្រុមតូចៗ។ 1. ការសង្កេតដើមឈើ និងគុម្ពឈើ។ កាតទី 10 គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យចេះបែងចែកដើមឈើ និងគុម្ពឈើតាមរូបរាង រចនាសម្ព័ន្ធស្លឹក។ ដើម្បីបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាតនៅក្នុងជីវិតដើម្បីកោតសរសើរធម្មជាតិ។ ២. កិច្ចការ Didactic: show where the plant is ដើម, ស្លឹក, សាខា, ផ្កា។ គោលបំណង៖ ដើម្បីរៀនបែងចែកផ្នែកខ្លះនៃរុក្ខជាតិ ដាក់ឈ្មោះពណ៌របស់វា។ 3. Ind. ធ្វើការលើ PHYSICAL ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរលើក្តារដែលមានទំនោរ បោះនៅចម្ងាយពីខាងក្រោយក្បាល។ អប់រំកុមារឱ្យមានភាពក្លាហាន និងជំនាញ។ 4. ការចាត់ចែងការងារ៖ ចាក់ខ្សាច់ចូលទៅក្នុងគំនរ ហើយផ្ទេរវាដោយដាក់ធុងទៅប្រអប់ខ្សាច់។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យអនុវត្តការងារសាមញ្ញបំផុត។

    12 5. P/n: Carousel ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យរត់តាមគ្នាក្នុងល្បឿនផ្សេងៗគ្នា ធ្វើសកម្មភាពស្របតាមអត្ថបទនៃហ្គេម។ 6. ល្បែងរាំជុំ: អា, birch, បៃតង, curly ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការចង់ស្តាប់ ចម្រៀង​ប្រជាប្រិយច្រៀងតាម ហើយអនុវត្តសាមញ្ញបំផុត។ ក្បាច់រាំ. ៧.លេង​ទឹក​និង​ខ្សាច់៖ ចាប់​ជាមួយ​សំណាញ់​របស់​ក្មេង​លេង​អណ្តែត​ក្នុង​ទឹក។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វត្ថុ៖ ធ្ងន់លិច វត្ថុស្រាលអណ្តែត ទូកក្រដាសសើម ផ្លាស្ទិចអណ្តែត 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាក្រុមតូចៗ។ CARD ការសង្កេតរុក្ខជាតិនៅលើគ្រែផ្កា : ផ្កាចំរុះ ផ្កាម៉ារីហ្គោល។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានកើតឡើងជាមួយរុក្ខជាតិ៖ ចងចាំថាតើពួកគេតូចនៅនិទាឃរដូវបង្ហាញពន្លក។ បណ្តុះអាកប្បកិរិយាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះរុក្ខជាតិ៖ កុំធ្វើបាបពួកគេ។ 2. Ind ។ ការងាររាងកាយ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរលើកំណត់ហេតុ អភិវឌ្ឍតុល្យភាព។ 3. ការចាត់ចែងការងារ៖ បោសខ្សាច់ចេញពីតុ និងកៅអី។ គោលបំណង៖ ដើម្បីចូលរួមកុមារក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពពលកម្មដ៏សាមញ្ញបំផុត។ 4. P / s: យន្តហោះ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យរត់ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពតាមសញ្ញា។ 5. D/i: តើនរណារស់នៅកន្លែងណា។ គោលបំណង៖ បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីសត្វព្រៃ ជម្រករបស់ពួកគេ។ 6 Water Games: ចាប់ផ្តើម ពពុះសាប៊ូ.

    13 គោលបំណង៖ បង្កើតបរិយាកាសរីករាយ និងរីករាយ។ 7. សកម្មភាពរាងកាយឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីគាំទ្រហ្គេមដែលធ្វើអោយចលនាប្រសើរឡើង៖ ដើរ រត់ រមៀល បោះ។ កាតបុណ្យណូអែល។ គោលដៅដើរ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្ហាញកុមារពីកន្លែងដែលនាងធំឡើង។ ពិនិត្យមើលវាដោយយកចិត្តទុកដាក់លើផ្នែកនៃមែកធាង: ដើម, សាខា, ម្ជុល។ បញ្ជាក់​ថា​ម្ជុល​មាន​ស្នាម។ ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ដើម​ណូអែល។ 2. Ind. ធ្វើការលើ FIZO ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរនៅលើក្តារដែលមានទំនោរ។ អភិវឌ្ឍតុល្យភាព។ 3. ការចាត់ចែងការងារ៖ ការប្រមូលមែកឈើ គ្រួសដាក់ធុងនៅកន្លែង។ គោលបំណង៖ បណ្តុះជំនាញការងារបឋមដល់កុមារ។ 4. P/n: ពពុះ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យឈរជារង្វង់មួយ ដើម្បីឱ្យវា៖ ឥឡូវនេះកាន់តែធំទូលាយ ឥឡូវនេះកាន់តែចង្អៀត បង្រៀនពួកគេឱ្យសម្របសម្រួលចលនារបស់ពួកគេជាមួយនឹងពាក្យសម្ដី។ 5. D/n: រើសបង្អួច និងដំបូលផ្ទះ។

    14 គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យចេះបែងចែករវាងលក្ខណៈញ្ញាណៈ ពណ៌ រូបរាង ទំហំ។ 6. តន្ត្រី។ - បាន​ធ្វើ។ ហ្គេម៖ កូនមាន់ចេញទៅដើរលេង គោលបំណង៖ បង្រៀនដោយបញ្ចេញមតិ បង្ហាញរូបភាព ឬចរិតលក្ខណៈរបស់វីរបុរសនៃហ្គេមក្នុងចលនា ទឹកមុខ។ បង្កើនបទពិសោធន៍ម៉ូតូរបស់កុមារ។ 7. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាក្រុមតូចៗ។ កាតមើលខ្យល់។ គោលបំណង៖ មើលដើមឈើយោល ស្តាប់ស្លឹកឈើ។ ២. លំហាត់ Didactic៖ ខ្យល់​បក់​មក​យ៉ាង​ណា។ គោលបំណង៖ ការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញផ្នែកសោតទស្សន៍ និងការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ឃើញ។ 3. Ind ។ ការងាររាងកាយ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការរមៀលបាល់នៅក្រោមកៅអី។ អភិវឌ្ឍភ្នែក។ 4. P / n: រីករាយរបស់ខ្ញុំ, បាល់រោទិ៍គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យលោតជើងពីរ ស្តាប់អត្ថបទដោយយកចិត្តទុកដាក់ និងចាប់បាល់បានតែនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានគេបញ្ចេញសំឡេង ពាក្យចុងក្រោយ. 5. D / n: អ្នកណាហៅតាមរឿងនិទាន: ពពែនិងចចកពណ៌ប្រផេះ។

    ១៥ គោលបំណង៖ បង្រៀនកូនឱ្យចេះនិយាយ រៀនចប់ ពាក្យបុគ្គល, ឃ្លា។ អភិវឌ្ឍ ការយកចិត្តទុកដាក់ auditory. ស្វែងយល់ពីការបញ្ចេញសំឡេងនៃការនិយាយ។ 6. ការងារ៖ បោកខោអាវ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យអនុវត្តសកម្មភាពស្រះដ៏សាមញ្ញបំផុត។ 7. គូរលើដីខ្សាច់ដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក៖ ស្រមោចស្មៅ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបន្តបង្រៀនកុមារពីរបៀបគូរស្មៅជាមួយនឹងបន្ទាត់ត្រង់ខ្លី និងវែង។ 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាក្រុមតូចៗ។ កាតមើលគុម្ពោតព្រៃ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានកើតឡើងជាមួយ shrub: buds បានបើក, បានបង្ហាញខ្លួន ផ្កាពណ៌ផ្កាឈូកក៏ដូចជាការគូសបញ្ជាក់លក្ខណៈនៃផ្កាកុលាបព្រៃ៖ ព្រិចៗ។ ដូច្នេះ​ហើយ​វា​អាច​ធុំក្លិន​បាន ប៉ុន្តែ​មិន​ត្រូវ​ប៉ះ ឬ​រហែក​ឡើយ។ 2. Ind. ធ្វើការលើ FIZO ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលកុមារក្នុងការបោះ និងចាប់បាល់ អភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលនៃចលនា។ 3. ការចាត់ចែងការងារ៖ ស្រោចទឹកខ្សាច់ស្ងួតពីកំប៉ុងទឹក។ គោលបំណង៖ បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ខ្សាច់៖ ការចាក់ស្ងួត ផ្សិតសើម។ 4. P / n: Shaggy dog ​​។

    គោលបំណង ១៦៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យធ្វើចលនាស្របតាមអត្ថបទ ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅយ៉ាងលឿន រត់ ព្យាយាមមិនឱ្យចាប់ដោយអ្នកចាប់ និងមិនរុញ។ 5. លេងជាមួយខ្សាច់។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមគំនិតនៃសើមនិងស្ងួត។ ខ្សាច់ស្ងួតចាក់វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការឆ្លាក់ពីវា។ សើម - ងាយស្រួលក្នុងការតុងរួចផ្ទុកការដឹកជញ្ជូន។ ពីវាអ្នកអាចសាងសង់យានដ្ឋានមួយផ្លូវសម្រាប់រថយន្ត / ។ 6. Y/n: តើ dandelion របស់អ្នកណានឹងហោះហើរបានឆ្ងាយបំផុត។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពដកដង្ហើមចេញតាមមាត់ឱ្យបានយូរ និងរលូន។ 7. លំហាត់ហ្គេម៖ លោតចូលទៅក្នុងទឹក។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលោតចេញពីកៅអី ចុះចតលើជើងទាំងពីរ។ 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យនូវប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសម្រាប់ហ្គេម ប្រើឧបករណ៍ជំនួស។ លេងជាមួយគ្នា ចែករំលែកប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាមួយមិត្តភក្តិ។ កាតគោលដៅដើរទៅសួនច្បារ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីពិចារណារុក្ខជាតិនៅលើគ្រែ៖ ការ៉ុត រ៉ាឌី។ ជួសជុលឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ ពន្យល់ថាការ៉ុតត្រូវបានប្រមូលផលក្នុងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ និងរ៉ាឌីក្នុងរដូវក្តៅ។ 2. ការចាត់ចែងការងារ៖ អញ្ជើញកុមារឱ្យប្រមូលមែកឈើស្ងួត គ្រួសក្នុងធុងទឹកមួយ។ យកចិត្តទុកដាក់លើរបៀបដែលផ្ទៃស្អាតបានក្លាយទៅជា។ គោលបំណង៖ ដើម្បីណែនាំកុមារអំពីសកម្មភាពការងារបឋម។ 3. លំហាត់ហ្គេម៖ កំណត់គោលដៅកាន់តែត្រឹមត្រូវ។ គោលបំណង៖ រៀនបោះគោលដៅដោយប្រើដៃស្តាំ និងឆ្វេង។ 4. P/n: ទន្សាយមានពណ៌ប្រផេះ។

    ១៧ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យស្តាប់អត្ថបទ និងធ្វើចលនាស្របតាមអត្ថបទ។ នាំមកនូវសេចក្តីរីករាយដល់កុមារ។ 5. ហ្គេមទឹក៖ ផ្លុំពពុះសាប៊ូ។ គោលបំណង៖ ពង្រឹងសមត្ថភាពផ្លុំពពុះដោយខ្លួនឯង បង្កើតបរិយាកាសរីករាយ។ 6. D / និង: នៅជីដូន Arina នៅក្នុងសួនច្បារ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះប្រៀបធៀប និងទូទៅ អភិវឌ្ឍការនិយាយ ការគិត។ ធ្វើឱ្យវចនានុក្រមសកម្មជាមួយពាក្យ៖ បន្លែ ការប្រមូលផល។ 7. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាមួយគ្នា ចែករំលែកប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ ការឃ្លាំមើលការដឹកជញ្ជូន។ កាតទី ១៦ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យស្គាល់ និងដាក់ឈ្មោះយានយន្តនៅតាមដងផ្លូវ។ បន្លិច លក្ខណៈទូទៅ: ចង្កូត, កាប៊ីន, ចង្កៀងមុខ, កង់។ 1. ការងារ៖ បោសសំអាតកៅអី និងតុ។ គោលបំណង៖ ការចូលរួមរបស់កុមារក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពការងារបឋម។ 2. ឃ / និង: អ្វីសម្រាប់អ្វី។ គោលបំណង៖ ដើម្បីពង្រីកបទពិសោធន៍នៃការតំរង់ទិសក្នុងផ្នែក រាងកាយរបស់ខ្លួន។: ក្បាល មុខ ដៃ ខ្នង ។ល។ 3. លំហាត់ហ្គេម៖ ចាប់បាល់។ គោលបំណង៖ រៀនបោះ និងចាប់បាល់ដោយដៃពីរ។

    18 4. P/s: មេមាន់ និងមាន់។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យវារនៅក្រោមខ្សែពួរដោយមិនប៉ះវា ឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់។ បង្រៀន​ឱ្យ​ធ្វើ​តាម​សញ្ញា​មិន​រុញ​ក្មេង​ដទៃ​ឱ្យ​ជួយ​គេ។ 5. លេងទឹក៖ ស្ទូចត្រីសប្បាយ។ គោលបំណង៖ បង្រួបបង្រួមសមត្ថភាពក្នុងការប្រើដំបងនេសាទ អភិវឌ្ឍភ្នែក ប្រតិកម្មរហ័ស បង្កើតអារម្មណ៍រីករាយ។ 6. គូរជាមួយក្រមួននៅលើ asphalt: ភ្លៀង។ គោលបំណង៖ បន្តបង្រៀនកុមារឱ្យគូរមិនទៀងទាត់ បន្ទាត់បញ្ឈរ. 7. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាក្រុមតូចៗ រៀនចែករំលែករបស់លេង កុំឱ្យឈ្លោះគ្នា។ CARD ការសង្កេតស្ថានភាពនៃធម្មជាតិ។ គោលបំណង៖ បង្កើតគំនិតអំពីស្ថានភាពធម្មជាតិក្នុងរដូវក្តៅ៖ កក់ក្តៅ ស្មៅបៃតងច្រើន ផ្កា មេអំបៅ សត្វរុយ ក្មេងៗស្លៀកពាក់ស្រាលៗ និងលេងជាមួយខ្សាច់ និងទឹក។ បង្កើតបទពិសោធន៍រីករាយពីការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយធម្មជាតិ បង្កើន និងធ្វើឱ្យវាក្យសព្ទសកម្ម។ ភ្លឺណាស់ ភ្លឺណាស់ ថ្ងៃពណ៌មាស យើងនឹងទៅលេងរដូវក្តៅ យើងនឹងទៅលេងព្រះអាទិត្យ។ 2. ការចាត់ចែងការងារ៖ សម្អាតគ្រួស និងបន្ទះឈើនៅលើទីតាំង។

    ១៩ គោលបំណង៖ បង្រៀនឱ្យចេះធ្វើការជាមួយគ្នា។ 3. D / n: កាបូបដ៏អស្ចារ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះបែងចែកវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់ដោយការប៉ះ និងដាក់ឈ្មោះឱ្យពួកគេ។ 4. P/n: បក្សីនៅក្នុងសំបុក។ គោលបំណង៖ ហាត់ប្រាណរត់ខ្ចាត់ខ្ចាយ ដោយមិនបាច់ប៉ះទង្គិចគ្នា ធ្វើសកម្មភាពតាមសញ្ញារបស់គ្រូ។ 5. លំហាត់ហ្គេម៖ នៅលើផ្លូវលំ។ គោលបំណង៖ ហាត់ប្រាណលោតជើងពីរទៅមុខ។ 6. ល្បែងរាំ: រាំកណ្តុរ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលកុមារក្នុងការអនុវត្តចលនាផ្សេងៗ។ 7. ល្បែងខ្សាច់។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យបំពេញផ្សិតជាមួយខ្សាច់ បង្វែរវា តុបតែងនំបុណ្យ Easter ។ 8. ហ្គេមជាមួយសម្ភារៈពីចម្ងាយ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនលេងជាមួយគ្នា ចែករំលែករបស់លេង។ កាតមើលព្រះអាទិត្យ។ គោលបំណង៖ បង្កើតជាគំនិតដែលថាពេលព្រះអាទិត្យរះនៅតាមផ្លូវវាក្តៅ។ រក្សាអារម្មណ៍រីករាយ។ ព្រះអាទិត្យមើលទៅក្រៅបង្អួច មើលទៅបន្ទប់របស់យើង។ យើងទះដៃ រីករាយជាមួយព្រះអាទិត្យ។ 2. បទបញ្ជាការងារ។ ការប្រមូលស្មៅស្ងួតនៅលើគេហទំព័រ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអប់រំកុមារឱ្យចង់ធ្វើការ រីករាយនឹងការងារដែលបានធ្វើ។ 3. D/n: រកគូ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចាត់ថ្នាក់វត្ថុតាមពណ៌រូបរាង។

    20 4. P/N: ឆ្មា និងកណ្តុរ គោលបំណង៖ ដើម្បីរត់ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា។ 5. P / n: បុករង្វង់។ គោលបំណង៖ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពជាមួយវត្ថុ។ រៀនវាយគោលដៅ អភិវឌ្ឍភ្នែក ជំនាញ។ 6. ការងារបុគ្គលលើរូបវិទ្យា៖ គោលបំណងច្រកទ្វារ៖ ដើម្បីធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារឱ្យវារនៅក្រោមធ្នូ។ 7. ល្បែងម្រាមដៃ: មានពពែស្នែង។ គោលបំណង៖ ការអភិវឌ្ឍន៍ ជំនាញម៉ូតូល្អ។ដៃ 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យជាមួយសម្ភារៈពីចម្ងាយ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យជ្រើសរើសលក្ខណៈដោយឯករាជ្យ និងជំនួសរបស់លេងសម្រាប់ហ្គេម។ CARD មើលភ្លៀង។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្ហាញថាភ្លៀងនៅរដូវក្តៅអាចមានភាពខុសគ្នា៖ ក្តៅ ផ្គរ រន្ទះ និងខ្យល់កន្ត្រាក់។ បន្ទាប់​ពី​ភ្លៀង​ធ្លាក់​មាន​ភក់​, ដើមឈើ​, asphalt​, ដី​សើម​។ ភ្លៀង, ភ្លៀង, ចាក់ពេញ។ សើមកូនរបស់យើង 2. ល្បែងស៊ីសង៖ ព្រះអាទិត្យ និងភ្លៀង។ គោលបំណង៖ ដើម្បីផ្តល់បន្ទុកផ្លូវចិត្ត បង្កើតសកម្មភាពរាងកាយ។ ព្រះអាទិត្យកំពុងភ្លឺនៅលើមេឃ,

    21 ពន្លឺចែងចាំងផ្តល់ភាពកក់ក្តៅដល់កុមារ។ 3. ការងារ៖ ស្រោចទឹកផ្កាក្នុងសួនផ្កា។ គោលបំណង៖ ដើម្បីដាំដុះឧស្សាហ៍ព្យាយាម បំណងប្រាថ្នាថែទាំរុក្ខជាតិ។ 4. D / n: គូរដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក។ គោលបំណង៖ គូរលំនាំណាមួយនៅលើខ្សាច់សើម។ អភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូនៃដៃ។ 5. លំហាត់ហ្គេម៖ នៅលើផ្លូវតូចចង្អៀត។ គោលបំណង៖ បង្រៀនជំហានពីរង្វង់មួយទៅរង្វង់មួយ (គូសលើដីសលើផ្លូវកៅស៊ូ)។ 6. D/n: នរណា​ជា​មនុស្ស​លើស​ចំណុះ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនឱ្យចេះចាត់ថ្នាក់វត្ថុ បន្លិចវត្ថុលើសលុប។ 7. លំហាត់ហ្គេម៖ សេះ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលកុមារឱ្យរត់ដោយលើកជើងខ្ពស់។ 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលេងជាក្រុមតូចៗ លេងជាមួយគ្នាដោយមិនឈ្លោះប្រកែក ចែករំលែករបស់លេង។ CARD ការសង្កេតការងាររបស់អ្នកថែទាំ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបញ្ជាក់ពីសារៈសំខាន់នៃការងារសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។ បណ្ដុះ​ការ​គោរព​ចំពោះ​អ្នក​ធ្វើ​ការ៖ តើ​អ្នក​យាម​ធ្វើ​អ្វី? តើ​អ្នក​មើល​ការ​ខុស​ត្រូវ​ការងារ​អ្វី? តើគាត់ប្រើឧបករណ៍អ្វីខ្លះនៅកន្លែងធ្វើការ? បន្ទាប់ពីអ្នកមើលការខុសត្រូវសម្អាតកន្លែង ឃើញពីរបៀបដែលវាស្អាត ផ្កាត្រូវបានស្រោចទឹក មិនមានសំរាម ហើយបញ្ជាក់៖ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកបោសសម្អាតយកសំរាមចេញ? អ្នកបោសសម្អាត​ក្រោក​ពី​ព្រលឹម សម្អាត​រានហាល​ក្នុង​ទីធ្លា។ អ្នក​បោស​សម្អាត​សំរាម បោស​សម្អាត​ផ្លូវ។ 2.P / s: ចាបនិងឆ្មាមួយ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនឱ្យចេះរត់មិនវាយគ្នា រត់ឱ្យលឿនរកកន្លែង។

    22 3. ល្បែងស៊ីសង៖ វាយកន្ត្រក។ គោលបំណង៖ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពបោះវត្ថុក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយដោយដៃទាំងពីរ អភិវឌ្ឍភ្នែក ជំនាញ។ 4. បទបញ្ជាការងារ។ សម្អាតប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងមុនពេលចេញដំណើរ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យអនុវត្តសកម្មភាពពលកម្មសាមញ្ញបំផុត។ 5. ឃ / និង: អ្វីសម្រាប់អ្វី។ គោលបំណង៖ បង្កើតគំនិតអំពីសារៈសំខាន់នៃសរីរាង្គមនុស្សនីមួយៗ៖ ភ្នែកដើម្បីមើល i.d. 6. Ind ។ លំហាត់ FIZO ការងារ៖ តាមរយៈស្ទ្រីម។ គោលបំណង៖ ដើម្បីធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរលើឈើ រក្សាលំនឹង អភិវឌ្ឍជំនាញ។ 7. ល្បែងទឹកនិងខ្សាច់: មុជទឹក។ គោលបំណង៖ ជួសជុលលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វត្ថុ។ បង្ហាញថាកូនបាល់តូច បាល់ប៉េងប៉ុង មិនលិចទេ តែលោតចេញពីទឹក។ 8. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះជាក្រុមពីរ ឬបីនាក់សម្រាប់ល្បែងរួមគ្នា។ ការសង្កេត CARD: ការដឹកជញ្ជូនតាមផ្លូវថ្មើរជើង។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងអំពីច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយានៅតាមផ្លូវ ដើម្បីបណ្តុះការយកចិត្តទុកដាក់ និងជំនាញនៃការតំរង់ទិសក្នុងលំហ។ ពន្យល់កុមារថា ពួកគេជាអ្នកថ្មើរជើង ហើយត្រូវគោរពច្បាប់ចរាចរណ៍ឲ្យបានម៉ឺងម៉ាត់ ផ្លាស់ទីតែតាម ផ្លូវថ្មើរជើង, ចិញ្ចើមផ្លូវ។ តើយើងគួរទៅទីណា? របៀប​ដែល​គេ​គួរ​ទៅ៖ យឺតៗ កុំ​ស្រែក ប្រយ័ត្ន​ស្តាប់​គ្រូ។ តើអ្នកណាដើរលើចិញ្ចើមផ្លូវ? តើអ្នកអាចរត់នៅលើចិញ្ចើមផ្លូវបានទេ? ហេតុអ្វី? ថ្ងៃនេះខ្ញុំជាអ្នកថ្មើរជើង។ ខ្ញុំមានល្បឿនយឺត។ ខ្ញុំ​មិន​លើស​នរណា​ម្នាក់, មត្តេយ្យខ្ញុំនឹងទៅ

    ២៣ គ្មាន​កង់ និង​គ្មាន​ឈ្នួត​ទេ គេ​នឹង​និយាយ​ថា អ្នក​ថ្មើរ​ជើង​ដែល​បាក់​បែក​ក្រោម​ជើង​ខ្ញុំ គឺ​ផែនដី។ ទៅសាលាមត្តេយ្យ។ ខ្ញុំមិនរុញអ្នកណាទេ ហ្គេមក្រៅ៖ ចាប និងឡាន គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនក្មេងៗឱ្យរត់ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នាដោយមិនបុកគ្នា ចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី ហើយប្តូរវាតាមសញ្ញារបស់គ្រូ ស្វែងរកកន្លែងរបស់ពួកគេ។ 2. ល្បែងរាំជុំ: យើងជាបុរសដែលគួរឱ្យអស់សំណើច គោលបំណង៖ ដើម្បីរៀនរត់ក្នុងទិសដៅទៅមុខ ដើម្បីមើលឃើញអ្នកដែលរត់នៅខាងមុខ និងនៅក្បែរនោះ។ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការរុករកក្នុងលំហ សម្របសម្រួលសកម្មភាពរបស់ពួកគេជាមួយសកម្មភាពរបស់កុមារដទៃទៀត។ យើង​ជា​មនុស្ស​ដែល​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច យើង​ចូល​ចិត្ត​រត់​លេង​បាល់ ព្យាយាម​តាម​ទាន់​យើង។ មួយ ពីរ បី ចាប់ឡើង។ កិច្ចការការងារ៖ សម្អាតបន្ទះឈើ និងគ្រួសនៅលើគេហទំព័រ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនឱ្យចេះធ្វើការជាមួយគ្នា ទទួលបានការពេញចិត្តពីការងារដែលបានអនុវត្ត។ 3. D / n: អ្នកអាច - អ្នកមិនអាច។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបន្តបង្រៀនកុមារអំពីច្បាប់ ឥរិយាបថសុវត្ថិភាពជាមួយ វត្ថុគ្រោះថ្នាក់. 4. D/i: គ្រួសារ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបន្តបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីសមាជិកគ្រួសារ៖ ឈ្មោះ។ ទំនាក់ទំនងគ្រួសារ. បង្កើតអារម្មណ៍នៃក្តីស្រឡាញ់ និងការយកចិត្តទុកដាក់។ 5. Ind ។ ការងាររាងកាយ។ លំហាត់៖ ចាប់បាល់។ គោលបំណង៖ រៀនចាប់ និងបោះបាល់ដោយដៃពីរ។ 6. សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះជាក្រុមជាក្រុមពីរ ឬបីនាក់សម្រាប់ល្បែងរួមគ្នា។

    24 CARD 22 ការសង្កេតការងាររបស់អ្នកបើកបរ៖ គោលបំណង៖ ដើម្បីស្គាល់ការងាររបស់អ្នកបើកបរ។ នាំមក អាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានទៅការងាររបស់មនុស្សពេញវ័យ។ ក្នុងអំឡុងពេលដើរសូមយកចិត្តទុកដាក់លើឡានលក់គ្រឿងទេសអញ្ជើញអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យមកជិតវា។ តើអ្នកណាកំពុងបើកបរ? ជួបអ្នកបើកបរ។ តើអ្នកបានយកអ្វីទៅសាលាមត្តេយ្យ? តើរថយន្តបើកបរដោយរបៀបណា? ក្រោយ​ពី​កើត​រឿង​ហើយ​ក៏​ឡើង​រថយន្ត​ទៅ​ពិនិត្យ ។ ការងាររបស់អ្នកបើកបរគឺពិបាក និងស្មុគស្មាញ ប៉ុន្តែតើមនុស្សនៅគ្រប់ទីកន្លែងត្រូវការវាយ៉ាងដូចម្តេច?

    25 P / និងគោលបំណងរថភ្លើង៖ ដើម្បីរៀនផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនខុសគ្នាផ្លាស់ប្តូរទិសដៅបង្ហាញពីចលនាលក្ខណៈរបស់សត្វស្លាបសត្វធ្វើលំហាត់ប្រាណក្នុងការបញ្ចេញសំឡេង។ តូច/ទំ។ ល្បែង៖ នៅលើផ្លូវតូចចង្អៀត។ គោលបំណង៖ បង្រៀនជំហានពីរង្វង់មួយទៅរង្វង់មួយ (គូរដោយដីសលើផ្លូវកៅស៊ូ)។ ការងារ៖ បោសខ្សាច់ចេញពីកៅអី។ គោលបំណង៖ ដើម្បីទម្លាប់កុមារទៅនឹងសកម្មភាពការងារបឋម ដើម្បីនាំការងារចាប់ផ្តើមដល់ទីបញ្ចប់។ ការងារបុគ្គលលើ FIZO ។ លំហាត់ទន្សាយគោលបំណង៖ ដើម្បីធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការលោតលើជើងពីរឆ្ពោះទៅមុខ។ D/i តើយើងមានពណ៌អ្វី គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យចេះដាក់ឈ្មោះរបស់របរសម្លៀកបំពាក់ និងពណ៌របស់វា។ អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់។ ល្បែងខ្សាច់។ ធ្វើគំរូនំ និងខូគីជាមួយផ្សិត។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ខ្សាច់៖ អ្នកអាចធ្វើខូឃីពីខ្សាច់សើម។ ហ្គេមឯករាជ្យជាមួយសម្ភារៈពីចម្ងាយ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យជ្រើសរើសលក្ខណៈដោយឯករាជ្យ និងជំនួសរបស់លេងសម្រាប់ហ្គេម។

    26 CARD 23 ភ្លើងចរាចរណ៍។ គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមគំនិតរបស់កុមារអំពីអត្ថន័យនៃភ្លើងចរាចរណ៍។ ភារកិច្ចហ្គេម៖ តើភ្លើងចរាចរណ៍មានប៉ុន្មានពណ៌។ ពេល​មួយ​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​ដ៏​ធំ​មួយ​ដែល​មាន​សំឡេង​រំខាន ខ្ញុំ​ច្របូក​ច្របល់ ខ្ញុំ​បាន​ទៅ​ហើយ។

    27 ខ្ញុំ​មិន​ស្គាល់​ភ្លើង​សញ្ញា​ចរាចរណ៍ ខ្ញុំ​ស្ទើរ​តែ​ត្រូវ​រថយន្ត​បុក។ ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវរង្វង់ពណ៌ក្រហមនិង ផ្កាបៃតងគ្រូមានរង្វង់ពណ៌លឿង។ បញ្ជាក់ពីអត្ថន័យនៃពណ៌ទាំងនេះ បន្ទាប់មកយកចិត្តទុកដាក់លើរបៀបដែលភ្លើងចរាចរណ៍ដំណើរការ។ កុមារបង្ហាញរង្វង់ដែលត្រូវនឹងភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍។ គ្រូនិយាយម្តងទៀតអំពីគោលបំណងនៃផ្កា។ ទោះបីជាអ្នកមិនមានការអត់ធ្មត់ - រង់ចាំ, ពណ៌ក្រហម។ លឿងនៅតាមផ្លូវ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីទៅ។ ភ្លើងពណ៌បៃតងនៅខាងមុខ - ឥឡូវនេះទៅ។ P/ និង Sparrows and a car គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនក្មេងៗអោយរត់ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗដោយមិនបាច់បុកគ្នា។ ចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីហើយផ្លាស់ប្តូរវាតែនៅសញ្ញារបស់គ្រូស្វែងរកកន្លែងរបស់អ្នក។ ល្បែងស៊ីសងតាមផ្លូវតូចចង្អៀត គោលបំណង៖ ដើម្បីរៀនដើរតាមខ្សែដោយស្ងប់ស្ងាត់ យឺតៗ ដោយមិនភ័យខ្លាច។ ការងារ៖ ប្រមូលសំរាមនៅនឹងកន្លែង។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពការងារសាមញ្ញបំផុត។ បណ្តុះស្មារតីទទួលខុសត្រូវ។ P / និងបាល់ sonorous រីករាយរបស់ខ្ញុំ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យលោតជើងពីរ ស្តាប់អត្ថបទដោយប្រយ័ត្នប្រយែង ចាប់បាល់បាន លុះត្រាតែនិយាយ។

    28 ហ្គេមទឹក: មុជទឹក។ គោលបំណង៖ ជួសជុលលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វត្ថុ។ បង្ហាញថាបាល់ប៉េងប៉ុងតូចៗមិនលិចទេ ប៉ុន្តែលោតចេញពីទឹក។ សកម្មភាពលេងហ្គេមឯករាជ្យជាមួយសម្ភារៈពីចម្ងាយ។ គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យជ្រើសរើសលក្ខណៈដោយឯករាជ្យ និងជំនួសរបស់លេងសម្រាប់ហ្គេម។

    ឯកសារកាត “ដើរ។ AUTUMN "ក្រុម Junior group CARD 1. OBSERVATION: Observation of the sand. លក្ខណៈ​សម្បត្តិ​ខ្សាច់៖ ខ្សាច់​ស្ងួត​ប្រេះ​បែក​ខណៈ​ខ្សាច់​សើម​រក្សា​រូបរាង​វត្ថុ​ដែល​គេ​ចាក់។ ពីខ្សាច់

    ដើរ " ស្លឹករដូវស្លឹកឈើជ្រុះ» គ្រោងនៃការដើររដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅក្នុងសមាហរណកម្មក្រុមជាន់ខ្ពស់ តំបន់អប់រំ៖ "វប្បធម៌រាងកាយ", "ការយល់ដឹង", "ទំនាក់ទំនង", "សុខភាព", "សង្គមនិយម" ។ កិច្ចការ៖ ១.

    គោលបំណង៖ កើនឡើង សកម្មភាពម៉ូទ័រកុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យសិក្សាបឋម តាមរយៈការរៀបចំហ្គេមក្រៅ។ ភារកិច្ច: - បំពេញតម្រូវការនៃរាងកាយរបស់កុមារនៅក្នុងចលនា; - ការអភិវឌ្ឍន៍ល្បឿនម៉ូទ័រ

    IV ដើម្បីណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ហ្គេម Komi មួយចំនួន ពាក្យ Komi (ជួសជុលនៅក្នុងហ្គេម "ធ្វើអ្វីដែលខ្ញុំនិយាយនៅក្នុង Komi") តន្ត្រីប្រជាប្រិយ Komi ។ ឧបករណ៍។ ការដឹកជញ្ជូន (តើមានអ្វីកើតឡើងអ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់) ។ P/s (Komi)

    សប្តាហ៍ប្រធានបទ"ជំរាបសួរសាលាមត្តេយ្យ" ថ្ងៃចន្ទ 1 រសៀល។ ល្បែង - លំហាត់ "ស្វាគមន៍ពេលព្រឹក" ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនង បង្កើត អាកាសធាតុវិជ្ជមាននៅក្នុងក្រុមមួយ។ សុន្ទរកថាប្រកបដោយការយល់ដឹង

    ប្រធានបទ៖ "គ្រួសារ" ។ សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 12/21/2015 ដល់ 12/25/2015 ក្រុមជាន់ខ្ពស់គ្រូបង្រៀន Korotkova O.V. ថ្ងៃចន្ទ 12/21/2015 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ "គ្រួសារខ្ញុំ" គោលបំណង៖ ។ បង្កើតទិដ្ឋភាព

    ហ្គេមក្រៅគឺជាមធ្យោបាយដែលមិនអាចខ្វះបានក្នុងការបំពេញចំណេះដឹង និងគំនិតរបស់កុមារអំពីពិភពលោកជុំវិញគាត់ អភិវឌ្ឍការគិត ភាពប៉ិនប្រសប់ ជំនាញ និងជំនាញ។ នៅពេលធ្វើការប្រកួតក្រៅផ្ទះ ឱកាសត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងគោលបំណង

    កំណត់ចំណាំពន្យល់វប្បធម៌រាងកាយគឺជាផ្នែកមួយនៃវប្បធម៌សកល វាគ្របដណ្តប់ទិដ្ឋភាពនៃជីវិត និងការអប់រំដែលមាន សំខាន់សម្រាប់ធម្មតា។ ការអភិវឌ្ឍផ្លូវចិត្ត,

    ខ្លឹមសារ 1. ខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី .. 3 2. ផែនការលទ្ធផលនៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ... 4 3. ការធ្វើផែនការតាមបែបប្រតិទិន .... 4.

    ការរៀបចំផែនការការងារ "សប្តាហ៍នៃគណិតវិទ្យា" នៅក្នុងក្រុមក្មេងទី 3 "បញ្ហា: កង្វះចំណេះដឹងអំពីបទដ្ឋានញ្ញាណក្នុងកុមារ អាយុក្មេង. ហើយអំពីវិធីចិញ្ចឹមពួកគេដល់កុមារផងដែរ។ គោលបំណង៖ ដើម្បីជួយឱ្យរាងត្រឹមត្រូវ។

    ផែនការទៅមុខសម្រាប់ ការអភិវឌ្ឍរាងកាយនៅក្នុងក្រុម Junior First Week Tasks លំហាត់អភិវឌ្ឍន៍ទូទៅ 1. Goodbye, summer! ជំរាបសួរសាលាមត្តេយ្យ! 2. គ្រួសារកីឡា 3. នៅក្នុងប្រទេសនៃការច្នៃប្រឌិត

    ប្រធានបទ៖ " រុក្ខជាតិក្នុងផ្ទះ"។ សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 02/08/2016 ដល់ 02/12/2016 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 02/08/2016 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ "តើអ្នកណារស់នៅលើ windowsill?" គោលដៅ:

    ផែនការរយៈពេលវែង ការងារសុខភាពមធ្យោបាយ វប្បធម៌រាងកាយជាមួយកុមារអាយុ 3 5 ឆ្នាំ (ខែមិថុនា) ភារកិច្ចនៃការងារ: - ការពារ, ពង្រឹងសុខភាពរបស់កុមារ, កំហឹងរាងកាយរបស់កុមារ; - ជួសជុលទទួលបាន

    នាយកដ្ឋានអប់រំ កីឡា និងទេសចរណ៍នៃគណៈកម្មាធិការប្រតិបត្តិស្រុក Yelsk ទីភ្នាក់ងាររដ្ឋាភិបាលការអប់រំ "បណ្តុះកូន-សួន 2 Yelsk" ដើរចូល ក្រុមកណ្តាលលើប្រធានបទ៖ "វិធីជួយសត្វស្លាប" ឆ្នាំ ២០១៥។ រៀបចំដោយលោកគ្រូ

    ប្រធានបទ៖ "ការដឹកជញ្ជូន" ។ សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 02/01/2016 ដល់ 02/05/2016 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 02/01/2016 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ "តើមនុស្សជិះអ្វី?" គោលបំណង៖ បង្រួបបង្រួមចំណេះដឹង

    ឯកសារកាតសកម្មភាពការងារពេលដើរ។ ទីមួយ ក្រុមក្មេង. រៀបចំដោយលោកគ្រូ អ៊ីឈិនណា A.N. ការចាត់តាំងការងារខែកញ្ញា “តោះប្រមូលរបស់លេងនៅចុងបញ្ចប់នៃការដើរ” ដើម្បីរៀនពីរបៀបសម្តែង

    សេចក្តីសង្ខេបនៃមេរៀនរួមបញ្ចូលគ្នា "រដូវស្លឹកឈើជ្រុះចម្រុះពណ៌" ធ្វើឡើងដោយអ្នកអប់រំ៖ Sliva N.V. សមាហរណកម្មនៃវិស័យអប់រំ: ការយល់ដឹង, ការទំនាក់ទំនងសង្គម, ការនិយាយ, រាងកាយ, សិល្បៈ

    ថ្ងៃអង្គារ៍ ច័ន្ទ ប្រចាំថ្ងៃ៖ ១. លំហាត់ពេលព្រឹក 2. ការដើរតាមគន្លងនៃសុខភាព 1. ជំនាញទំនាក់ទំនងរបស់កុមារជាមួយមនុស្សពេញវ័យ៖ - ការសង្កេតទំនាក់ទំនងរវាងឪពុកម្តាយនិងកូន (1) * - ការសន្ទនាបុគ្គលជាមួយឪពុកម្តាយ

    សាលាមត្តេយ្យថវិកាក្រុង វិទ្យាស្ថាន​អប់រំសាលាមត្តេយ្យ "Rodnichok" Bykov អរូបីនៃការកម្សាន្តយោងទៅតាមច្បាប់ចរាចរណ៍សម្រាប់ក្រុមជាន់ខ្ពស់ "ដំណើរទៅកាន់ប្រទេស" ភ្លើងចរាចរណ៍" បញ្ចប់ដោយ៖ អ្នកអប់រំ Sautchenko

    ផែនការទស្សនៈស្តីពីច្បាប់ចរាចរណ៍ក្នុងក្រុមយុវជនសម្រាប់ឆ្នាំសិក្សា ២០១៤-២០១៥។ ឆ្នាំ កញ្ញា ស្គាល់ផ្លូវ។ ការដឹកជញ្ជូនអ្នកដំណើរ។ ការដឹកជញ្ជូនទំនិញ។ គោលដៅ សកម្មភាពអប់រំអនុវត្តក្នុងរបប

    ប្រធានបទ៖ "បក្សីចំណាកស្រុក" ។ សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 11/16/2015 ដល់ 11/20/2015 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 11/16/2015 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ “ ខុសគ្នា បក្សីចំណាកស្រុក»

    កម្សាន្ត "ថ្ងៃកំណើតផែនដី" ខ្លឹមសារកម្មវិធី៖ 1. បន្តស្គាល់កុមារជាមួយ លក្ខណៈនិទាឃរដូវ។ ពង្រីកគំនិតរបស់កុមារអំពីផ្កាវាលស្មៅ។ ផ្តល់គំនិតអំពីការចុះចត

    មេរៀនចុងក្រោយលើប្រធានបទ៖“ ទស្សនាឥន្ទធនូ” រៀបចំនិងដឹកនាំដោយអ្នកអប់រំ៖ Shirinova Lyudmila Nikolaevna ឆ្នាំ ២០១៥ ។ មេរៀនចុងក្រោយលើប្រធានបទ៖ "ទស្សនាឥន្ទធនូ" គោលបំណង៖ ការបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីមូលដ្ឋាន

    ឧបសម្ព័ន្ធទី 1 ផែនការរយៈពេលវែងសម្រាប់ធ្វើការជាមួយកុមារតូចៗដែលមានអាយុពី 1.6 ទៅ 3 ឆ្នាំ គោលបំណង ការអប់រំ​បឋមកុមារមត្តេយ្យហែលទឹក។ - បង្រៀនកុមារឱ្យស្នាក់នៅលើទឹកដោយទំនុកចិត្ត និងមិនភ័យខ្លាច។ - ទទួលបានច្រើនបំផុត

    ប្រធានបទ៖ "បក្សីរដូវរងា" ។ សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 01/11/2016 ដល់ 01/15/2016 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 01/11/2016 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ "តើយើងដឹងអ្វីខ្លះអំពីសត្វស្លាប?" គោលបំណង៖ ពង្រីក

    គោលបំណងនៃមេរៀន៖ ធ្វើឱ្យចំណេះដឹងទូទៅរបស់កុមារអំពីច្បាប់ ចរាចរណ៍ច្បាប់នៃការប្រព្រឹត្តនៅតាមផ្លូវ ទទួលបាននៅក្នុងថ្នាក់រៀនតាមរយៈការយល់ឃើញពីអារម្មណ៍; ភារកិច្ច៖ ការអភិវឌ្ឍន៍៖ ដើម្បីណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ភ្លើងចរាចរណ៍៖ របស់វា។

    ថវិការដ្ឋ វិទ្យាស្ថាន​អប់រំ តំបន់ Samaraមធ្យម សាលាដ៏ទូលំទូលាយ 3 y.o. Chapaevsk តំបន់ Samara ផ្នែករងនៃរចនាសម្ព័ន្ធផែនការ "មត្តេយ្យ ១៩" កណ្ដឹង

    គ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យថវិការដ្ឋ មត្តេយ្យ ៥០ ប្រភេទសំណង ស្រុក Petrogradskyសេចក្តីសង្ខេបនៃសកម្មភាពអប់រំដែលបានរៀបចំនៅលើការដើរ "ខ្សាច់មិត្តរបស់យើង"

    សេចក្តីសង្ខេបនៃ GCD លើគំនូរដែលមិនមែនជាប្រពៃណី " សត្វកកេរ" គោលដៅ។ ដើម្បីស្គាល់បច្ចេកទេសថ្មីមិនប្រពៃណីនៃការគូរលើថ្ម។ កិច្ចការ៖ រៀនបញ្ចេញសម្លេង ទម្រង់ volumetric(ថ្ម) ហើយអនុវត្តគំនូរលើវា។

    ប្រធានបទ "Atelier" ចាប់ពីថ្ងៃទី 11/30/2015 ដល់ 12/04/2015 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់៖ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 11/23/15៖ ការយល់ដឹង (សេចក្តីផ្តើមទៅកាន់ពិភពខាងក្រៅ) ប្រធានបទ៖ “ក្រណាត់៖ លក្ខណៈសម្បត្តិ និងគុណភាពរបស់វា” គោលបំណង៖ ពង្រីក

    ព្រឹត្តិការណ៍កីឡា និងការកម្សាន្តសម្រាប់កុមារទី 1 នៃក្រុមក្មេងជាងនេះ ប្រធានបទ៖ "ការមកលេង Mishenka the Bear" ។ រៀបចំដោយ Shcherbakova Svetlana Anatolyevna ។ គោលបំណង៖ បង្រួបបង្រួមប្រភេទចលនាសំខាន់ៗ៖ ដើរលើដែនកំណត់

    គម្រោងស្តីពីច្បាប់ចរាចរណ៍ក្នុងក្រុមយុវជនទីពីរ "ដំណើរទៅកាន់ប្រទេសនៃច្បាប់ចរាចរណ៍" គម្រោងស្តីពីច្បាប់ចរាចរណ៍ក្នុងក្រុមយុវជនទីពីរ "ដំណើរទៅកាន់ប្រទេសនៃច្បាប់ចរាចរណ៍" គម្រោង "ដំណើរទៅកាន់ប្រទេសនៃច្បាប់ចរាចរណ៍" ប្រភេទគម្រោង៖ ល្បែងអប់រំ

    សេចក្តីសង្ខេបនៃការដើរ "មើលព្រះអាទិត្យ" គោលបំណង៖ បំភ្លឺចំណេះដឹងរបស់កុមារថាព្រះអាទិត្យរះភ្លឺនៅរដូវក្តៅ។ បន្តកែលម្អគំនិតដែលថានៅពេលដែលព្រះអាទិត្យរះគឺក្តៅនៅខាងក្រៅនិង

    របៀបរៀបចំការដើរលេងរដូវក្តៅជាមួយកុមារ។ អនុសាសន៍សម្រាប់ឪពុកម្តាយ ការពិពណ៌នា៖ ការងារនេះមានគោលបំណងជួយឪពុកម្តាយរៀបចំការដើរលេងរដូវក្តៅជាមួយកុមារ (ចាប់ពីអាយុ 2 ដល់ 7 ឆ្នាំ)។ មានបញ្ជីហ្គេម និង

    គោលបំណង៖ សង្ខេបមេរៀនស្តីពីច្បាប់ផ្លូវក្នុងក្រុមកណ្តាល។ "ដំណើរឆ្លងកាត់ភូមិដែលអ្នកចូលចិត្ត" - បន្តស្គាល់កុមារអំពីច្បាប់នៃផ្លូវដោយប្រើគំនិត: អ្នកថ្មើរជើងចិញ្ចើមផ្លូវ។

    ផែនការទស្សនវិស័យនៃរង្វង់ "បរិស្ថានវិទ្យាហ្គេម" ជាមួយកុមារនៃក្រុមចាស់។ ផែនការទស្សនវិស័យនៃរង្វង់ "បរិស្ថានវិទ្យាហ្គេម" ជាមួយកុមារនៃក្រុមជាន់ខ្ពស់នៃគ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យសាលាក្រុង

    សេចក្តីសង្ខេបនៃមេរៀនស្តីពីច្បាប់ចរាចរណ៍នៅក្នុងក្រុមក្មេង "ឆ្មា Murzik មកលេងបុរស" សម្តែងដោយគ្រូនៃ MDOU "មត្តេយ្យ 3" Andreeva T.A. កាលបរិច្ឆេទ៖ 10/06/2016 គោលបំណង៖ - ដើម្បីណែនាំកុមារឱ្យចូលរៀនថ្នាក់បឋមសិក្សា

    ហ្គេមក្រៅសម្រាប់កុមារអាយុ 2-3 ឆ្នាំ ការដើរនៅតាមផ្លូវសម្រាប់កុមារ ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ គឺជាឱកាសដ៏ល្អដើម្បីផ្លាស់ទីជុំវិញជាច្រើន ដែលមិនតែងតែអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងផ្ទះល្វែងក្នុងទីក្រុង។ ប៉ុន្តែចលនាគឺដោយផ្ទាល់

    ប័ណ្ណ 1 ការសង្កេត៖ ការមើលសត្វស្លាប (ព្រាប ក្អែក ចាប)។ រូបរាងរបស់សត្វស្លាប៖ មានក្បាលមួយ រាងកាយមួយ ជើងពីរ កន្ទុយ និងស្លាបពីរ។ គ្មានធ្មេញ; អាហារត្រូវបានខាំដោយចំពុះ; រាងកាយត្រូវបានគ្របដោយរោម។ បក្សីកំពុងស៊ី

    ខ្លឹមសារនៃការងារផ្លូវចិត្ត និងគរុកោសល្យ 1 ខែ សប្តាហ៍ទី 2 ប្រធានបទ 3 4 តំបន់អប់រំរួមបញ្ចូលគ្នា សកម្មភាពអប់រំបន្ត ខែមិថុនា សប្តាហ៍ទី 1 ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹង 2. ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ

    ប្រធានបទ "សរទរដូវបានមកលេងយើង" ការធ្វើផែនការសកម្មភាពអប់រំសម្រាប់មួយសប្តាហ៍ អាយុពី 4-5 ឆ្នាំ គោលបំណង៖ ដើម្បីធ្វើជារួម និងរៀបចំជាប្រព័ន្ធនូវគំនិតនៃលក្ខណៈលក្ខណៈនៃរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។ កិច្ចការ៖ ចងចាំជាមួយគ្នា

    ព្រឹត្តិការណ៍កីឡា និងកម្សាន្តសម្រាប់កុមារនៃក្រុមយុវជនទី២ ក្រោមប្រធានបទ «ទៅលេងខ្លាឃ្មុំ»។ គោលបំណង៖ នៅក្នុងទម្រង់នៃហ្គេមក្រៅ និង លំហាត់ហ្គេមបង្រួបបង្រួមប្រភេទចលនាសំខាន់ៗ៖ ការរត់រលុង ការលោត

    សេចក្តីសង្ខេបនៃសកម្មភាពអប់រំដោយផ្ទាល់នៅលើ ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹងសម្រាប់កុមារនៃក្រុមជាន់ខ្ពស់លើប្រធានបទ៖ "ធម្មជាតិគឺជាអាបធ្មប់" ដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកអប់រំនៃមជ្ឈមណ្ឌលអភិវឌ្ឍន៍កុមារ MDOBU

    គ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង សាលាមត្តេយ្យ 2 "Iskorka" សេចក្តីសង្ខេបនៃសកម្មភាពអប់រំដោយផ្ទាល់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការនិយាយនិង ការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈសម្រាប់កុមារតូច

    ប្រធានបទ៖ "កងទ័ពរបស់យើង" សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 02/15/2016 ដល់ 02/20/2016 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 02/15/2016 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ "កងទ័ពរបស់យើងជាទីស្រឡាញ់" គោលបំណង៖ បង្កើនចំណេះដឹង

    ស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង សាលាមត្តេយ្យ Barguzinsky "Sobolenok" បានយល់ព្រមជាប្រធាន MBDOU "សាលាមត្តេយ្យ Barguzinsky "Sobolenok"

    ហ្គេមស្របតាមច្បាប់នៃចរាចរណ៍សម្រាប់កុមារនៃក្រុមមធ្យម Junior "ភ្លើងចរាចរណ៍" សម្រាប់គ្រូបង្រៀន គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមគំនិតរបស់កុមារអំពីគោលបំណងនៃភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍ អំពីសញ្ញារបស់វា អំពីពណ៌ (ក្រហម លឿង បៃតង)។

    ខែកញ្ញា ខែនៃឆ្នាំ ឧបសម្ព័ន្ធទី 1 ចំណេះដឹងអំពីការធ្វើផែនការរយៈពេលវែង។ ការបង្កើតរូបភាពទូទៅនៃពិភពលោក (FTsKM) ក្រុមជាន់ខ្ពស់ (អាយុ 5-6 ឆ្នាំ)

    គម្រោងគរុកោសល្យសម្រាប់កុមារនៃក្រុមទី 2 នៃអាយុដំបូង ប្រធានបទ: "បទភ្លេងសម្រាប់កុមារ" បង្កើតឡើងដោយ Pavlenko L.V. អ្នកអប់រំ MBDOU 9. ប្រភេទនៃគម្រោង៖ ការលេងការយល់ដឹង អ្នកចូលរួម៖ អ្នកអប់រំ កុមារទី 2

    ផែនការទៅមុខសម្រាប់ ការអប់រំបរិស្ថាន(ស្គាល់ជាមួយ រុក្ខជាតិ) នៅក្នុងក្រុមក្មេងៗនៃសាលាមត្តេយ្យ AUTUMN (ខែកញ្ញា - តុលា - វិច្ឆិកា) កម្មវិធីប្រធានបទ ទម្រង់ការងារ ការសង្កេត៖

    ក្រុមយុវជនទី ២ ១ សប្តាហ៍ ២ សប្តាហ៍ ៣ សប្តាហ៍ ៤ សប្តាហ៍ "ខ រាងកាយដែលមានសុខភាពល្អសុខភាពផ្លូវចិត្ត” មិថុនា ការដើរ និងរត់ជារង្វង់ ការបង្កើតក្នុង 2 ការឡើងជណ្តើរ។ បោះបាល់ចេញពីទ្រូង។ ការរត់ (១ នាទី) ដើរ និងរត់

    ប្រធានបទ៖ "សំបុត្រ" ។ សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 01/25/2016 ដល់ 01/29/2016 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 01/25/2016 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ "អ្នកណាធ្វើការនៅការិយាល័យប្រៃសណីយ៍?" គោលបំណង៖ បង្កើត

    FOREWORD ដើម្បីធ្វើទំនើបកម្ម ការអប់រំមត្តេយ្យសិក្សាក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរនៃដំណើរការបង្រៀន និងអប់រំសិស្សមត្តេយ្យសិក្សាទៅកម្រិតថ្មីប្រកបដោយគុណភាព ដែលត្រូវគ្នា បទប្បញ្ញត្តិ

    "ល្បែងនិងប្រដាប់ក្មេងលេងសម្រាប់កុមារអាយុ 2-3 ឆ្នាំ" អាយុដំបូងកុមារគឺជារយៈពេលដ៏សំខាន់បំផុតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍របស់មនុស្ស នៅពេលដែលមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់គាត់ត្រូវបានដាក់។ ឪពុកម្តាយត្រូវដឹងថាជារៀងរាល់

    ស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យថវិការដ្ឋ សាលាមត្តេយ្យ 102 ប្រភេទរួមបញ្ចូលគ្នានៃសង្កាត់ Nevsky នៃ St. Petersburg Abstract សកម្មភាពរួមគ្នាគ្រូបង្រៀនជាមួយកុមារនៃមត្តេយ្យជាន់ខ្ពស់

    ឯកសារកាតនៃហ្គេម DIDACTIC ស្តីពីអេកូឡូស៊ីសម្រាប់ក្រុមក្មេង "ទន្សាយលាក់ខ្លួននៅឯណា!" គោលបំណង៖ ដើម្បីពិពណ៌នាឈ្មោះរុក្ខជាតិ ច​រិ​ក​លក្ខណៈនិងទាក់ទងនឹង បរិស្ថាន. ធ្វើ​ការ​ពិពណ៌នា​អំពី​ការ​លេង​សើច

    ប្រធានបទ៖ "សម្លៀកបំពាក់។ ស្បែកជើង។ មួក "។ សប្តាហ៍ចាប់ពីថ្ងៃទី 11/23/2015 ដល់ 11/27/2015 ក្រុមអ្នកអប់រំជាន់ខ្ពស់ Korotkova O.V. ថ្ងៃច័ន្ទ 11/23/2015 ការយល់ដឹង (ស្គាល់ពីពិភពខាងក្រៅ)។ "សម្លៀកបំពាក់និងស្បែកជើងរបស់យើង"

    ផែនការការងារផ្លូវចិត្ត និងគរុកោសល្យក្នុងក្រុមយុវជន ចាប់ពីថ្ងៃទី ០១.០៩ ដល់ ១៥.០៩ រយៈពេលសម្របខ្លួនប្រធានបទ "សាលាមត្តេយ្យ" (ខែកញ្ញា) សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមានកុមារ 4 / រូបភាពរួមនៃពិភពលោក) / "នេះគឺជាក្រុមរបស់យើង" ។ ការអាន "ពិពណ៌នា

    គម្រោង "Zimushka-រដូវរងា!" ក្រុមកណ្តាល "B" រៀបចំដោយ: Astashenkova A.A., Sapunova T.I. - អ្នកអប់រំនៃ MDOU "Kindergarten 2 Bely" ប្រភេទនៃគម្រោង៖ រយៈពេលខ្លី (ចាប់ពីថ្ងៃទី 12/1/2015 ដល់ 01/15/2016)

    គ្រឹះស្ថានអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង "សាលាមត្តេយ្យ 2" Zvezdochka "s ។ Berdykel Groznensky ស្រុកក្រុងការពិគ្រោះយោបល់សម្រាប់អ្នកអប់រំ "ការអប់រំនៃអាកប្បកិរិយាតម្លៃនៃមត្តេយ្យសិក្សា

    ឯកសារកាត ល្បែង Didacticការអប់រំ វប្បធម៌សំឡេងសុន្ទរកថា (យុវជន អាយុមត្តេយ្យសិក្សា) អ្នកអប់រំ៖ Ivanenko O.V. ល្បែង​មួយ " បទអូឌីយ៉ូ» (ជួសជុល ការបញ្ចេញសំឡេងត្រឹមត្រូវ។សំឡេង) គោលបំណង៖ ដើម្បីបញ្ជាក់

    សេចក្តីសង្ខេបនៃ OOD ស្តីពីការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹងសម្រាប់កុមារនៃក្រុមកណ្តាលទី 3 "ដំណើរទៅកាន់ប្រទេសនៃច្បាប់ចរាចរណ៍" អ្នកអប់រំ: Lyutko L.A. សមាហរណកម្មតំបន់អប់រំ៖ ការយល់ដឹង សង្គម និងទំនាក់ទំនង។

    ផែនការរយៈពេលវែង ការអភិវឌ្ឍន៍ការនិយាយ ក្រុមកណ្តាល (ផ្នែក កម្មវិធីអប់រំ) មាតិកាកម្មវិធីប្រធានបទប្រចាំខែ ម៉ោងក្នុងខែ កញ្ញា មេរៀនទី១ ការសន្ទនាជាមួយកុមារលើប្រធានបទ "តើខ្ញុំគួររៀននិយាយទេ?"

    ផែនការសង្ខេបនៃសកម្មភាពអប់រំដោយផ្ទាល់ "ចំណេះដឹង" ជាមួយសិស្សមត្តេយ្យសិក្សា 2 ក្រុមតូច ប្រធានបទ៖ "ប្រទេសនៃពេលវេលា" កិច្ចការ៖ "ចំណេះដឹង" បង្កើតជាគំនិតបណ្តោះអាសន្នអំពីផ្នែកខ្លះនៃថ្ងៃនៅក្នុងអង្គការ

    ផែនការទស្សនវិស័យនៃការងារកម្សាន្តដោយមធ្យោបាយវប្បធម៌រាងកាយជាមួយកុមារអាយុ 3 5 ឆ្នាំ (ខែកក្កដា) ប្រភេទសកម្មភាព 1 សប្តាហ៍ 2 សប្តាហ៍ ការទទួលកូនពេលព្រឹកនៅតាមផ្លូវ ប្រភេទលំហាត់៖ សម្រាប់តុល្យភាព (ជាជម្រើស

    ខែកក្កដា

    លេខកាត 17 ការសង្កេតព្រះអាទិត្យ។

    កាតលេខ 18 ការសង្កេត 3a ដោយ fireweed ។

    លេខកាត 20 ការសង្កេតនៃការដឹកជញ្ជូន។

    លេខកាត 21 ការសង្កេតនៃ polynya

    លេខកាត 22 ការសង្កេតលើមេឃនិងពពក។

    កាតលេខ 23 ការសង្កេតមើលសត្វស្លាបចំណាកស្រុក។

    លេខកាត 24 ការសង្កេតសួនច្បារ។

    លេខកាត 25 ការសង្កេត Plantain ។

    លេខកាត 26 មើលខ្យល់។

    លេខកាត 27 ការសង្កេតមើលដង្កូវនាង។

    លេខកាត 28 ការសង្កេតភ្លើងចរាចរណ៍។

    លេខកាត 29 ការសង្កេតនៃដើមប៉ុប។

    កាតលេខ 30 ការសង្កេតដី។

    កាតលេខ ៣១ ការសង្កេតមើលមូស។

    ប័ណ្ណលេខ 32 ការត្រួតពិនិត្យយានយន្តពិសេស។

    សីហា

    កាតលេខ 1 អំណោយព្រៃសង្កេត - ផ្សិតផ្លែប៊ឺរី។

    លេខកាត 2 ការសង្កេតនៃព្យុះផ្គររន្ទះ។

    លេខកាត 3 ការសង្កេតស្រមោច។

    ប័ណ្ណលេខ 4 ការសង្កេតលើការដឹកជញ្ជូនអ្នកដំណើរ។

    លេខកាត 5 ការមើលបក្សី។

    លេខកាត 6 ការសង្កេតការងាររបស់មនុស្សពេញវ័យ។

    លេខកាត 7 ការសង្កេតនៃ plantain ។

    លេខកាត 8 មើលព្រះអាទិត្យ។

    លេខកាត 9 ការសង្កេតដើមឈើនិងគុម្ពឈើ។

    លេខកាត 10 មើលខ្យល់។

    លេខកាត 11 មើលឆ្មា។

    ប័ណ្ណលេខ 12 ការសង្កេតរថយន្ត។

    កាតលេខ 13 ការសង្កេត: "អ្វីដែលរីកក្នុងរដូវក្តៅ"

    លេខកាត 14 មើលទឹក។

    កាតលេខ ១៥ ការសង្កេតមូស។

    លេខកាត 16 ការសង្កេតភ្លើងចរាចរណ៍។

    លេខកាត 17 ការសង្កេតម្តាយ - ម្តាយចុង។

    លេខកាត 18 ការសង្កេតរយៈពេលនៃថ្ងៃ។

    លេខកាត 19 មើលមេអំបៅ។

    កាតលេខ 20 ការសង្កេតរថយន្តពន្លត់អគ្គីភ័យ។

    លេខកាត 21 ការសង្កេតនៃ birch មួយ។

    កាតលេខ ២២ ការសង្កេតរថយន្ត។

    លេខកាត 23 មើលឆ្កែ។

    លេខកាត 24 មើលសត្វក្អែក។

    លេខកាត 25 ការសង្កេតនៃការដឹកជញ្ជូន។

    លេខកាត 26 ការសង្កេតនៃ nettles ។

    លេខកាត 27 ការសង្កេតនៃការផ្លាស់ប្តូររដូវ។

    លេខកាត 28 មើលសត្វពីងពាង។

    កាតលេខ 29 ការសង្កេតផេះភ្នំ។

    លេខកាត 30 ការសង្កេតភ្លើងចរាចរណ៍។

    លេខកាត 31 មើលសេះ។

    ប័ណ្ណលេខ ៣២ ការសង្កេតរថយន្តដឹកសំរាម។

    លេខកាត 17

    ក្រុមជាន់ខ្ពស់

    រដូវក្តៅ (ទេ។ រស់នៅធម្មជាតិ)

    ខែកក្កដា

    :

    ការសង្កេត: នៅពីក្រោយព្រះអាទិត្យ

    គោលដៅ:ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវគំនិតអំពីស្ថានភាពអាកាសធាតុនៅរដូវក្តៅ។ ជួសជុលឈ្មោះសម្លៀកបំពាក់តាមរដូវ។

    វឌ្ឍនភាពនៃការសង្កេត៖គួរកត់សំគាល់ថា ព្រះអាទិត្យឡើងកំដៅខ្លាំងក្នុងរដូវក្តៅ ដូច្នេះកុមារដើរស្រាត។ សួរថាតើវាងាយស្រួលក្នុងការមើលព្រះអាទិត្យ។ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនអាចមើលព្រះអាទិត្យ? ចំណាំថានៅពេលថ្ងៃព្រះអាទិត្យខ្ពស់ - វាក្តៅនៅខាងក្រៅ; ព្រះអាទិត្យមានពន្លឺតិចនៅពេលព្រឹក និងពេលល្ងាច ដូច្នេះវាកាន់តែត្រជាក់។ ថ្ងៃគឺវែងហើយយប់ខ្លីហើយភ្លឺ។

    ពាក្យសិល្បៈ: Riddle - ស៊ុតចំបើងក្តៅមួយកំពុងព្យួរពីលើក្បាល។ ប៉ុន្តែ​យក​វា​ចេញ ប៉ុន្តែ​អ្នក​និង​ខ្ញុំ​មិន​អាច​ញ៉ាំ​វា​បាន​ទេ។ (ព្រះអាទិត្យ។)

    ហ្គេមទូរស័ព្ទ៖ ទេ។ 1 "អន្ទាក់"

    ល្បែង Didactic: "ធ្វើការផ្តល់ជូន"

    គោលដៅ:ដើម្បីបង្រួបបង្រួមសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតប្រយោគជាមួយពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

    សកម្មភាពការងារ: ការប្រមូលសម្ភារៈធម្មជាតិ។

    គោលដៅ:អភិវឌ្ឍជំនាញការងារ។

    ការងារបុគ្គលលើការអប់រំកាយ: បោះនិងចាប់បាល់

    គោលដៅ:

    សកម្មភាពលេងឯករាជ្យរបស់កុមារ។

    លេខកាត 18

    ក្រុមជាន់ខ្ពស់

    រដូវក្តៅ (ធម្មជាតិរស់នៅ - រុក្ខជាតិ )

    ខែកក្កដា

    ការរួមបញ្ចូលតំបន់អប់រំ: សង្គម - ការយល់ដឹងទំនាក់ទំនងការនិយាយសិល្បៈនិងសោភ័ណភាពការអភិវឌ្ឍរាងកាយ។

    ការសង្កេត: លើសពី fireweed

    គោលដៅ:ស្គាល់គ្នាជាមួយ fireweed; រុះរើរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា និយាយអំពីអត្ថប្រយោជន៍។ ពង្រីក វាក្យសព្ទរៀនឆ្លើយប្រយោគត្រឹមត្រូវតាមវេយ្យាករណ៍។

    វឌ្ឍនភាពនៃការសង្កេត៖ប្រជាជនហៅ fireweed - Ivan-តែ, Ivan-ស្មៅ, ស្មៅ, ស្មៅ willow, flax ព្រៃ, ស្មៅទឹកឃ្មុំ, រោម, ផ្កាក្តៅ។ ប្រាប់​ថា fireweed គឺជា​រុក្ខជាតិ​ទឹកឃ្មុំ​ដ៏​ល្អ​មួយ​។ Fireweed ត្រូវបានបង្កាត់ដូចជាតែ។ ហេតុអ្វីបានជាប្រជាជនហៅថាផ្កា Ivan? ប្រហែលជាដោយសារតែ Ivans ក្រីក្រមិនមានតែផ្សេងទៀត។ មានតម្លៃសមរម្យ? ឬប្រហែលជានោះហើយជារបៀបដែលពួកគេបានចាប់ផ្តើមហៅតួអក្សរ - ផ្កាក្លាហាន, រឹងមាំ, តស៊ូ, ដូចជា Ivan រុស្ស៊ី។

    ពាក្យសិល្បៈ៖ Fireweed បានរីកដុះដាលនៅវាលស្មៅ។ នេះគឺជាគ្រួសារវីរបុរស! ខ្លាធំ បងប្អូនប្រុសផ្កាកុលាបខ្លាំង រឹងមាំ និងក្រហម ពួកគេបានជ្រើសរើសសំលៀកបំពាក់ដ៏រុងរឿង - អាវធំឆេះដោយអណ្តាតភ្លើង។

    ហ្គេមទូរស័ព្ទ៖ ទេ។ 5p "រង្វង់ពីរជាមួយបាល់"

    ល្បែង Didactic: "ពិពណ៌នាអំពីផ្កា"

    គោលដៅ:រៀនផ្គូផ្គងគុណនាមជាមួយនាម។

    សកម្មភាពការងារ: ការសម្អាតកន្លែងពីមែកឈើស្ងួត។

    គោលដៅ:អភិវឌ្ឍជំនាញការងារ។

    ការងារបុគ្គលលើការអប់រំកាយ៖រត់ល្បឿន។

    គោលដៅ:ហាត់ប្រាណក្នុងការរត់ល្បឿន អភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃការប្រកួតប្រជែង

    លេខកាត 19

    ក្រុមជាន់ខ្ពស់

    រដូវក្តៅ (សត្វព្រៃ សត្វល្អិត)

    ខែកក្កដា

    ការរួមបញ្ចូលតំបន់អប់រំ: សង្គម - ការយល់ដឹងទំនាក់ទំនងការនិយាយសិល្បៈនិងសោភ័ណភាពការអភិវឌ្ឍរាងកាយ។

    ការសង្កេត: "មេអំបៅ"

    គោលដៅ:ណែនាំមេអំបៅ របៀបរស់នៅរបស់ពួកគេ លក្ខខណ្ឌចាំបាច់សម្រាប់ជីវិត។ អភិវឌ្ឍការសង្កេត។

    វឌ្ឍនភាពនៃការសង្កេត៖នៅរដូវក្តៅសត្វល្អិតជាច្រើនបានលេចឡើងរួមទាំងមេអំបៅ។ មេអំបៅគឺខ្លាំងណាស់ លំនាំដ៏ស្រស់ស្អាតនៅលើស្លាប - មួយនៃស្រស់ស្អាតបំផុតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយធម្មជាតិ។ អ្នក​មិន​អាច​យក​មេអំបៅ​តាម​ស្លាប​បាន​ទេ ពួក​វា​ត្រូវ​បាន​គ្រប​ដណ្ដប់​ដោយ​លំអង​ដ៏​ឆ្ងាញ់ ដែល​ងាយ​នឹង​ជូត​ចេញ ហើយ​វា​នឹង​មិន​អាច​ហើរ​បាន​ទៀត​ទេ។ ប្រាប់កុមារពីរបៀបដែលមេអំបៅកើតមក។

    ពាក្យសិល្បៈ៖ការអំពាវនាវ - ប្រអប់មេអំបៅហោះទៅពពកមានកូនរបស់អ្នក - នៅលើសាខា birch ។ Riddle - ផ្កាកំពុងដេកហើយស្រាប់តែភ្ញាក់ឡើងមិនចង់ដេកទៀតទេរើចាប់ផ្តើមក្រោកឡើងហើយហោះទៅឆ្ងាយ។ "មេអំបៅ"

    ហ្គេមទូរស័ព្ទ៖ ទេ។ 4 "អ្នកប្រមាញ់និងសត្វព្រៃ"

    ល្បែង Didactic: "ទាយការពិពណ៌នា"

    គោលដៅ:រៀនតែង រឿងពិពណ៌នាអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ការនិយាយរួម ស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នា និងភាពខុសគ្នា។

    សកម្មភាពការងារ៖រើសសំរាមក្នុងតំបន់។

    កំណែពេញលេញនៃការងារគឺអាចរកបាន។

    ក្នុង​នេះ ការអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្រ្តគ្រោងនៃការដើរត្រូវបានផ្តល់ជូន រយៈពេលរដូវក្តៅ(កក្កដា-សីហា) ចងក្រងដោយអនុលោមតាម GEF ។

    ឯកសារកាតនៃការដើរសម្រាប់រដូវក្តៅ (ខែកក្កដា - សីហា)
    អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ គ្រូ Kachanova G.V.
    ខែកក្កដា
    លេខកាត 17 មើលព្រះអាទិត្យ។
    ប័ណ្ណលេខ 18 ការសង្កេតលេខ 3a ជាមួយ fireweed ។

    លេខកាត 20 ការសង្កេតនៃការដឹកជញ្ជូន។

    លេខកាត 21 ការសង្កេតនៃ polynya

    លេខកាត 22 ការសង្កេតលើមេឃនិងពពក។

    កាតលេខ 23 ការសង្កេតមើលសត្វស្លាបចំណាកស្រុក។

    លេខកាត 24 ការសង្កេតសួនច្បារ។

    លេខកាត 25 ការសង្កេត Plantain ។

    លេខកាត 26 មើលខ្យល់។

    លេខកាត 27 ការសង្កេតមើលដង្កូវនាង។

    លេខកាត 28 ការសង្កេតភ្លើងចរាចរណ៍។

    លេខកាត 29 ការសង្កេតនៃដើមប៉ុប។

    កាតលេខ 30 ការសង្កេតដី។

    លេខកាត 31 ការសង្កេតមូស។

    ប័ណ្ណលេខ 32 ការត្រួតពិនិត្យយានយន្តពិសេស។
    សីហា
    កាតលេខ 1 អំណោយព្រៃសង្កេត - ផ្សិតផ្លែប៊ឺរី។

    លេខកាត 2 ការសង្កេតនៃព្យុះផ្គររន្ទះ។
    លេខកាត 3 មើលស្រមោច។

    ប័ណ្ណលេខ 4 ការសង្កេតលើការដឹកជញ្ជូនអ្នកដំណើរ។
    លេខកាត 5 ការមើលបក្សី។
    លេខកាត 6 ការសង្កេតការងាររបស់មនុស្សពេញវ័យ។
    លេខកាត 7 ការសង្កេតនៃ plantain ។
    លេខកាត 8 មើលព្រះអាទិត្យ។
    លេខកាត 9 ការសង្កេតដើមឈើនិងគុម្ពឈើ។
    លេខកាត 10 មើលខ្យល់។
    លេខកាត 11 មើលឆ្មា។
    ប័ណ្ណលេខ 12 ការសង្កេតរថយន្ត។
    កាតលេខ 13 ការសង្កេត: "អ្វីដែលរីកក្នុងរដូវក្តៅ"
    លេខកាត 14 មើលទឹក។
    កាតលេខ ១៥ ការសង្កេតមូស។
    លេខកាត 16 ការសង្កេតភ្លើងចរាចរណ៍។
    លេខកាត 17 ការសង្កេតម្តាយ - ម្តាយចុង។
    លេខកាត 18 ការសង្កេតរយៈពេលនៃថ្ងៃ។
    លេខកាត 19 មើលមេអំបៅ។
    កាតលេខ 20 ការសង្កេតរថយន្តពន្លត់អគ្គីភ័យ។
    លេខកាត 21 ការសង្កេតនៃ birch មួយ។
    កាតលេខ ២២ ការសង្កេតរថយន្ត។
    លេខកាត 23 មើលឆ្កែ។
    លេខកាត 24 មើលសត្វក្អែក។
    លេខកាត 25 ការសង្កេតនៃការដឹកជញ្ជូន។
    លេខកាត 26 ការសង្កេតនៃ nettles ។
    លេខកាត 27 ការសង្កេតនៃការផ្លាស់ប្តូររដូវ។

    លេខកាត 28 មើលសត្វពីងពាង។
    កាតលេខ 29 ការសង្កេតផេះភ្នំ។
    លេខកាត 30 ការសង្កេតភ្លើងចរាចរណ៍។
    លេខកាត 31 មើលសេះ។

    លេខកាត 17 ក្រុមជាន់ខ្ពស់
    រដូវក្តៅ (ធម្មជាតិគ្មានជីវិត)
    ខែកក្កដា

    ការសង្កេត៖ ព្រះអាទិត្យ
    គោលបំណង៖ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យកុមារនូវគំនិតអំពីស្ថានភាពអាកាសធាតុនៅរដូវក្តៅ។ ជួសជុលឈ្មោះសម្លៀកបំពាក់តាមរដូវ។
    វគ្គសង្កេត៖ ចំណាំថា ព្រះអាទិត្យឡើងកំដៅខ្លាំងក្នុងរដូវក្តៅ ដូច្នេះកុមារដើរស្រាត។ សួរថាតើវាងាយស្រួលក្នុងការមើលព្រះអាទិត្យ។ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនអាចមើលព្រះអាទិត្យ? ចំណាំថានៅពេលថ្ងៃព្រះអាទិត្យខ្ពស់ - វាក្តៅនៅខាងក្រៅ; ព្រះអាទិត្យមានពន្លឺតិចនៅពេលព្រឹក និងពេលល្ងាច ដូច្នេះវាកាន់តែត្រជាក់។ ថ្ងៃគឺវែងហើយយប់ខ្លីហើយភ្លឺ។
    ពាក្យ​សិល្ប៍​: riddle - ពង​មាន់​ក្តៅ​ព្យួរ​លើ​ក្បាល។ ប៉ុន្តែ​យក​វា​ចេញ ប៉ុន្តែ​អ្នក​និង​ខ្ញុំ​មិន​អាច​ញ៉ាំ​វា​បាន​ទេ។ (ព្រះអាទិត្យ)
    ហ្គេមទូរស័ព្ទ៖ លេខ 1 "អន្ទាក់"
    ល្បែង Didactic៖ "ធ្វើសំណើ"
    គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតប្រយោគជាមួយពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
    សកម្មភាពការងារ៖ ការប្រមូលសម្ភារៈធម្មជាតិ។

    ការងារបុគ្គលលើការអប់រំកាយ៖ បោះ និងចាប់បាល់
    គោលដៅ:

    លេខកាត 18 ក្រុមជាន់ខ្ពស់
    រដូវក្តៅ (សត្វព្រៃ - រុក្ខជាតិ)
    ខែកក្កដា
    សមាហរណកម្មនៃវិស័យអប់រំ៖ ការយល់ដឹងសង្គម-ទំនាក់ទំនង ការនិយាយ សិល្បៈ និងសោភ័ណភាព ការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយ។
    ការសង្កេត៖ សម្រាប់ស្រមោច
    គោលបំណង៖ ដើម្បីណែនាំពីស្រមោច; រុះរើរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា និយាយអំពីអត្ថប្រយោជន៍។ ពង្រីកវាក្យសព្ទ រៀនឆ្លើយតបជាមួយប្រយោគត្រឹមត្រូវតាមវេយ្យាករណ៍។
    វគ្គនៃការសង្កេត៖ មនុស្សហៅថា fireweed - Ivan-តែ, Ivan-ស្មៅ, ស្មៅ, ស្មៅ willow, flax ព្រៃ, ស្មៅទឹកឃ្មុំ, រោម, ផ្កាក្តៅ។ ប្រាប់​ថា fireweed គឺជា​រុក្ខជាតិ​ទឹកឃ្មុំ​ដ៏​ល្អ​មួយ​។ Fireweed ត្រូវបានបង្កាត់ដូចជាតែ។ ហេតុអ្វីបានជាប្រជាជនហៅថាផ្កា Ivan? ប្រហែលជាដោយសារតែ Ivans ក្រីក្រមិនអាចមានលទ្ធភាពទិញតែផ្សេងទៀត? ឬប្រហែលជានោះហើយជារបៀបដែលពួកគេបានចាប់ផ្តើមហៅតួអក្សរ - ផ្កាក្លាហាន, រឹងមាំ, តស៊ូ, ដូចជា Ivan រុស្ស៊ី។
    ពាក្យសិល្បៈ៖ Fireweed រីកដុះដាលនៅវាលស្មៅ។ នេះគឺជាគ្រួសារវីរបុរស! ខ្លាធំ បងប្អូនប្រុសផ្កាកុលាបខ្លាំង រឹងមាំ និងក្រហម ពួកគេបានជ្រើសរើសសំលៀកបំពាក់ដ៏រុងរឿង - អាវធំឆេះដោយអណ្តាតភ្លើង។
    ហ្គេមក្រៅ៖ លេខ 5p "រង្វង់ពីរជាមួយបាល់"
    ល្បែង Didactic: "ពណ៌នាផ្កា"
    គោលបំណង៖ ដើម្បីរៀនជ្រើសរើសគុណនាមសម្រាប់នាម។
    សកម្មភាពការងារ៖ សម្អាតកន្លែងពីមែកឈើស្ងួត។
    គោលបំណង៖ បង្កើតជំនាញការងារ។
    ការងារបុគ្គលលើការអប់រំកាយ៖ រត់ឱ្យលឿន។
    គោលបំណង៖ ហាត់ប្រាណក្នុងការរត់ល្បឿន អភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃការប្រកួតប្រជែង

    លេខកាត 19 ក្រុមជាន់ខ្ពស់
    រដូវក្តៅ (សត្វព្រៃ សត្វល្អិត)
    ខែកក្កដា
    សមាហរណកម្មនៃវិស័យអប់រំ៖ ការយល់ដឹងសង្គម-ទំនាក់ទំនង ការនិយាយ សិល្បៈ និងសោភ័ណភាព ការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយ។
    ការសង្កេត៖ "មេអំបៅ"
    គោលបំណង៖ ដើម្បីណែនាំមេអំបៅ របៀបរស់នៅរបស់ពួកគេ លក្ខខណ្ឌចាំបាច់សម្រាប់ជីវិត។ អភិវឌ្ឍការសង្កេត។
    វគ្គសង្កេត៖ សត្វល្អិតជាច្រើនបានបង្ហាញខ្លួននៅរដូវក្តៅ រួមទាំងមេអំបៅផងដែរ។ មេអំបៅមានលំនាំដ៏ស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់នៅលើស្លាបរបស់ពួកគេ - ដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុតមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយធម្មជាតិ។ អ្នក​មិន​អាច​យក​មេអំបៅ​តាម​ស្លាប​បាន​ទេ ពួក​វា​ត្រូវ​បាន​គ្រប​ដណ្ដប់​ដោយ​លំអង​ដ៏​ឆ្ងាញ់ ដែល​ងាយ​នឹង​ជូត​ចេញ ហើយ​វា​នឹង​មិន​អាច​ហើរ​បាន​ទៀត​ទេ។ ប្រាប់កុមារពីរបៀបដែលមេអំបៅកើតមក។
    ពាក្យសិល្បៈ៖ ការអំពាវនាវ - ប្រអប់មេអំបៅហោះទៅពពកនៅទីនោះកូន ៗ របស់អ្នកនៅលើមែកឈើ។ Riddle - ផ្កាកំពុងដេកហើយស្រាប់តែភ្ញាក់ឡើងមិនចង់ដេកទៀតទេរើចាប់ផ្តើមក្រោកឡើងហើយហោះទៅឆ្ងាយ។ "មេអំបៅ"
    ហ្គេមក្រៅផ្ទះ៖ លេខ ៤ "អ្នកប្រមាញ់ និងទន្សាយ"
    ហ្គេម Didactic៖ "ទាយតាមការពិពណ៌នា"
    គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនពីរបៀបសរសេររឿងពិពណ៌នា អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ការនិយាយរួម ស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នា និងភាពខុសគ្នា។
    សកម្មភាពការងារ៖ ប្រមូលសំរាមនៅនឹងកន្លែង។

    លេខកាត 20 ក្រុមជាន់ខ្ពស់

    រដូវក្តៅ (បាតុភូតនៃជីវិតសាធារណៈ)
    ខែកក្កដា
    សមាហរណកម្មនៃវិស័យអប់រំ៖ ការយល់ដឹងសង្គម-ទំនាក់ទំនង ការនិយាយ សិល្បៈ និងសោភ័ណភាព ការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយ។
    ការសង្កេត៖ សម្រាប់ចរាចរណ៍ឆ្លងកាត់។
    គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះបែងចែករវាងពន្លឺ និង ការដឹកជញ្ជូនទំនិញដើម្បីបង្កើតការសង្កេត សមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចេញគំនិតរបស់ពួកគេបានត្រឹមត្រូវ។
    វគ្គសង្កេត៖ ពិនិត្យរថយន្តឆ្លងកាត់ជាមួយកុមារ ចាត់ថ្នាក់វាជាឡានដឹកទំនិញ រថយន្ត និងយានជំនិះដែលមានគោលបំណងពិសេស។
    ពាក្យ​សិល្ប៍​: Hk រុយ​, មិន​ញញើត​, beetle រត់​តាម​ផ្លូវ​, ពន្លឺ​ភ្លឺ​ពីរ​ឆេះ​ភ្នែក​សត្វ​ឃ្មុំ​។​ (​រថយន្ត​)
    ហ្គេមក្រៅ៖ លេខ 3p "រថយន្តពណ៌" (3p)
    ហ្គេម Didactic៖ "មកជាមួយពាក្យសម្រាប់សំឡេងដែលបានផ្តល់ឱ្យ"
    គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងតាមសូរសព្ទ។
    សកម្មភាពការងារ៖ បោសសម្អាតផ្នែកសាខា និងថ្ម។
    គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញការងារ ធ្វើការរួមគ្នា។
    ការងារបុគ្គលលើការអប់រំកាយ៖ ដើរលើខ្សែ
    គោលបំណង៖ រក្សាលំនឹង រក្សាលំនឹង។
    សកម្មភាពលេងឯករាជ្យរបស់កុមារ។

    លេខកាត 21 ក្រុមជាន់ខ្ពស់
    រដូវក្តៅ (សត្វព្រៃ - រុក្ខជាតិ)
    ខែកក្កដា
    សមាហរណកម្មនៃវិស័យអប់រំ៖ ការយល់ដឹងសង្គម-ទំនាក់ទំនង ការនិយាយ សិល្បៈ និងសោភ័ណភាព ការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយ។
    ការសង្កេត៖ សម្រាប់ពហុនី។
    គោលបំណង៖ ដើម្បីណែនាំ wormwood, រុះរើរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា, ដើម្បីនិយាយអំពី លក្ខណៈសម្បត្តិឱសថ. អភិវឌ្ឍចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីរុក្ខជាតិការគោរព។
    វគ្គនៃការសង្កេត៖ ពពួក Wormwood ត្រូវបានគេហៅយ៉ាងពេញនិយម៖ Chernobyl, wormwood grass, widow's grass, serpentine, God's tree, steppe Chimka ។ Wormwood គឺជារុក្ខជាតិដ៏ជូរចត់បំផុតរបស់យើង។ ពពួក Wormwood នៅក្នុងរុក្ខជាតិស្លាវីត្រូវបានគេសន្មតថាជាថាមពលអព្ភូតហេតុ។ នៅប្រទេសរុស្ស៊ីនៅមុនថ្ងៃនៃថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់ Ivan Kupala ប្រជាជនបានចងដៃជាមួយ Chernobyl ដោយដាក់កម្រងផ្កានៅលើក្បាលរបស់ពួកគេ។ វាគួរតែជា ពេញ​មួយ​ឆ្នាំដើម្បីការពារពីជំងឺ អាបធ្មប់ និងការជួបជាមួយសត្វចម្លែក។
    ពាក្យសិល្បៈ៖ បូកាបានបរិភោគដង្កូវនាងជំនួសឱ្យទឹកដោះគោ។ Tanya ស្រែកថា "បោះ! ស្តោះ​ដង្កូវ​ទឹក​ចេញ»។
    ហ្គេមក្រៅផ្ទះ៖ លេខ 9p "Fox in the chicken coop"
    ល្បែង Didactic: "តើអ្វីទៅដែលលូតលាស់"
    គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីរុក្ខជាតិនៃព្រៃនិងវាលស្មៅ។ ប្រកាសយ៉ាងច្បាស់នូវចុងបញ្ចប់នៃពាក្យ; អភិវឌ្ឍការយល់ដឹងតាមសូរស័ព្ទ។
    សកម្មភាពការងារ៖ កាត់ស្មៅសួនផ្កា។
    គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញការងារ សមត្ថភាពក្នុងការបែងចែកស្មៅពីផ្កា។
    ការងារបុគ្គលលើការអប់រំកាយ៖ លោតឆ្ងាយពីកន្លែងមួយ គោលបំណង៖ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពលោត អនុវត្តលំហាត់បានត្រឹមត្រូវ សកម្មភាពហ្គេមឯករាជ្យរបស់កុមារ

    លេខកាត 22 ក្រុមជាន់ខ្ពស់
    រដូវក្តៅ (ធម្មជាតិគ្មានជីវិត)
    ខែកក្កដា
    សមាហរណកម្មនៃវិស័យអប់រំ៖ ការយល់ដឹងសង្គម-ទំនាក់ទំនង ការនិយាយ សិល្បៈ និងសោភ័ណភាព ការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយ។
    ការសង្កេត៖ មេឃនិងពពក។
    គោលបំណង៖ ដើម្បីវិភាគគំនិតនៃ "ពពក" ការពឹងផ្អែកនៃអាកាសធាតុលើវត្តមានពពក។ អភិវឌ្ឍការសង្កេត ការយកចិត្តទុកដាក់ សមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយសំណួរជាមួយនឹងប្រយោគត្រឹមត្រូវតាមវេយ្យាករណ៍។
    វគ្គសង្កេត៖ នៅថ្ងៃដែលមានពពកច្រើន សួរកុមារពីអ្វីដែលពួកគេឃើញនៅលើមេឃ។ សូមកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលពពកផ្លាស់ទី ជួនកាលយឺត ជួនកាលលឿន។ តើពួកគេជាអ្វី? បើ​មាន​ពពក​នៅ​លើ​មេឃ​បាំង​ព្រះអាទិត្យ នោះ​មិន​សូវ​ក្តៅ​នៅ​ខាង​ក្រៅ​ទេ។ ជាមួយកុមារសូមចាំថាពពកគឺជា cirrus និង cumulus ។ កំណត់ថាពពកមួយណានៅលើមេឃនៅថ្ងៃដើរ។
    ពាក្យ​សិល្បៈ​: riddles ។ គ្មាន​ជើង​ទេ តែ​ដើរ​គ្មាន​ភ្នែក តែ​យំ។ (ពពក) សេះសនៅលើវាលពណ៌ខៀវ។ (ពពកនៅលើមេឃ)
    ហ្គេមក្រៅ៖ ទេ "រកកន្លែងដែលវាត្រូវបានលាក់" (7p)
    ល្បែង Didactic: "និយាយដោយសប្បុរស"
    គោលបំណង៖ រៀនបង្កើតនាមដែលមានបច្ច័យតូចតាច សកម្មភាពការងារ៖ ស្រោចទឹកសួនផ្កា។
    គោលបំណង៖ បន្តបង្រៀនពីរបៀបថែទាំផ្កា ការងារបុគ្គលលើការអប់រំកាយ៖ លោតពីលើគល់ឈើលើជើងពីរ។
    គោលបំណង៖ ដើម្បីពង្រឹងសមត្ថភាពចុះចតនៅលើជើងកោង។
    សកម្មភាពលេងឯករាជ្យរបស់កុមារ។

    ឯកសារកាតគោលដៅដើររដូវក្តៅ។

    ការដើរគោលដៅគឺមានរយៈពេលខ្លី ហើយកិច្ចការមួយចំនួនតូចត្រូវបានដោះស្រាយលើពួកគេ។ កុមារជួបពន្លឺ បាតុភូតធម្មជាតិរដូវនេះឬរដូវនោះ : សំបុកសត្វស្លាប រសាត់ទឹកកក។ មានគោលដៅដើរទៅអាងស្តុកទឹក ទៅវាលស្មៅ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសវត្ថុមួយសម្រាប់ការសង្កេតនៅលើគេហទំព័រនៃសាលាមត្តេយ្យឧទាហរណ៍ birch និងធ្វើឱ្យការដើរគោលដៅក្នុងរដូវផ្សេងៗគ្នាដោយសង្កេតនិងកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានកើតឡើង។

    ដើរទៅសួនផ្កា។

    ណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ផ្កាដែលកំពុងលូតលាស់នៅក្នុងសួនផ្កា។

    ដើម្បីឱ្យកុមារស្គាល់រចនាសម្ព័ន្ធនៃផ្កាមួយ: ដើម, ស្លឹក, ផ្កា, ឫស, មានក្លិន។

    បណ្តុះការគោរពចំពោះរុក្ខជាតិ។

    អញ្ជើញកុមារឱ្យពិនិត្យមើលគ្រែផ្កា។

    Asters, calendula, dahlias, nasturtium, marigolds ដុះនៅក្នុងសួនផ្ការបស់យើង។

    ទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារទៅនឹងការពិតដែលថារុក្ខជាតិមានឫសដើមស្លឹកផ្កា។

    តើឫសសម្រាប់អ្វី? (ស្រូបយកសំណើម) សារធាតុចិញ្ចឹម.)

    តើដើមសម្រាប់អ្វី? (ដើម្បីយកសារធាតុចិញ្ចឹមទៅស្លឹក។ )

    តើស្លឹកឈើសម្រាប់អ្វី? (ដើម្បីស្រូបយកពន្លឺ។ )

    ពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយកុមារនូវរូបរាងនិងពណ៌នៃផ្កាយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះភាពស្រស់ស្អាតរបស់ពួកគេ។

    តើអ្នកណាជួយរុក្ខជាតិឱ្យលូតលាស់? (ព្រះអាទិត្យ ភ្លៀង ផែនដី មនុស្ស។ )

    តើមនុស្សជួយលូតលាស់យ៉ាងដូចម្តេច? (ស្រោចទឹក, បន្ធូរដីនៅជិតពួកគេ, បំផ្លាញស្មៅ។ )

    រុក្ខជាតិបានរីកចម្រើនព្រោះគ្រែផ្កាគឺជា "ផ្ទះ" ដ៏ល្អសម្រាប់ពួកគេដែលក្នុងនោះមានដីមានជីវជាតិទឹកពន្លឺភាពកក់ក្តៅព្រោះមនុស្សជួយឱ្យពួកគេលូតលាស់។

    រុក្ខជាតិទាំងអស់នេះមិនស្លាប់ក្នុងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដេកលក់ក្នុងរដូវរងាដ៏យូរ ដើម្បីរស់ឡើងវិញនៅនិទាឃរដូវ ចាប់ផ្តើមលូតលាស់ និងរីក។ នៅកន្លែងមួយពួកគេលូតលាស់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។

    ហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការផ្កា? (ដើម្បីផ្គាប់ចិត្តមនុស្សជាមួយនឹងភាពស្រស់ស្អាតរបស់វា។ )

    ចូរថែរក្សាផ្កា អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេតុបតែងកន្លែងរបស់យើង សាលាមត្តេយ្យរបស់យើង ទីក្រុងរបស់យើង ផែនដីរបស់យើង។

    ដើម្បីស្គាល់ផ្លូវរទេះភ្លើងនៃផ្លូវ - ផ្លូវហាយវេ;

    ផ្តល់គំនិតអំពីច្បាប់នៃផ្លូវ។

    ទៅផ្លូវរទេះភ្លើងហើយសង្កេតមើលចរាចរណ៍។ ពន្យល់ថាសាលាមត្តេយ្យមានទីតាំងនៅជាប់ផ្លូវ។ នេះគឺជាផ្លូវហាយវេ។

    ដូចជាទន្លេ ផ្លូវធំទូលាយ

    មានស្ទ្រីមនៃឡាននៅទីនេះ។

    សួរ​ថា តើ​រថយន្ត​ណា​ខ្លះ​កំពុង​ធ្វើ​ដំណើរ​លើ​ផ្លូវ​ជាតិ? ឱ្យកុមារដាក់ឈ្មោះរថយន្តដែលធ្លាប់ស្គាល់។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការពិតដែលថារថយន្តនិងឡានដឹកទំនិញជាច្រើនកំពុងធ្វើដំណើរតាមបណ្តោយផ្លូវហាយវេ

    គ្មាននរណាម្នាក់ជ្រៀតជ្រែកជាមួយគ្នាទេ។ នេះ​ដោយសារ​អ្នកបើកបរ​គោរព​ច្បាប់​ចរាចរណ៍​។

    ដើរទៅផ្លូវរទេះភ្លើង។

    ការឃ្លាំមើលតាក់ស៊ី។

    គោលបំណង៖ បង្កើតគំនិតនៃតួនាទី តាក់ស៊ីផ្លូវថេរគោលបំណងរបស់វាសម្រាប់មនុស្សដែលចាប់អារម្មណ៍នឹងវិជ្ជាជីវៈរបស់អ្នកបើកបរ។ ដើម្បីបង្រួបបង្រួមសមត្ថភាពរបស់កុមារក្នុងការបែងចែករវាងរថយន្តយោងទៅតាមគោលបំណងរបស់ពួកគេបំណងប្រាថ្នាដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃសកម្មភាពការងាររបស់គាត់។

    គ្រូសួរកុមារនូវសំណួរ។

    តើតាក់ស៊ីសម្រាប់អ្វី?

    តើអ្នកណាជាអ្នកបើកតាក់ស៊ី?

    តើអ្នកបើកបរកំពុងធ្វើអ្វី?

    ប្រសិនបើមនុស្សប្រញាប់ តាក់ស៊ីមកជួយពួកគេ។ នេះគឺជារថយន្តដឹកអ្នកដំណើរដែលមានលំនាំត្រួតពិនិត្យពិសេស វាដឹកជញ្ជូនមនុស្សបានយ៉ាងលឿនកន្លែងដែលពួកគេត្រូវទៅ។

    ដើរទៅផ្លូវរទេះភ្លើង។

    ការត្រួតពិនិត្យយានយន្តឆ្លងកាត់។

    ជួសជុលឈ្មោះនៃផ្នែកនៃរថយន្ត (តួ, កាប៊ីន, កង់, ចង្កូត);

    ចំណាំ ពូជធំម៉ាស៊ីន, គោលបំណងរបស់ពួកគេ;

    បណ្តុះការគោរពការងារ។

    នៅពេលទៅដើរលេង យកចិត្តទុកដាក់លើឡានដឹកអាហារដែលឈរនៅជិតផ្ទះបាយ ចំណាំផ្នែក និងគោលបំណងសំខាន់របស់វា - វានាំអាហារទៅសាលាមត្តេយ្យ។ បន្ទាប់មកមើលយានជំនិះដែលឆ្លងកាត់។

    តើរថយន្តអ្វីខ្លះ? រថយន្តនិងឡានដឹកទំនិញ។

    អ្វីដែលទំនិញកំពុងដឹកជញ្ជូន ឡានដឹកទំនិញ?

    ហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការឡានក្រុង? (ដឹកអ្នកដំណើរជុំវិញទីក្រុង។ )

    ក៏មានម៉ាស៊ីនពិសេសផងដែរ។ អញ្ជើញកុមារឱ្យដាក់ឈ្មោះពួកគេ។

    ("រថយន្តសង្គ្រោះ", អគ្គីភ័យ, ប៉ូលីស, ម៉ាស៊ីនស្រោចទឹកតាមដងផ្លូវ។ ) និយាយអំពីគោលបំណងរបស់ពួកគេ។

    នៅលើផ្លូវនៃឡានរបស់យើងឡាន -

    រថយន្តតូច រថយន្តធំ។

    ឡាន​កុងតឺន័រ​ក្រឡាប់

    ប្រញាប់​ប្រញាល់​ដូច​ជា​នៅ​រស់។

    ឡាននីមួយៗមានរឿងដែលត្រូវធ្វើ និងបារម្ភ

    ឡានទៅធ្វើការពេលព្រឹក។

    ដើរទៅដើមឈើណូអែល។

    ដើម្បីបង្រួបបង្រួមសមត្ថភាពក្នុងការស្វែងរកនិងពណ៌នាដើមឈើនេះ;

    រៀនបែងចែកមែកធាងពីក្រុមផ្សេងៗដោយផ្អែកលើ សញ្ញាខាងក្រៅ.

    ពិចារណាដើមឈើណូអែលដ៏ស្រស់ស្អាតសម្រាប់ការដើរ។ យកចិត្តទុកដាក់លើលក្ខណៈពិសេស។ (ជំនួសឱ្យស្លឹកម្ជុលតែងតែមានពណ៌បៃតង មែកឈើវែងនៅខាងក្រោម ខ្លីនៅផ្នែកខាងលើ។ ពន្យល់ថា spruce កាន់តែខ្ពស់វាកាន់តែចាស់។

    បរិភោគនៅលើគែម - ដល់កំពូលនៃមេឃ

    គេ​ស្តាប់ គេ​នៅ​ស្ងៀម គេ​មើល​ចៅ។

    ហើយចៅគឺជាដើមឈើណូអែលម្ជុលស្តើង។

    នៅមាត់ទ្វារព្រៃពួកគេរាំ។

    តោះ​ចាំ​មើល​តើ​យើង​មាន​ស្លឹក​ប្រភេទ​ណា? (ស្លឹក spruce គឺមិនធម្មតា; ជំនួសឱ្យស្លឹកនាងមានម្ជុល។ )

    តើអ្វីទៅជាឈ្មោះផ្សេងទៀតសម្រាប់ម្ជុល spruce? (ម្ជុល។ )

    ដើរទៅអាងស្តុកទឹក។

    បង្ហាញពីសារៈសំខាន់និងភាពស្រស់ស្អាតនៃអាងស្តុកទឹកនៃទីក្រុង;

    ពង្រីកចំណេះដឹងពាក្យ; គាំទ្រចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារលើធម្មជាតិ អភិវឌ្ឍការសង្កេត;

    ដើម្បីមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាតនៃធម្មជាតិនៅក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗ និងការបង្ហាញរបស់វា សមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សម្នាក់ចំពោះវា។

    អ្នកអប់រំ៖

    តើ​យើង​មក​ដល់​ណា? (ទៅឧទ្យាន) ។

    តើឧទ្យានត្រូវបានតុបតែងយ៉ាងដូចម្តេច? (ដាំផ្កា ដើមឈើ)។

    តើមានអ្វីផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧទ្យាន? (ទន្លេ) ។

    តើអ្វីទៅជាទឹកនៅក្នុងទន្លេ: ស្អាតឬកខ្វក់?

    តើអ្នកណាអាចរស់នៅក្នុងទន្លេ? (ការរាប់បញ្ចូលវត្ថុដោយកុមារ) ។

    ប្រយោគ​ប្រឌិត​៖

    កណ្តឹងរោទ៍នៅលើទន្លេ -

    មេរៀនចាប់ផ្តើម។

    កុមារទាំងអស់មានក្បាលរឹង

    ធំឡើង - ដាក់នៅលើព្រុយ។

    ហើយខណៈពេលដែលនៅក្រោមស្ពាន,

    បង្ហាត់​កន្ទុយ​សេះ! (កូនទន្សាយ) ។

    ការពិនិត្យមើលកូនកណ្តុរ៖

    តើ tadpoles មានអ្វីខ្លះ? (ក្បាលនិងកន្ទុយភ្នែកនិងមាត់) ។

    តើពួកវាមើលទៅដូចជាត្រីទេ? យ៉ាងម៉េច? តើ tadpoles ចំណាយពេលទាំងអស់របស់ពួកគេនៅក្នុងទឹកទេ? នៅទីនេះស្តាប់កំណាព្យ។

    ប្រយោគកង្កែប។

    ក្រញាំចេញពីខ្ទះ -

    បុរសវែង។

    កង្កែប​កំពុង​លោត​ក្នុង​ភក់ -

    ជើងវែង ... (កង្កែប) ។

    តើកង្កែបមានប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ? (ស៊ីសត្វល្អិត ច្រៀងចម្រៀង។ល។)។

    កូន​ៗ​គិត​ថា​អ្នក​ណា​ធ្វើ​ឱ្យ​ទឹក​ក្នុង​ទន្លេ​កខ្វក់? (ចម្លើយរបស់កុមារ) ។

    តើត្រូវធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរក្សាទឹកនៅក្នុងអាងស្តុកទឹកឱ្យស្អាត? (ចម្លើយរបស់កុមារ) ។ ត្រូវ​ហើយ​កុំ​ចោល​សំរាម កុំ​ចោល​កំប៉ុង ក្រដាស​សម្រាម​ផ្សេងៗ។ ជាការពិតណាស់អ្នកអាចសម្អាតទឹកបានប៉ុន្តែសម្រាប់នេះអ្នកត្រូវការ មធ្យោបាយពិសេសនិងបច្ចេកទេស។ អ្វី​ដែល​សំខាន់​បំផុត​គឺ​ស្រឡាញ់​និង​ការពារ​ធម្មជាតិ​ខ្លួន​យើង។ នេះគឺខ្លាំងណាស់ ទីកន្លែង​ស្រស់​ស្អាតកន្លែង​ដែល​អ្នក​ក្រុង​ទាំង​អស់​មក​ដើរ​លេង។ ហើយ​យើង​ត្រូវ​ការ​ការពារ​កន្លែង​នេះ ហើយ​មិន​ត្រឹម​តែ​កន្លែង​នេះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​ជ្រុង​ផ្សេង​ទៀត​នៃ​ធម្មជាតិ​នៃ​ទីក្រុង ប្រទេស​យើង។

    ដើរនៅវាលស្មៅ.

    ធ្វើប្រព័ន្ធចំណេះដឹងរបស់កុមារអំពីវាលស្មៅ;

    បំភ្លឺគំនិតអំពីសត្វល្អិតដែលរស់នៅវាលស្មៅ;

    ដើម្បីឱ្យកុមារមានចំណាប់អារម្មណ៍លើធម្មជាតិ សមត្ថភាពក្នុងការមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាតរបស់វា។

    កុមារយើងបានមកដើម្បីកោតសរសើរភាពស្រស់ស្អាតនៃវាលស្មៅរដូវក្តៅ។ សូមមើលអ្វីដែលវាលស្មៅបានក្លាយទៅជានៅរដូវក្តៅ? (បៃតង, ផ្កា, ក្រអូប, ក្រអូប, ពណ៌, ក្រអូប, ពន្លឺថ្ងៃ។ ល។ )

    យកចិត្តទុកដាក់លើអ្វីដែលដុះនៅក្នុងវាលស្មៅ? (ផ្កា ស្មៅ)។ ផ្កាមួយណា? (ផ្កាខាត់ណា ផ្កាពោត ផ្កាខាត់ណាខៀវ ប៊័រខាប់។

    តើវាលស្មៅមើលទៅដូចអ្វី? (កំរាលព្រំ កម្រាលតុ) តើវាលស្មៅមានពណ៌អ្វី? តោះរក chamomile នៅវាលស្មៅ ហើយនិយាយថាជំរាបសួរ! កុមារតើស្លឹក chamomile មើលទៅដូចអ្វី? (ទៅទូក។ ) តើផ្ការបស់វាអាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងអ្វី? (ជាមួយអាវពណ៌ស)

    កូនៗ យកចិត្តទុកដាក់លើគំនរដីនៅវាលស្មៅ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​អ្នក​ជីក​បាន​ធ្វើ​ការ​នៅ​ទី​នេះ តើ​អ្នក​មិន​យល់​ស្រប​ទេ? ហើយគាត់ឈ្មោះអ្វី? (mole) ហើយតើអ្នកណាទៀតនៅលើផែនដី? (កណ្តុរ)

    អូ មើល មានផ្លូវខ្លះនៅទីនេះ ហើយស្រមោចវារតាមវា។ ឃើញគេដឹកអីហ្នឹង? (ម្ជុល ស្មៅស្ងួត) តោះទៅជិតផ្លូវនេះ ហើយមើលផ្ទះរបស់ពួកគេ។ តើអ្នកដឹងទេថាស្រមោចនៅផ្ទះប្រភេទណា? តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់រស់នៅក្នុងនោះ? តើសត្វល្អិតអ្វីផ្សេងទៀតរស់នៅក្នុងវាលស្មៅ? (អញ្ជើញកុមារឱ្យដោះស្រាយ riddles)

    ពីលើផ្កាផ្លុំ, រាំ,

    គ្រវីកង្ហារដែលមានលំនាំ។ (មេអំបៅ)

    ស្ត្រីមេផ្ទះ

    ហោះលើវាលស្មៅ

    លាបលើផ្កា

    គាត់នឹងចែករំលែកទឹកឃ្មុំ។ (ឃ្មុំ)

    អ្នកមិនអាចមើលខ្លួនឯងបានទេ។

    ហើយបទចម្រៀងត្រូវបានឮ។ (មូស)

    Fashionista ស្លាប

    រ៉ូបឆ្នូត,

    កំណើន​ទោះ​បី​ជា​ខូច​ខាត

    ខាំ - វានឹងអាក្រក់។ (សត្វស្វា)

    តើ​នរណា​នៅ​លើ​យើង​ដោយ​ចិត្ត​សប្បុរស​។ (ហោះ)

    រួមគ្នាជាមួយគ្រូសង្កេតមើលសត្វល្អិតរបស់ពួកគេ។ រូបរាង, ទម្លាប់។

    ល្បែងនៃជម្រើសរបស់គ្រូ។

    យើង​សម្រាក​នៅ​កន្លែង​បោស​សម្អាត ហើយ​ដល់​ពេល​ត្រឡប់​ទៅ​មត្តេយ្យ​វិញ។

    ដើរទៅ birch ។

    គោលបំណង៖ ដើម្បីបន្តណែនាំពីលក្ខណៈពិសេសរបស់ birch;

    បណ្តុះបំណងប្រាថ្នាដើម្បីកោតសរសើរភាពស្រស់ស្អាតនៃ birch មួយ។

    បុរស​ទាំងឡាយ​សូម​ស្តាប់​ពាក្យ​ចចាមអារ៉ាម៖

    សម្រស់ធុងស

    ពួកយើងឈរលើផ្លូវជាមួយគ្នា

    សាខាចុះទៅបាត

    និងក្រវិលនៅលើមែកឈើ។

    តើ​ដើម​ឈើ​អ្វី​ដែល​ជា​ពាក្យ​ចចាមអារ៉ាម​និយាយ?

    ថ្ងៃនេះយើងបានមកលេងដើមប៊ីច។

    Birch ត្រូវបានគេហៅថាភាពស្រស់ស្អាតរបស់រុស្ស៊ី។ មើល​ទៅ​ស្អាត​រាង​ស្លីម​ត្រង់​នាង​ឡើង​ខ្ពស់​ត្រដែត។ ដូចជាប្រសិនបើគាត់ចង់រីកលូតលាស់ទៅមេឃ។ ព្យាយាមឡើងដល់កំពូលនៃក្បាលរបស់អ្នក។ តើ​អ្នក​រាល់​គ្នា​បាន​ឈោង​ចាប់​ឬ​ទេ? អ្នក​មិនអាច? ដើមប៊ីចខ្ពស់ណាស់!

    ហើយអ្វីដែលជាប្រម៉ោយដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់យើងមានជាមួយនឹងហោប៉ៅខ្មៅ ( specks ) ។

    តើគាត់មានពណ៌អ្វី? (ស)

    ប្រម៉ោយមានសំបកពណ៌ស ហើយវាក៏ត្រូវបានគេហៅថាសំបកឈើ។

    រកមើលតើអ្នកឃើញអ្វី? (មែកឈើ)

    ហើយមានសាខាប៉ុន្មាន? (ច្រើន)

    ហើយមែកឈើក៏ត្រូវបានគេហៅថាមកុដផងដែរ។

    តោះធ្វើវាទាំងអស់គ្នា។

    តើអ្នកណានឹងនិយាយថាមែកធាងមើលទៅដូចអ្វី? (នៅលើ pigtails ពួកគេគឺវែង, ស្តើងដូចជា curls)

    Birch ត្រូវបានគេហៅថាដើមពណ៌ស។ Birch ត្រូវបានឧទ្ទិសដល់កំណាព្យជាច្រើន, បទចម្រៀង, រឿងនិទាន, របាំជុំ។

    បុរសៗ អ្នកណាស្គាល់កំណាព្យអំពីដើមប៊ីច? ប្រាប់​ខ្ញុំ។